使用物理引擎控制物理玩具

    公开(公告)号:CN106471505B

    公开(公告)日:2020-05-01

    申请号:CN201580036018.X

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 描述了用于使用物理引擎控制物理玩具的方法和系统。在实施例中,交互式软件体验内的物理引擎被用来对虚拟环境中的虚拟对象的运动建模。然后,该建模的输出被施加在对应于虚拟对象的物理玩具上,使得真实世界中的物理玩具的运动更紧密地匹配虚拟环境中的虚拟对象的运动。在各种示例中,该建模通过控制信号被施加,该控制信号基于物理引擎的输出而生成并且用于控制物理玩具内的致动器以改变该玩具的至少一部分的运动。

    电磁耦合的构件块
    18.
    发明授权

    公开(公告)号:CN108778437B

    公开(公告)日:2020-10-13

    申请号:CN201780015514.6

    申请日:2017-02-28

    Abstract: 描述了一种具有多个面的构件块,每个面具有相关联的耦合元件,使得第一耦合元件邻近第一面并且第二耦合元件邻近第二面,等等。该块中的RF开关被布置为在处理器的控制下选择性地将耦合元件中的两个耦合元件耦合在一起。处理器响应于从收发器模块接收的信号来控制RF开关。在该构件块内的感测和开关布置基于检测到的块的取向而选择性地将处理器连接到耦合元件其中之一(例如,使得从收发器模块获取的功率可以用于为处理器供电)。耦合元件全部是天线或全部是电极。

    交互式玩耍套件
    19.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106470741B

    公开(公告)日:2020-05-05

    申请号:CN201580036030.0

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 描述了交互式玩耍套件,其包括一个或多个主动物理玩耍件。在实施例中,每个主动物理玩耍件从玩耍套件中的一个或多个其他玩耍件接收数据并且使用该数据来生成接近度数据。接近度数据在三个或更多接近度水平上描述它从其接收数据的两个或更多玩耍件之间的距离。接近度数据然后被发射到反映接近度水平的变化的交互式娱乐体验(诸如游戏)。例如,所述变化可以是图形用户接口或另一玩耍件中可见的或者对于用户而言是可听的。

    电磁耦合的构件块
    20.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108778437A

    公开(公告)日:2018-11-09

    申请号:CN201780015514.6

    申请日:2017-02-28

    Abstract: 描述了一种具有多个面的构件块,每个面具有相关联的耦合元件,使得第一耦合元件邻近第一面并且第二耦合元件邻近第二面,等等。该块中的RF开关被布置为在处理器的控制下选择性地将耦合元件中的两个耦合元件耦合在一起。处理器响应于从收发器模块接收的信号来控制RF开关。在该构件块内的感测和开关布置基于检测到的块的取向而选择性地将处理器连接到耦合元件其中之一(例如,使得从收发器模块获取的功率可以用于为处理器供电)。耦合元件全部是天线或全部是电极。

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