空间网格的处理方法、装置、终端设备和存储介质

    公开(公告)号:CN116432563A

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN202310692398.9

    申请日:2023-06-13

    Abstract: 本申请公开了一种空间网格的处理方法、装置、终端设备和存储介质,通过获取目标空间网格单元;根据预先建立的空间网格的存储信息,确定与目标空间网格单元对应的网格数据信息、边界数据信息和流场数据信息;其中,预先建立的空间网格的存储信息至少包括空间网格单元的网格数据信息、边界数据信息和流场数据信息,网格数据信息、边界数据信息和流场数据信息相对应;根据网格数据信息、边界数据信息和流场数据信息,对目标空间网格单元进行处理,在数据结构中建立空间网格相交面元、邻居指针数组等动态存储技术,降低计算量、提高计算效率,提高对不同边界处理方式的兼容性以及对不同网格类型的扩展性。

    一种空间网格生成方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN115797572B

    公开(公告)日:2023-04-21

    申请号:CN202310057964.9

    申请日:2023-01-20

    Abstract: 本申请公开了一种空间网格生成方法、装置、设备及介质,涉及计算流体力学网格生成领域,包括获取网格数据,筛选出空间网格底面,根据网格数据和空间网格底面确定出关联网格线;判断保型请求是否为开启保型;若为开启保型,则获取关联网格线的端点位置,并确定出支撑线,根据支撑线确定出抬升线,然后根据支撑线和抬升线构建出空间拓扑框架,若不是开启保型,则设定未开启保型参数,并跳转至获取关联网格线的端点位置的步骤,以得到空间拓扑框架;利用保型参数对空间拓扑框架进行调整,以得到目标空间拓扑框架,对目标空间拓扑框架进行插值,以得到空间网格。本申请能够提高空间网格生成效率,降低空间网格生成复杂度,满足工程应用场景多样性。

    一种薄壳体曲面仿真方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN115048825B

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202210978182.4

    申请日:2022-08-16

    Abstract: 本申请公开了一种薄壳体曲面仿真方法、装置、设备及介质,涉及仿真技术领域,包括:基于曲面三角形网格中所有三角形的边长确定顶角并确定每个顶点的曲率;基于系统方程和曲率确定每个顶点满足第一条件下的共形因子,然后基于共形因子确定的当前边长确定当前顶角以得到顶点新曲率;当新曲率满足第二条件时,根据当前边长和顶角将目标三角形映射至二维平面,重新确定目标三角形至每个三角形均映射至二维平面;在映射后二维平面上生成块自适应笛卡尔网格,并逆映射为三维曲面上的块自适应笛卡尔网格,最后在薄壳体曲面上对物理场进行仿真。本申请中的块自适应笛卡尔网格满足高阶格式的构造需求以克服传统网格在薄壳体数值仿真方面的不足。

    笛卡尔网格下的壁面距离的计算方法及装置

    公开(公告)号:CN115357849A

    公开(公告)日:2022-11-18

    申请号:CN202211300472.X

    申请日:2022-10-24

    Abstract: 本申请公开了笛卡尔网格下的壁面距离的计算方法及装置,通过获取物面几何文件;根据物面几何文件的物面三角形顶点信息,确定基于嵌套包围盒概念的数据索引结构;确定目标笛卡尔网格点;根据基于嵌套包围盒概念的数据索引结构和目标笛卡尔网格点。通过优化基于嵌套包围盒概念的数据索引结构的最近邻搜索算法中距物面较远数据点回溯过程,实现最小距离对应的三角形的快速定位,确定目标笛卡尔网格点到物面几何文件的最小距离的点对应的空间三角形,精确高效地计算目标笛卡尔网格中心到定位的三角形之间的最小距离;将最小距离确定为壁面距离。

    一种飞行器表面流线生成方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN119227244B

    公开(公告)日:2025-02-28

    申请号:CN202411731970.9

    申请日:2024-11-29

    Abstract: 本申请公开了一种飞行器表面流线生成方法、装置、设备及存储介质,涉及流场可视化技术领域,包括:确定飞行器表面流线的当前起点,将飞行器表面对应的非结构网格进行划分,得到若干个三角形网格;基于三角形网格对当前起点的三维坐标进行平面坐标映射,得到平面坐标,根据平面坐标计算新起点的位置坐标;通过平面坐标和位置坐标确定目标流线段,对目标流线段与目标三角形网格的相对位置进行判断,根据判断结果确定新起点与目标三角形网格的相对位置关系;根据相对位置关系及新起点的位置坐标进行迭代积分操作,通过迭代积分操作确定全部积分点,将全部积分点进行连接,得到最终的飞行器表面流线。本申请实现了在非结构化网格表面准确地生成流线。

    基于等值线的颜色映射追加着色方法及装置

    公开(公告)号:CN118015177B

    公开(公告)日:2024-06-18

    申请号:CN202410421210.1

    申请日:2024-04-09

    Abstract: 本申请提供基于等值线的颜色映射追加着色方法及装置,其中所述基于等值线的颜色映射追加着色方法包括:确定待着色点所处的数据单元,并确定数据单元的边界点坐标以及边界点坐标对应的变量值,筛选边界点坐标对应变量值中的最大值与最小值,通过预设迭代次数对最大值与最小值之间的变量值进行分割,得到迭代变量值序列,根据迭代变量值序列在数据单元中对应的边界点坐标,生成等值线,并根据等值线与待着色点之间的距离确定待着色点的变量值,实现对待着色点的着色,建立起了待着色点与其上变量值间以可视化结果为导向的直观联系,量化了利用变量值估计追加色阶得到新的渲染结果与预想结果的差距,实现插值估计与可视化结果可控。

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