多媒体处理芯片、电子设备和动态图像数据处理方法

    公开(公告)号:CN114071036A

    公开(公告)日:2022-02-18

    申请号:CN202010796669.1

    申请日:2020-08-10

    Inventor: 杨平平 方攀 蓝和

    Abstract: 本申请实施例提供一种多媒体处理芯片、电子设备和动态图像数据处理方法,本申请在应用处理器芯片之外增加了多媒体处理芯片,由多媒体处理芯片从应用处理器获取校正数据,并根据该校正数据对图像数据进行镜头阴影校正处理,以及将镜头阴影校正处理后的图像数据传输至应用处理芯片,使得应用处理芯片可以进一步对镜头阴影校正处理后的图像数据进行后处理。由此,将本申请提供的多媒体处理芯片应用于电子设备时,通过利用多媒体处理芯片协同应用处理芯片进行图像处理,能够提升电子设备的图像处理能力。

    图像处理模板生成方法、装置、存储介质及移动终端

    公开(公告)号:CN108965770B

    公开(公告)日:2021-12-07

    申请号:CN201811006137.2

    申请日:2018-08-30

    Abstract: 本申请实施例公开了图像处理模板生成方法、装置、存储介质及移动终端。该方法包括:接收对当前图像的处理操作;记录所述处理操作对应的操作数据;在针对所述当前图像的处理过程结束时,根据所述处理过程中记录的所述操作数据生成图像处理模板。本申请实施例通过采用上述技术方案,可以将用户对图像的处理过程进行记录并保存为图像处理模板,这种图像处理模板相比于移动终端提供的固有的模板更加贴合用户的个人偏好,不仅丰富了移动终端中的图像处理模板样式,还能够满足用户的个性化需求。

    图像传感器、控制方法、摄像头组件和移动终端

    公开(公告)号:CN111031297B

    公开(公告)日:2021-08-13

    申请号:CN201911216143.5

    申请日:2019-12-02

    Abstract: 本申请公开了一种图像传感器、控制方法、摄像头组件和移动终端。图像传感器包括二维像素阵列。二维像素阵列包括多个第一像素和多个第二像素。第一像素包括具有不同光谱吸收特性的多个吸收区,多个吸收区中的每个吸收区用于接收一个波段的光线。第二像素包括一个吸收区,一个吸收区用于接收预定波段的光线。二维像素阵列包括最小重复单元。在最小重复单元中,第二像素设置在第一对角线方向,第一像素设置在第二对角线方向。第一对角线方向与第二对角线方向不同。本申请实施方式的图像传感器、控制方法、摄像头组件和移动终端中,第一像素包括多个吸收区,多个吸收区中的每个吸收区用于接收一个波段的光线,可以提高图像传感器的解析力。

    像素电路及图像传感器
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109889735B

    公开(公告)日:2021-01-26

    申请号:CN201910321832.6

    申请日:2019-04-22

    Inventor: 蓝和

    Abstract: 本申请提出了一种像素电路及图像传感器,该像素电路包括:光电二极管,光电二极管的阳极接地;时间检测模块,时间检测模块与光电二极管的阴极连接,用于根据光电二极管的感光电压生成像素的饱和曝光时间。本申请的像素电路及图像传感器,通过饱和曝光时间可得到该像素有效的光强信息,无需通过多次曝光进行场景恢复,可以有效的解决多次曝光存在的伪边问题及Ghost问题。

    基于增强现实的车辆控制方法、装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN108519815B

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN201810254529.4

    申请日:2018-03-26

    Abstract: 本申请实施例公开了一种基于增强现实的车辆控制方法、装置、存储介质及电子设备。该基于增强现实的车辆控制方法,通过获取真实环境图像,在真实环境图像中加载虚拟车辆图像,控制虚拟车辆图像在真实环境图像中运动,判断所述虚拟车辆图像和真实车辆图像是否至少部分交叠,当所述虚拟车辆图像和所述真实车辆图像没有交叠时,继续控制虚拟车辆图像在真实环境图像中运动,当所述虚拟车辆图像和所述真实车辆图像至少部分交叠时,则结束所述基于增强现实的车辆控制方法,从而实现了虚拟车辆在真实公路上运行的游戏效果。

    图像处理方法、装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN108495032B

    公开(公告)日:2020-08-04

    申请号:CN201810254539.8

    申请日:2018-03-26

    Abstract: 本申请公开了一种图像处理方法、装置、存储介质及电子设备,该图像处理方法应用于第一电子设备,包括:启动图像拍摄功能,并获取当前拍摄图像;在当前拍摄图像的获取过程中,接收第二电子设备发送的三维图像,该三维图像为该第二电子设备对目标拍摄物拍摄得到;根据该三维图像生成该目标拍摄物的虚拟模型;将该虚拟模型投影在当前拍摄图像上,以生成合成图像,并将该合成图像显示在预览框中,从而无需通过后期抠图得到异地用户的合照,方法简单,灵活性高。

    图像处理方法、装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN108537149B

    公开(公告)日:2020-06-02

    申请号:CN201810253987.6

    申请日:2018-03-26

    Abstract: 本申请实施例公开了一种图像处理方法,应用于电子设备,所述方法包括获取环境图像,所述环境图像为电子设备对环境区域获取的图像;对环境图像中的物体图像进行图像识别,获取识别后的物体图像对应的物体信息,其中物体信息包括物体图像对应物体的范围信息以及物体所属的属性信息的至少一种;确定与物体信息对应的应用程序,根据环境图像以及物体信息建立与应用程序的内容相关的虚拟场景图像。本申请实施例中的图像处理方法可以主动根据所获得的现实场景,智能地识别出与该现实场景中的物体,并根据场景中不同物体运行对应的不同的增强现实应用程序,可以拓展增强现实技术的应用形式,并使得增强现实技术的应用更加有针对性。

    游戏实现方法、装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN108525306B

    公开(公告)日:2020-03-06

    申请号:CN201810253989.5

    申请日:2018-03-26

    Abstract: 本申请实施例提供一种游戏实现方法、装置、存储介质及电子设备,所述游戏实现方法包括:根据获取到的人体信息建立第一人体模型;当检测到启动游戏时,根据所述游戏中的虚拟人物模型对所述第一人体模型进行缩小或放大,以得到第二人体模型;将所述游戏中的所述虚拟人物模型替换为所述第二人体模型;获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上。所述游戏实现方法中,可以将现实人物的人体模型结合到游戏中,并且可以将游戏中为虚拟人物模型配备的装饰件添加到现实人物的人体模型上,使得游戏中的人物模型更逼真,提高游戏的真实性。

    视频截图方法、装置、存储介质及移动终端

    公开(公告)号:CN109104633A

    公开(公告)日:2018-12-28

    申请号:CN201811005275.9

    申请日:2018-08-30

    Abstract: 本申请实施例公开了视频截图方法、装置、存储介质及移动终端。该方法包括:播放第一视频,在第一视频的播放过程中,接收拍摄参数的设置操作,根据设置操作和所述初始拍摄参数值,采用图像处理的方式对第一视频中的播放画面进行实时调整,在接收到截取指令时,截取当前经过调整的播放画面作为目标照片。本申请实施例通过采用上述技术方案,可以以视频录制的方式拍摄用户想要进行照片拍摄的内容,在视频播放过程中针对之前来不及设定的拍摄参数对播放画面进行调整,在调整到满意后,通过截图的方式获取照片,从而能够实现抓拍的效果。

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