语义用户输入
    34.
    发明公开
    语义用户输入 审中-实审

    公开(公告)号:CN118786406A

    公开(公告)日:2024-10-15

    申请号:CN202380023287.7

    申请日:2023-01-18

    Abstract: 本公开的方面涉及针对计算设备的语义用户输入。在示例中,用户输入被标识和被处理以标识和自动执行相关联的语义动作。语义动作可以至少部分地基于与用户输入相关联的环境上下文而被确定。因此,针对给定用户输入所确定的动作可以根据在其中输入被接收的环境上下文而改变。例如,作为在具有环境上下文的场景中标识用户输入的结果,用户输入、环境上下文和动作之间的关联可以被用于影响计算设备的行为。这样的关联可以作为与手动提供的输入相关联的用户交互的结果而被动态地确定,例如以创建、更新和/或移除与各种用户输入相关联的语义动作。

    在保持物理性质的同时虚拟地表示空间和对象

    公开(公告)号:CN114779949B

    公开(公告)日:2024-06-28

    申请号:CN202210486186.0

    申请日:2018-05-23

    Abstract: 本公开涉及在保持物理性质的同时虚拟地表示空间和对象。公开了在各种环境中显示真实世界空间和对象的虚拟表示的系统和技术。可以由头戴式显示器(HMD)设备扫描在第一位置处的源环境,以生成与在第一位置处的物理环境相对应的三维数据集。三维数据集可以包括与物理环境相关联的检测到的物理性质。在第二位置处,HMD可以重新创建源环境,并且基于三维数据集来绘制物理环境的虚拟表示以进行显示,其中源环境的虚拟表示被绘制以保持与物理环境相关联的检测到的物理性质中的任何一个检测到的物理性质。此外,在第二位置处,HMD可以使得用户能够查看物理环境的虚拟表示内的一个或多个物理对象,使得物理对象被感知为在源环境内。

    针对虚拟环境运动的实时式样
    37.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115244495A

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN202180020366.3

    申请日:2021-03-01

    Abstract: 本公开的示例描述了用于在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、和/或混合现实(MR)环境中提供实时运动式样的系统和方法。在各方面,可以接收对应于用户与VR、AR、或MR环境交互的输入数据。输入数据可以被特征化以生成特征集。特征集可以与已存储运动数据集相比较,该运动数据集包括表示用于执行动作或活动的一个或多个运动样式的运动捕获数据。基于该比较,可以将特征集与针对已存储运动数据中的一个或多个运动样式的特征数据相匹配。然后,一个或多个运动样式可以由VR/AR/MR环境中的虚拟化身或虚拟对象来执行。

    计算机介导现实中的位移取向交互

    公开(公告)号:CN110753899B

    公开(公告)日:2021-12-10

    申请号:CN201880039815.7

    申请日:2018-05-23

    Abstract: 在各种实施例中,提供了用于在计算机介导环境中与对象进行位移取向交互的计算机化系统和方法。在一个实施例中,该系统检测以横向于可穿戴设备的纵轴的位移进行移动的可穿戴设备。如果该系统确定位移在与可动作项相关联的位移范围内,则该系统可以选择该可动作项或激活与该可动作项相关联的操作,诸如在计算机介导现实环境中修改对象。

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