-
公开(公告)号:CN110573225A
公开(公告)日:2019-12-13
申请号:CN201880027741.5
申请日:2018-04-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/86 , A63F13/213 , A63F13/26 , A63F13/285 , A63F13/32 , A63F13/428 , A63F13/5255 , G06F3/0481
Abstract: 第一HMD与第二HMD之间的交互被检测,第一HMD和第二HMD各自被配置为在被表示在增强现实环境中的共享数据集上进行协作。检测到的交互可以使得第一HMD请求与第二HMD相关联的状态信息。第二HMD可以处理该请求以生成视觉数据作为对该请求的响应。第二HMD可以将视觉数据传送给第一HMD,使得第一HMD可以绘制视觉数据以与其自己的增强视图同时被显示。所绘制的视觉数据可以根据第二HMD的真实世界或虚拟位置被定位,以使得与第二HMD相关联的当前可见状态信息不妨碍第二HMD用户的视图。
-
公开(公告)号:CN105745955B
公开(公告)日:2019-06-04
申请号:CN201480062181.9
申请日:2014-11-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F21/60 , G06F21/6245 , G06F21/629 , G06T19/006 , H04L67/02 , H04L67/10 , H04L67/12 , H04L67/22 , H04L67/38 , H04W12/00504 , H04W12/02
Abstract: “AR隐私API”提供了用于允许应用和网页浏览器使用各个内容展现抽象来在广泛的基于网络的沉浸式增强现实(AR)场景中保护用户隐私的API。AR隐私API将传统“网页”的概念扩展到沉浸式“网络室”,其中在用户的屋子或其它空间内展现现有的或新的2D和3D内容的任意期望的组合。有利地,AR隐私API以及相关联的展现抽象由广泛的各种各样的应用和网页内容是可用的,用于通过基于网络的沉浸式AR内容来增强用户的屋子或其它空间。此外,AR隐私API是使用任意现有或新的网页编码平台来实现的,包括但不限于,HTML、XML、CSS、JavaScript等,从而使得现有的网络内容以及编码技术能够被平滑地整合到广泛的网络室AR场景中。
-
公开(公告)号:CN105745955A
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201480062181.9
申请日:2014-11-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F21/60 , G06F21/6245 , G06F21/629 , G06T19/006 , H04L67/02 , H04L67/10 , H04L67/12 , H04L67/22 , H04L67/38 , H04W12/00504 , H04W12/02
Abstract: “AR隐私API”提供了用于允许应用和网页浏览器使用各个内容展现抽象来在广泛的基于网络的沉浸式增强现实(AR)场景中保护用户隐私的API。AR隐私API将传统“网页”的概念扩展到沉浸式“网络室”,其中在用户的屋子或其它空间内展现现有的或新的2D和3D内容的任意期望的组合。有利地,AR隐私API以及相关联的展现抽象由广泛的各种各样的应用和网页内容是可用的,用于通过基于网络的沉浸式AR内容来增强用户的屋子或其它空间。此外,AR隐私API是使用任意现有或新的网页编码平台来实现的,包括但不限于,HTML、XML、CSS、JavaScript等,从而使得现有的网络内容以及编码技术能够被平滑地整合到广泛的网络室AR场景中。
-
公开(公告)号:CN118786406A
公开(公告)日:2024-10-15
申请号:CN202380023287.7
申请日:2023-01-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/16 , G06N3/092
Abstract: 本公开的方面涉及针对计算设备的语义用户输入。在示例中,用户输入被标识和被处理以标识和自动执行相关联的语义动作。语义动作可以至少部分地基于与用户输入相关联的环境上下文而被确定。因此,针对给定用户输入所确定的动作可以根据在其中输入被接收的环境上下文而改变。例如,作为在具有环境上下文的场景中标识用户输入的结果,用户输入、环境上下文和动作之间的关联可以被用于影响计算设备的行为。这样的关联可以作为与手动提供的输入相关联的用户交互的结果而被动态地确定,例如以创建、更新和/或移除与各种用户输入相关联的语义动作。
-
公开(公告)号:CN114779949B
公开(公告)日:2024-06-28
申请号:CN202210486186.0
申请日:2018-05-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本公开涉及在保持物理性质的同时虚拟地表示空间和对象。公开了在各种环境中显示真实世界空间和对象的虚拟表示的系统和技术。可以由头戴式显示器(HMD)设备扫描在第一位置处的源环境,以生成与在第一位置处的物理环境相对应的三维数据集。三维数据集可以包括与物理环境相关联的检测到的物理性质。在第二位置处,HMD可以重新创建源环境,并且基于三维数据集来绘制物理环境的虚拟表示以进行显示,其中源环境的虚拟表示被绘制以保持与物理环境相关联的检测到的物理性质中的任何一个检测到的物理性质。此外,在第二位置处,HMD可以使得用户能够查看物理环境的虚拟表示内的一个或多个物理对象,使得物理对象被感知为在源环境内。
-
公开(公告)号:CN113950657B
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202080041905.7
申请日:2020-04-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: M·冈萨雷斯·佛朗哥 , E·奥菲克 , M·J·辛克莱 , A·J·斯蒂兹
IPC: G06F3/01 , A63F13/285
Abstract: 公开了与触觉渲染相关的示例。公开的一个示例提供了触觉渲染设备,其包括展示拉胀行为的图案化层,以及被配置为移动图案化层的多个致动器,每个致动器是单独地可控制的,以在二维中协同地改变图案化层的曲率。
-
公开(公告)号:CN115244495A
公开(公告)日:2022-10-25
申请号:CN202180020366.3
申请日:2021-03-01
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: E·奥菲克 , M·冈萨雷斯·佛朗哥 , A·D·威尔逊 , A·阿胡佳 , C·霍尔茨
Abstract: 本公开的示例描述了用于在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、和/或混合现实(MR)环境中提供实时运动式样的系统和方法。在各方面,可以接收对应于用户与VR、AR、或MR环境交互的输入数据。输入数据可以被特征化以生成特征集。特征集可以与已存储运动数据集相比较,该运动数据集包括表示用于执行动作或活动的一个或多个运动样式的运动捕获数据。基于该比较,可以将特征集与针对已存储运动数据中的一个或多个运动样式的特征数据相匹配。然后,一个或多个运动样式可以由VR/AR/MR环境中的虚拟化身或虚拟对象来执行。
-
公开(公告)号:CN110753899B
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN201880039815.7
申请日:2018-05-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0482
Abstract: 在各种实施例中,提供了用于在计算机介导环境中与对象进行位移取向交互的计算机化系统和方法。在一个实施例中,该系统检测以横向于可穿戴设备的纵轴的位移进行移动的可穿戴设备。如果该系统确定位移在与可动作项相关联的位移范围内,则该系统可以选择该可动作项或激活与该可动作项相关联的操作,诸如在计算机介导现实环境中修改对象。
-
公开(公告)号:CN109074160B
公开(公告)日:2021-05-28
申请号:CN201780023216.1
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
-
-
-
-
-
-
-
-
-