视频游戏装置、游戏图像显示方法和网络游戏系统

    公开(公告)号:CN101961554B

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:CN201010233754.3

    申请日:2010-07-20

    Abstract: 本发明提供一种视频游戏装置,在通过两台虚拟摄像机3D所获得的3D立体显示的游戏图像中,3D立体显示预先制作的屏幕图像,由此抑制3D处理的负担,并向游戏者提供具有出色的感染力和表现性的游戏图像。视频游戏装置包括:显示部(11),可以进行3D立体显示;虚拟摄像机控制部(161d),使第一虚拟摄像机和第二虚拟摄像机维持分开的位置关系并进行移动;图像显示控制部(161c),将两台虚拟摄像机所拍摄的第一图像数据和第二图像数据引导至显示存储器(162)进行合成,并将存储内容读出至显示部(11);图像存储部(163a),存储与游戏相关且由目的物和纹理构成的屏幕图像;指示部(161k),指示显示屏幕图像;图像显示控制部(161c)相对于根据指示部(161k)的指示所读出的目的物,使对应的纹理在显示存储器(162)的两个部位错开贴图。

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