图象产生方法和图象产生设备

    公开(公告)号:CN1159682C

    公开(公告)日:2004-07-28

    申请号:CN99802133.4

    申请日:1999-11-11

    CPC classification number: G06T15/04 A63F2300/66

    Abstract: 本发明的一个目的是通过将纹理映射到三维多边形上来产生更真实的模式。图象产生设备(1)具有存储基本纹理和调制纹理的图象存储器(7),其中,基本纹理通过映射被映射为在多边形上产生整体模式,调制纹理用于对由基本纹理映射产生的模式进行振幅调制,图象产生设备还具有一个象素引擎(6),通过调制纹理的振幅调制映射,在由基本纹理映射产生的模式上进行振幅调制处理。

    图象产生方法和图象产生设备

    公开(公告)号:CN1288550A

    公开(公告)日:2001-03-21

    申请号:CN99802133.4

    申请日:1999-11-11

    CPC classification number: G06T15/04 A63F2300/66

    Abstract: 本发明的一个目的是通过将纹理映射到三维多边形上来产生更真实的模式。图象产生设备(1)具有存储基本纹理和调制纹理的图象存储器(7),其中,基本纹理通过映射被映射为在多边形上产生整体模式,调制纹理用于对由基本纹理映射产生的模式进行振幅调制,图象产生设备还具有一个象素引擎(6),通过调制纹理的振幅调制映射,在由基本纹理映射产生的模式上进行振幅调制处理。

    携带用电子机器、娱乐系统及娱乐系统的操作方法

    公开(公告)号:CN1201837C

    公开(公告)日:2005-05-18

    申请号:CN99800853.2

    申请日:1999-05-31

    Abstract: 本发明提供一种使用识别号等以产生特有的字符,并将它显示在显示装置上,从而让使用者感觉到亲近感的携带用电子机器及娱乐系统。其识别号保持部(4)可经由连接于用以连接至具有程序实行功能的游戏机本体的介面(2)的汇流排BUS(3),保持着特有的识别号。输入操作部(5)则由比赛者实行输入操作。操作信息产生部(6)则按该输入操作部(5)的输入操作产生操作信息。操作信息用RAM(7)把来自操作信息产生部(6)的操作信息加以存储。字符信息产生部(8)经上述游戏机本体接收到对应于特有的识别号且用以决定字符传达因子的遗传基因信息时,则产生对应于该遗传基因信息及上述操作信息的特有的字符信息。

    携带用电子机器及娱乐系统

    公开(公告)号:CN1272068A

    公开(公告)日:2000-11-01

    申请号:CN99800853.2

    申请日:1999-05-31

    Abstract: 本发明提供一种使用识别号等以产生固有的字符,并将它显示在显示装置上,从而让使用者感觉到亲近感的携带用电子机器及娱乐系统。其识别号保持部4可经由连接于用以连接至具有程序实行功能的游戏机本体的介面(I/F)2的汇流排BUS3,保持着固有的识别号。输入操作部5则由比赛者实行输入操作。操作信息产生部6则按该输入操作部5的输入操作产生操作信息。操作信息用RAM7把来自操作信息产生部6的操作信息加以存储。字符信息产生部8经上述游戏机本体接收到对应于固有的识别号且用以决定字符传达因子的遗传基因信息时,则产生对应于该遗传基因信息及上述操作信息的固有的字符信息。

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