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公开(公告)号:CN102945154B
公开(公告)日:2015-08-26
申请号:CN201210398080.1
申请日:2012-10-18
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06F9/44
Abstract: 本发明公开了一种工作流执行中的资源冲突消解方法,用一个六元组表示对象P,即有P=(i,j,D,A,t,L);资源冲突消解进程如下:步骤1:工作流对象进入堆栈;步骤2:工作流对象从堆栈弹出,并进行冲突检测:当下述公式满足时,判断对象的实施为有冲突实施:((Ag,i∩Ah,j∩…∩Ak,l)≠φ)∧((Lg,i∨…∨Lh,j)=0)∧((Li,k∧…∧Lk,l)=1);步骤3:消解冲突步骤:当两对象的实施为有冲突实施时,优先级高的对象获得即时实施,并锁定相应空域;而优先级低的对象被压入堆栈,返回步骤2;随着时间片推进,当堆栈为空时,结束工作流执行中的资源冲突消解进程。该工作流执行中的资源冲突消解方法适用范围广,能有效减轻工作量中的资源冲突。
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公开(公告)号:CN103400417A
公开(公告)日:2013-11-20
申请号:CN201310335000.2
申请日:2013-08-02
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T19/00
Abstract: 本发明公开了一种基于计算机仿生的模拟铜版雕刻效果的图像处理方法,包括以下步骤:步骤1:基于杂交过程形成映射表;步骤2:在原图中选择样板点,基于该样板点进行区域扩展形成需要进行铜板雕刻模拟操作的区域,即为待操作区域;步骤3:基于该映射表对所述的待操作区域进行铜板雕刻模拟操作,形成最终的具有模拟铜板雕刻效果的图像。该基于计算机仿生的模拟铜版雕刻效果的图像处理方法模拟效果逼真,易于实施,创作灵活,数据量小,对硬件要求不高,适于在手机上实施。
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公开(公告)号:CN102243767A
公开(公告)日:2011-11-16
申请号:CN201110169006.8
申请日:2011-06-22
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:步骤一:基于待操作的数码人像的尺寸设计无扭曲模板和扭曲模板;步骤二:设定由扭曲中心线和扭曲带宽度所确立的扭曲带,根据扭曲参数位扭曲模板赋值;步骤三:基于所述的扭曲模板对待操作的数码人像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱。本发明的基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,数据处理量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN101916450A
公开(公告)日:2010-12-15
申请号:CN201010246149.X
申请日:2010-08-05
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明提出了一种由彩色照片转化为手机动画人物卡通式脸谱的制作方法,使用灰度化、区域生长、负片、图像缩放、图像合并和伪彩色中的一种或多种方式对原图像进行处理,从而创作出具有卡通式脸谱的手机动画人物,所形成的画面可以朴素无华,也可以绚丽多彩,使人们获得愉悦和欢笑。
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公开(公告)号:CN101667300A
公开(公告)日:2010-03-10
申请号:CN200910044557.4
申请日:2009-10-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值α T ,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值α T ,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN106327553A
公开(公告)日:2017-01-11
申请号:CN201510342341.1
申请日:2015-06-19
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明涉及一种手机动漫快速开发系统,其特征在于该系统包括系统基础构件库、运营支撑服务系统、快速开发系统;系统基础构件库负责提供针对行业应用的体系结构和服务模块,提供业务构件的运行、开发和管理环境,并提供大量预制构件,实现最终用户能够根据自己的需求来选择相应的软件构件模块,以及软件构件的管理模式和运行环境;运营支撑服务系统负责提供手机动漫系统运营基础服务,包括流程引擎、规则引擎、ETL引擎以及统一接口网关;快速开发系统为用户开发手机动漫系统提供所需的基础构件,包括基础模块、管理模块构件、基础软件构件等。
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公开(公告)号:CN103400417B
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201310335000.2
申请日:2013-08-02
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T19/00
Abstract: 本发明公开了一种基于计算机仿生的模拟铜版雕刻效果的图像处理方法,包括以下步骤:步骤1:基于杂交过程形成映射表;步骤2:在原图中选择样板点,基于该样板点进行区域扩展形成需要进行铜板雕刻模拟操作的区域,即为待操作区域;步骤3:基于该映射表对所述的待操作区域进行铜板雕刻模拟操作,形成最终的具有模拟铜板雕刻效果的图像。该基于计算机仿生的模拟铜版雕刻效果的图像处理方法模拟效果逼真,易于实施,创作灵活,数据量小,对硬件要求不高,适于在手机上实施。
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公开(公告)号:CN102819857B
公开(公告)日:2014-09-24
申请号:CN201210261327.5
申请日:2012-07-26
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种基于增白嫩肤的手机动漫人物脸谱创作方法,通过对样板点的选取,然后对原图进行增白处理或炭精画模拟处理;本发明使用简单实用的数字图像处理算法,非常注意减少数据量和提高CPU运行效率,在手机用户个人的手机上进行DIY操作,创作出具有独特艺术风格的手机动漫作品,并具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN103971253A
公开(公告)日:2014-08-06
申请号:CN201410229270.X
申请日:2014-05-28
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06Q30/00
Abstract: 本发明公开了一种移动电子商务统一服务系统,包括移动电子商务门户、移动电子商务交易平台、物流服务平台和终端及RFID应用管理平台;所述移动电子商务门户是面向电子商务客户的统一入口,是B2B、B2C的统一入口,是行业企业电子商务活动的统一界面;所述移动电子商务交易平台主要负责满足企业利用移动接入及互联网接入;所述物流服务平台主要功能是利用电子化的手段,完成物流全过程的协调、控制和管理;所述终端及RFID应用管理平台负责建设移动终端多应用运行环境,提供一个统一的虚拟运行环境。本发明解决了移动电子商务缺乏统一的服务平台的问题,实现统一接入、统一支付、统一配送,方便快捷。
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公开(公告)号:CN102243767B
公开(公告)日:2013-04-03
申请号:CN201110169006.8
申请日:2011-06-22
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:步骤一:基于待操作的数码人像的尺寸设计无扭曲模板和扭曲模板;步骤二:设定由扭曲中心线和扭曲带宽度所确立的扭曲带,根据扭曲参数位扭曲模板赋值;步骤三:基于所述的扭曲模板对待操作的数码人像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱。本发明的基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,数据处理量小,易于实施,适于在手机上运行。
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