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公开(公告)号:CN117172451A
公开(公告)日:2023-12-05
申请号:CN202311016256.7
申请日:2023-08-11
Applicant: 中国移动通信集团上海有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06Q10/0631 , G06Q30/0201 , G06F21/64 , G06Q50/06 , G06F16/27 , G06Q50/26
Abstract: 本发明属于数据处理技术领域,公开了一种绿电分配方法、装置、设备及存储介质。本发明通过获取待分配绿电资源及待满足绿电需求;根据待满足绿电需求确定当前处理需求;将当前处理需求与待分配绿电资源进行匹配,生成绿电分配信息;将绿电分配信息同步至数据中心平台及租户平台,并将绿电分配信息同步至区块链中的各节点。由于是通过区块链根据租户发布的绿电需求对绿电资源进行分配,而由于区块链的不可更改特性,可以保证其记录的可信度,租户根据区块链的相关记录可感知绿电资源的分配信息,使得租户更容易接受绿电的溢价,从而便于绿电在实际使用中的推广及普及。
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公开(公告)号:CN118797178A
公开(公告)日:2024-10-18
申请号:CN202311218928.2
申请日:2023-09-20
Applicant: 中国移动通信集团浙江有限公司 , 中国移动通信集团有限公司 , 中国移动(浙江)创新研究院有限公司 , 浙江移动信息系统集成有限公司
IPC: G06F16/9536
Abstract: 本申请涉及数据挖掘领域,提供一种内容推荐方法、装置、设备及计算机程序产品。所述内容推荐方法包括:基于各网格人员的目标相关度构建社交网络;所述网格人员的目标相关度是基于各网格人员的职位信息和历史行为确定的;对所述社交网络中的所有网格人员进行分组,得到多个社区;在任一社区存在待推荐内容的情况下,将所述待推荐内容推荐给所述任一社区中的各网格人员。本申请将待推荐知识推荐给同一个社区里的其他网格人员。提高了知识推荐的有效性和准确性。
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公开(公告)号:CN118557961A
公开(公告)日:2024-08-30
申请号:CN202410706770.1
申请日:2024-06-03
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种游戏排队方法、装置、设备、存储介质及产品,所述方法包括获取正在排队的目标用户的历史游戏记录,确定目标用户的至少两个游戏特征;根据游戏特征的优先级将目标用户匹配到对应的休闲室;并在休闲室内按照游戏特征提供相应的娱乐项目;在进入指定排位时,目标用户可以选择返回排队界面,退出所在的休闲室。能够根据游戏特征对用户进行分类,提供不同种类的休闲室,并提供多种符合游戏用户游戏特征的娱乐项目,从而解决用户在游戏排队过程中的枯燥无聊,提升用户游戏排队体验感。
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公开(公告)号:CN111368534A
公开(公告)日:2020-07-03
申请号:CN201811587244.9
申请日:2018-12-25
Applicant: 中国移动通信集团浙江有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F40/289 , G06F16/18 , G06F16/332 , G06K9/62
Abstract: 本发明实施例提供一种应用日志降噪方法及装置。所述方法包括采集应用日志;根据预先得到的分词规则对所述应用日志进行分词处理得到特征向量;根据所述特征向量和预先根据主题模型得到的噪声识别规则,若判定所述应用日志为噪声,则将所述应用日志去除,本发明实施例通过预先确认的分词规则对得到的应用日志进行分词,再采用预先得到的噪声识别规则对分词后得到的特征向量进行判定,从而可以简单、方便、准确得对各种应用日志进行噪声识别。
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