-
-
公开(公告)号:CN107968985A
公开(公告)日:2018-04-27
申请号:CN201711353960.6
申请日:2014-07-07
Applicant: 韩国电子通信研究院
Abstract: 公开了一种在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法。虚拟声像定位方法,包括:设定与多个扬声器所相关联的播放领域;基于虚拟声像定位来确定所述领域中的虚拟声源的位置;基于所述位置来确定用于播放所述虚拟声源的平移系数;渲染以将输入信号映射到对应于扬声器的输出信号。
-
公开(公告)号:CN104982040A
公开(公告)日:2015-10-14
申请号:CN201480008005.7
申请日:2014-07-07
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: H04S7/302 , H04S1/007 , H04S3/008 , H04S2400/11
Abstract: 公开了一种在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法。虚拟声像定位方法,其步骤可包括:设定由能够在输出信道中使用的至少一个扬声器所构成的播放领域;将所述播放领域分割成多个细节领域;判断所述分割的细节领域中将要播放虚拟声源所处的细节领域;基于所述判断的细节领域决定用于播放所述虚拟声源的平移系数;及基于所述平移系数渲染输入信号。
-
公开(公告)号:CN102768835A
公开(公告)日:2012-11-07
申请号:CN201210227837.0
申请日:2007-10-01
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: G10L19/00 , G10L19/008 , G10L19/20
Abstract: 提供了一种用于编码和解码多对象音频信号的设备和方法。该设备包括:缩混器,用于将音频信号缩混为一个缩混后的音频信号,并提取用于所述音频信号中的每一个的包括报头信息和空间线索信息的补充信息;编码器,用于对缩混后的音频信号进行编码;和补充信息编码器,用于生成该补充信息作为比特流。该报头信息包括用于所述音频信号中的每一个的标识信息和用于所述音频信号的声道信息。
-
公开(公告)号:CN111344785B
公开(公告)日:2024-05-24
申请号:CN201980004342.1
申请日:2019-10-01
Applicant: 韩国电子通信研究院 , 中央大学校产学协力团
IPC: G10L21/02 , G10L21/0208
Abstract: 一种音频信号控制方法,包括:通过包括在元数据的音频放大效果场,识别是否使用对应于虚拟现实中至少一个音频对象的音频放大效果(audio zooming effect)的步骤;及当识别使用所述音频放大效果(audio zooming effect)时,根据预设方法控制对应于所述音频对象的音频信号的步骤。
-
公开(公告)号:CN111344785A
公开(公告)日:2020-06-26
申请号:CN201980004342.1
申请日:2019-10-01
Applicant: 韩国电子通信研究院 , 中央大学校产学协力团
IPC: G10L21/02 , G10L21/0208
Abstract: 一种音频信号控制方法,包括:通过包括在元数据的音频放大效果场,识别是否使用对应于虚拟现实中至少一个音频对象的音频放大效果(audio zooming effect)的步骤;及当识别使用所述音频放大效果(audio zooming effect)时,根据预设方法控制对应于所述音频对象的音频信号的步骤。
-
公开(公告)号:CN104982042B
公开(公告)日:2018-06-08
申请号:CN201480008322.9
申请日:2014-04-18
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: H04S3/008 , G10L19/008 , H04S2400/01
Abstract: 公开了一种多信道音频信号处理装置及方法。多信道音频信号处理方法,其步骤可包括:降混M个信道的音频信号生成N个信道的音频信号;及双声道渲染所述N个信道的音频信号生成立体音频信号。
-
公开(公告)号:CN104982040B
公开(公告)日:2018-01-12
申请号:CN201480008005.7
申请日:2014-07-07
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: H04S7/302 , H04S1/007 , H04S3/008 , H04S2400/11
Abstract: 公开了一种在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法。虚拟声像定位方法,其步骤可包括:设定由能够在输出信道中使用的至少一个扬声器所构成的播放领域;将所述播放领域分割成多个细节领域;判断所述分割的细节领域中将要播放虚拟声源所处的细节领域;基于所述判断的细节领域决定用于播放所述虚拟声源的平移系数;及基于所述平移系数渲染输入信号。
-
-
-
-
-
-
-
-