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公开(公告)号:CN103945205B
公开(公告)日:2015-11-11
申请号:CN201410136474.9
申请日:2014-04-04
Applicant: 西安交通大学
Abstract: 本发明公开了一种兼容2D与多视点裸眼3D显示的视频处理装置,包括视频输入接口、2D视频输出接口、3D合成视频输出接口、视频解码模块、视频图像处理模式选择模块、深度图生成模块、深度图像绘制模块、可配置的图像分解模块、视频图像帧存储模块、并行图像缩放模块以及可配置的多视点裸眼3D视频图像组合计算模块;相应地,对于常见格式的视频源,本装置对应的处理方法不仅能够实现实时的多视点裸眼3D显示,亦能兼容2D播放模式,与此同时,通过参数的调整可以满足目前主流的多种裸眼3D显示技术的要求。与现有裸眼3D显示处理装置及方法相比,本发明对于实现多视点裸眼立体显示处理提供了完整的解决方案。
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公开(公告)号:CN104469228A
公开(公告)日:2015-03-25
申请号:CN201410136232.X
申请日:2014-04-04
Applicant: 西安交通大学
Abstract: 本发明公开了一种兼容2D与多视点裸眼3D的视频数据存储读写方法,包括以下步骤:数据在SDRAM中以burst方式存储或读取出,1)写入过程中,视频数据经写入端模块按照逐行的形式写入到写端异步FIFO中,写端异步FIFO接收所述视频数据,并存储所述视频数据,然后将所述视频数据存储到SDRAM中,所述视频数据包括N个视点,每个视点包括M行,每一行包括K个burst数据,SDRAM包括H个bank,存储时,同一行中相邻两个burst数据存储在不同的bank中;2)读取过程中,N个读端异步FIFO从SDRAM中读取所述视频数据,各子视场以逐行的形式读取数据,相邻的burst数据操作不在同一bank,并保证各子视场数据的同步性。本发明可以有效的提高SDRAM的资源及宽带利用率,减小硬件资源的消耗。
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公开(公告)号:CN103945208B
公开(公告)日:2015-10-28
申请号:CN201410167890.5
申请日:2014-04-24
Applicant: 西安交通大学
CPC classification number: H04N13/189 , G06T3/4007 , H04N13/111 , H04N13/139 , H04N13/167 , H04N13/351
Abstract: 本发明属于图像显示处理技术领域,涉及到一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎及方法,首先对插值像素窗进行选择和组合计算,然后再对合成的合成视场插值像素窗进行插值计算,计算结果直接在显示终端显示。即将已有方法所采用的先进行图像缩放,再进行裸眼立体图像合成的过程,改进为先进行像素点的筛选和组合,然后进行缩放插值处理。本发明大幅减小了计算复杂度,易于实时硬件实现。可兼容各种视点数目、多种插值算法以及整型和浮点型像素排列的裸眼3D显示,不会因视点数目的增加而增加计算资源,随着视点数目的增加进一步体现出本发明所提出的并行同步缩放引擎的性能优势。
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公开(公告)号:CN103945208A
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201410167890.5
申请日:2014-04-24
Applicant: 西安交通大学
CPC classification number: H04N13/189 , G06T3/4007 , H04N13/111 , H04N13/139 , H04N13/167 , H04N13/351
Abstract: 本发明属于图像显示处理技术领域,涉及到一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎及方法,首先对插值像素窗进行选择和组合计算,然后再对合成的合成视场插值像素窗进行插值计算,计算结果直接在显示终端显示。即将已有方法所采用的先进行图像缩放,再进行裸眼立体图像合成的过程,改进为先进行像素点的筛选和组合,然后进行缩放插值处理。本发明大幅减小了计算复杂度,易于实时硬件实现。可兼容各种视点数目、多种插值算法以及整型和浮点型像素排列的裸眼3D显示,不会因视点数目的增加而增加计算资源,随着视点数目的增加进一步体现出本发明所提出的并行同步缩放引擎的性能优势。
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公开(公告)号:CN103945205A
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201410136474.9
申请日:2014-04-04
Applicant: 西安交通大学
Abstract: 本发明公开了一种兼容2D与多视点裸眼3D显示的视频处理装置,包括视频输入接口、2D视频输出接口、3D合成视频输出接口、视频解码模块、视频图像处理模式选择模块、深度图生成模块、深度图像绘制模块、可配置的图像分解模块、视频图像帧存储模块、并行图像缩放模块以及可配置的多视点裸眼3D视频图像组合计算模块;相应地,对于常见格式的视频源,本装置对应的处理方法不仅能够实现实时的多视点裸眼3D显示,亦能兼容2D播放模式,与此同时,通过参数的调整可以满足目前主流的多种裸眼3D显示技术的要求。与现有裸眼3D显示处理装置及方法相比,本发明对于实现多视点裸眼立体显示处理提供了完整的解决方案。
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