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公开(公告)号:CN101606119B
公开(公告)日:2016-03-16
申请号:CN200880004527.4
申请日:2008-12-04
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F3/0346
CPC classification number: G06F3/0346
Abstract: 提供了三维操作输入装置、控制装置、控制系统、控制方法和手持装置,用它们能够在不增加部件数的情况下进行平面操作。输入装置(1)包括角速度传感器单元(15)和加速度传感器(16)。阈值(Th3)被设定给由角速度传感器单元(15)检测的角速度值(ωx,ωy)。根据角速度值(ωx,ωy)是否小于阈值(Th3)(ST1505)以及加速度值(ax,az)中的至少一个是否大于阈值(Th4)(ST1506),可以在平面操作模式与三维操作模式之间进行切换。因此,可以在平面操作模式与三维操作模式之间进行切换,而无需使用除加速度传感器(16)与角速度传感器(15)之外的传感器(无需增加部件数)。
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公开(公告)号:CN101606117B
公开(公告)日:2012-09-05
申请号:CN200880004359.9
申请日:2008-12-01
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/0383 , G06F3/0346
Abstract: 提供了一种输入装置、控制装置、控制系统、控制方法和手持装置,例如通过简单操作或者不需要用户有意识的操作可以停止指针在画面上的移动。MPU(19)判定加速度值的绝对值(|ax|,|ay|)是否都等于或小于阈值(为了方便,以下称作阈值(th4))(步骤104)。当|ax|和|ay|都不等于或小于阈值(th4)时,MPU(19)将速度值(Vx,Vy)传送至控制装置(40)(步骤105)。否则,MPU(19)停止输出(传送)速度值(Vx,Vy)(步骤106)。通常,输入装置(1)的外壳(10)的位置落入相对于与地面(水平面)(97)垂直的线成角度±α的角度范围内的时间为绝对值等于或小于阈值(th4)的时间。
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公开(公告)号:CN101606119A
公开(公告)日:2009-12-16
申请号:CN200880004527.4
申请日:2008-12-04
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F3/033
CPC classification number: G06F3/0346
Abstract: 提供了三维操作输入装置、控制装置、控制系统、控制方法和手持装置,用它们能够在不增加部件数的情况下进行平面操作。输入装置(1)包括角速度传感器单元(15)和加速度传感器(16)。阈值(Th3)被设定给由角速度传感器单元(15)检测的角速度值(ωx,ωy)。根据角速度值(ωx,ωy)是否小于阈值(Th3)(ST1505)以及加速度值(ax,az)中的至少一个是否大于阈值(Th4)(ST1506),可以在平面操作模式与三维操作模式之间进行切换。因此,可以在平面操作模式与三维操作模式之间进行切换,而无需使用除加速度传感器(16)与角速度传感器(15)之外的传感器(无需增加部件数)。
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公开(公告)号:CN101339471A
公开(公告)日:2009-01-07
申请号:CN200810133028.7
申请日:2008-07-04
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/0346 , G08C2201/32
Abstract: 本发明公开了输入设备、控制设备、控制系统以及控制方法,其中,该输入设备输出用于控制显示在屏幕上的UI的运动的输入信息,包括:角速度输出单元,输出相对于第一轴的第一角速度、相对于第二轴的第二角速度以及相对于第三轴的第三角速度;合成计算单元,计算作为两个角速度的合成结果的第一合成角速度,这两个角速度通过将第二和第三角速度分别乘以预定比率的两个移动系数而获得;以及输出单元,输出用于控制UI在屏幕上与第二轴相对应的轴方向上的运动的第一角速度的信息以及用于控制UI在屏幕上与第一轴相对应的轴方向上的运动的第一合成角速度的信息,作为输入信息。根据本发明,可以根据显示器上屏幕的形状而容易地在预定方向上运动UI。
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公开(公告)号:CN104503608A
公开(公告)日:2015-04-08
申请号:CN201410693572.2
申请日:2008-07-07
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F1/3259 , G01C17/28 , G06F1/3203 , G06F1/3296 , G06F3/0346 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F19/00 , G08C2201/10 , H04M2250/10 , H04M2250/12 , H04Q9/00 , H04Q2209/883 , H04W52/0254 , H04W52/028 , Y02D70/1222 , Y02D70/164
Abstract: 本发明提供了电子设备及其控制方法。电子设备具有消耗第一电力的正常模式和消耗小于第一电力的第二电力的节能模式,该电子设备包括第一传感器和与第一传感器不同类型的第二传感器。在正常模式下,第一传感器以第一功耗运行,第二传感器以第三功耗运行。在节能模式下,在第一节能模式期间,第一传感器以第二功耗运行并且第二传感器以第三功耗运行;在第二节能模式期间,第一传感器以第二功耗运行并且第二传感器以第四功耗运行。其中第二功耗低于第一功耗,第四功耗低于第三功耗。
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公开(公告)号:CN101627281B
公开(公告)日:2012-12-12
申请号:CN200880001779.1
申请日:2008-07-04
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/0383 , G06F3/0346
Abstract: 本发明提供了一种能够解决关于重力的问题并减少计算量的输入装置、控制装置、控制系统及控制方法,当输入装置从其初始位置开始倾斜时,重力会影响输入装置的加速度传感器。输入装置(1)的MPU(19)通过对应于所计算的滚转角的旋转坐标变换来校正角速度值(ωψ,ωθ),从而获得作为校正值的校正角速度值(第二和第一校正角速度值(ωψ′,ωθ′))(步骤103)。因此,即使用户在输入装置相对于绕Z轴的重力方向的轴(下文中称为垂直轴)倾斜的状态下移动输入装置,仍能去除由倾斜产生的X′和Y′轴方向上的重力加速度分量的影响。
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公开(公告)号:CN101568897B
公开(公告)日:2012-07-04
申请号:CN200880001345.1
申请日:2008-10-09
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F3/038
CPC classification number: G06F3/0383 , G06F3/0346 , G06F3/038
Abstract: 本发明的目的在于提供输入设备、控制设备、控制系统、控制方法和手持设备,从而用户可以很容易地控制屏幕上显示的指针的移动和停止。输入设备(1)包括:用于检测壳体(10)的移动的传感器单元(17)和按钮(11)。当在第一时间周期内释放按钮(11)的按压时,MPU(19)输出确定码。另一方面,当按钮(11)被按压并保持大于等于第一时间周期的时间周期时,从经过第一时间周期之后输出移动命令(Vx,Vy)。因此,例如,按钮(11)被设置有对应于确定输入按钮的功能和对应于用于控制指针的移动和停止的输入按钮的功能。因此,用户可以容易地控制指针的移动和停止,而不会将用于移动和停止指针的输入操作与其他输入操作混淆。
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公开(公告)号:CN101298988B
公开(公告)日:2012-01-11
申请号:CN200810094703.X
申请日:2008-05-04
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G01C21/00
CPC classification number: G01C21/3629 , G06Q30/0261 , G06Q40/12
Abstract: 本发明提供了一种信息处理系统、便携信息终端、信息提供设备及控制方法,所述便携信息终端包括:位置检测部件,检测便携式信息终端的位置;选择部件,选择将针对其提供语音导航的导航对象物,并且基于相对于便携式信息终端的位置的导航对象物所在的方向,检测导航对象方向即相对于参考方向的导航对象物所在的方向;语音合成部件,生成合成语音使得针对由选择部件选择的导航对象物的导航语音从导航对象方向被听到;以及语音输出部件,输出由语音合成部件生成的合成语音。
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公开(公告)号:CN101606120A
公开(公告)日:2009-12-16
申请号:CN200880004447.9
申请日:2008-12-02
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/0481 , G06F3/0346 , G06F3/04847
Abstract: 提供了一种控制装置、输入装置、控制系统、控制方法和手持装置,能够防止当输入装置从画面的端部移出画面时在指针的显示位置和输入装置的相对位置之间出现偏离,并且用它们用户可以获得直观的操作感受。不仅在实际画面(95)上而且在设置在实际画面(95)周围的虚拟画面(105)上,都生成并存储虚拟指针(2′)的坐标。因此,通过使输入装置(1)沿相反方向仅移动输入装置已移到显示画面(95)外的量,例如,用户可以恢复已到达实际画面(95)的边界线的指针(2)在实际画面(95)上的移动。结果,因为可以在不被小画面约束的情况下在虚绝对坐标系中生成指针的坐标值,所以用户可以直观地而没有压力地操作输入装置(1)。
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公开(公告)号:CN101606117A
公开(公告)日:2009-12-16
申请号:CN200880004359.9
申请日:2008-12-01
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/0383 , G06F3/0346
Abstract: 提供了一种输入装置、控制装置、控制系统、控制方法和手持装置,例如通过简单操作或者不需要用户有意识的操作可以停止指针在画面上的移动。MPU(19)判定加速度值的绝对值(|ax|,|ay|)是否都等于或小于阈值(为了方便,以下称作阈值(th4))(步骤104)。当|ax|和|ay|都不等于或小于阈值(th4)时,MPU(19)将速度值(Vx,Vy)传送至控制装置(40)(步骤105)。否则,MPU(19)停止输出(传送)速度值(Vx,Vy)(步骤106)。通常,输入装置(1)的外壳(10)的位置落入相对于与地面(水平面)(97)垂直的线成角度±α的角度范围内的时间为绝对值等于或小于阈值(th4)的时间。
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