-
公开(公告)号:CN100367268C
公开(公告)日:2008-02-06
申请号:CN200380106380.7
申请日:2003-12-12
IPC: G06F15/80 , G06F15/173
CPC classification number: G06F15/8007 , A63F2300/20 , A63F2300/60 , A63F2300/6063 , G06F9/50 , G06F9/505
Abstract: 娱乐设备包含由部件处理器103A到103D的组件构成的通用信号处理器103,每个部件处理器能够在独立于其它部件处理器的操作环境下并行操作。管理处理器101根据从CPU 11提供的信号处理要求控制交叉开关104以便改变各个部件处理器103A到103D的操作环境,并且根据信号处理要求转接任何一个部件处理器,该部件处理器接收通过交叉开关104输入的要处理信号或输出处理的信号。
-
公开(公告)号:CN1103480C
公开(公告)日:2003-03-19
申请号:CN97113584.3
申请日:1997-05-10
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 冈正昭
IPC: G06T15/00
CPC classification number: G06T15/005
Abstract: 在改进处理速度的一种数据处理系统中,主CPU通过主总线101将三维空间中的中心点的坐标传送到可编程的预处理器,该预处理器生成由CPU发送的、用于绘制围绕中心点的多个单元图形(多边形)的图形数据,并将图形数据发送到GPU。该GPU根据PPP提供的图形数据进行再现处理以便绘制由图形存储器的单元图形组合规定的图像。
-
公开(公告)号:CN1389821A
公开(公告)日:2003-01-08
申请号:CN01141257.7
申请日:2001-10-11
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F19/00 , G06F161/00
Abstract: 指令信息生成器112根据输入控制器111发出的分析结果生成用以控制在显示装置上所显示的图象的第一目标指令信息,以及/或是生成用以控制扬声器所输出的声音的第一声音指令信息。指令信息生成器112根据游戏玩家的操作与游戏进程之间的关系生成表示特定状态发生的第二目标指令信息和/或第二声音指令信息。目标鉴别器113根据第一或第二目标指令信息针对每个目标进行限制确定。图形控制器根据确定的结果对目标进行图形处理。声音数据鉴别器116根据第一或第二声音指令信息针对每种声音元素进行限制确定。声音控制器117根据确定的结果对声音数据进行合成。
-
公开(公告)号:CN100501770C
公开(公告)日:2009-06-17
申请号:CN200610105613.7
申请日:2006-07-10
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06T1/20
CPC classification number: G06T1/20
Abstract: 提供一种多图形处理器系统,在图形芯片的开发上寻求灵活性。第1GPU(100)有用于外部输出的数字视频输出端子(134(Vout端子)),从Vout端子输出的数字视频信号通过HDMI(120)被供给到显示装置。第1GPU(100)和第2GPU(200)通过用于以双向方式交换数据的数据总线(140)而相互连接着。第2GPU(200)通过数据输入输出接口(220)对从第1GPU(100)供给的数据实施规定的描绘处理,并将描绘处理后的数据通过数据输入输出接口(220)返回到第1GPU(100)。第1GPU(100)根据需要来处理从第2GPU(200)返回的数据,并从Vout端子经由HDMI(120)将数字视频信号向外部输出。
-
公开(公告)号:CN1989545A
公开(公告)日:2007-06-27
申请号:CN200580024443.3
申请日:2005-05-18
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Abstract: 分离了用于呈现图像帧的呈现处理和用于使图像帧适于显示器的后处理。呈现处理单元42通过以预定帧频执行呈现、而不考虑为了输出到显示器而使图像帧应当满足的条件来生成图像帧序列。后处理单元50使由呈现处理单元生成的图像帧序列经受合并处理,以便生成并输出满足该条件的更新的图像帧序列。因为分离了呈现处理和后处理,所以可以生成图像帧序列而不考虑诸如显示器的分辨率和帧频之类的显示器规格。
-
公开(公告)号:CN1127258C
公开(公告)日:2003-11-05
申请号:CN98103128.5
申请日:1998-06-16
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 冈正昭
IPC: H04N1/41
CPC classification number: G06T11/001
Abstract: 从第一原始图像中提取的关键信号和第一原始图像经过一图像处理,利用处理的关键信号混合已处理的第一原始图像和一第二原始图像,以提供一新的合成图像,能有效防止该新的合成图像的质量变坏。
-
公开(公告)号:CN1101970C
公开(公告)日:2003-02-19
申请号:CN96103890.X
申请日:1996-05-10
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06T17/00
CPC classification number: G06T13/20
Abstract: 动画数据产生装置包括:关键帧管理单元,其对关键帧数据进行管理以便形成关键帧图像;以及数据内插单元,其通过利用从关键帧管理单元得到的关键帧数据,内插每一组成单元,用于形成在两关键帧之间所需的帧的图像数据;数据内插单元包括旋转角计算装置,其在将该组成单元认作绕在相关帧之前和之后的关键帧之间的一任意轴旋转时计算在被内插的帧中的旋转角,该数据内插单元还包括根据所获得的旋转角计算旋转矩阵的装置。
-
公开(公告)号:CN1181828A
公开(公告)日:1998-05-13
申请号:CN97190191.0
申请日:1997-02-06
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
CPC classification number: G09G5/393 , G06T1/20 , G06T1/60 , G09G2340/10 , G09G2360/121
Abstract: 来自绘制引擎101的主要部分的数据被送到且暂时地存储在先进先出(FIFO)存储器102中以暂时存储在其中,并经操作装置103提供到快速的高速缓冲存储器104,在那里以帧缓冲器105执行数据交换。高速缓冲控制器106控制高速缓冲存储器104,以便预读FIFO存储器102的内容并集体对可高速访问的帧缓冲器105中同一页的数据进行读/写。这样使能够用低价帧缓冲器进行快速访问,以提高绘制速度。
-
公开(公告)号:CN1897031A
公开(公告)日:2007-01-17
申请号:CN200610105613.7
申请日:2006-07-10
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06T1/20
CPC classification number: G06T1/20
Abstract: 提供一种多图形处理器系统,在图形芯片的开发上寻求灵活性。第1GPU(100)有用于外部输出的数字视频输出端子(134(Vout端子)),从Vout端子输出的数字视频信号通过HDMI(120)被供给到显示装置。第1GPU(100)和第2GPU(200)通过用于以双向方式交换数据的数据总线(140)而相互连接着。第2GPU(200)通过数据输入输出接口(220)对从第1GPU(100)供给的数据实施规定的描绘处理,并将描绘处理后的数据通过数据输入输出接口(220)返回到第1GPU(100)。第1GPU(100)根据需要来处理从第2GPU(200)返回的数据,并从Vout端子经由HDMI(120)将数字视频信号向外部输出。
-
公开(公告)号:CN1094624C
公开(公告)日:2002-11-20
申请号:CN95120019.4
申请日:1995-11-30
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06T15/00
CPC classification number: G06T1/60 , G06T15/005 , G06T15/80
Abstract: 用于生成三维图像数据的图像处理方法和设备,包括一台几何传送机,起坐标变换装置的作用,用于以透视变换将TMD格式的三维图像数据转换为二维图像数据;一个图形处理单元(GPU)62,起绘图装置的作用,用于以给定的传输标准传送该二维图像数据,以便在二维显示屏幕上绘制图像。三维图像数据的结构,除要作透视变换的信息外,被与二维图像数据的给定传输标准作相同的排列。原始的格式文件很容易被转换为具有新的格式的文件。
-
-
-
-
-
-
-
-
-