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公开(公告)号:CN101950320A
公开(公告)日:2011-01-19
申请号:CN201010225233.3
申请日:2010-07-07
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: G06F19/00
Abstract: 本发明提供一种能够使玩家自己考虑游戏发展并适当支援玩家的游戏机。在游戏机(2)中能够执行利用了通信的玩家间的对战游戏,在该对战游戏中,玩家边交替回合边进行游戏,并且游戏的状况以及与达到该状况的经历相关的信息在玩家间平等地共有,设置按照思考例程决定回合的行动的行动决定部(17)和游戏控制部(15),游戏控制部(15)在游戏的进行中选择了试行模式时,使行动决定部(17)代替对战对手来决定对战对手的回合时的行动,并且从试行模式选择时刻的游戏状况开始使游戏进行的试行模式,在规定的结束条件成立时使试行模式结束,以试行模式的选择时刻的状况为起点,重新开始在玩家间的对战游戏。
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公开(公告)号:CN104066487B
公开(公告)日:2016-08-24
申请号:CN201380006101.3
申请日:2013-01-31
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/323 , A63F13/35 , A63F13/355 , A63F13/792
Abstract: 提供一种能够使用户利用作为与游戏机不同的客户端装置的网络终端装置来与游戏机同样地进行游戏的游戏系统。游戏系统包括服务器装置、游戏机以及网络终端装置,在游戏机中安装有游戏机程序(301),该游戏机程序(301)使游戏机的控制单元(30)分别作为使用户进行游戏的单元以及与服务器装置协作来识别用户并从服务器装置接受规定的服务的提供的单元而发挥功能,在该游戏系统中,在服务器装置中设置有执行游戏机程序(301)来使该控制单元(20)作为使上述游戏进行的单元以及接受上述服务的提供的单元而发挥功能的虚拟游戏机控制部(24),在网络终端装置中设置有使该终端装置作为对于虚拟游戏机控制部(24)的远程输入输出装置而发挥功能的输入输出控制部(41)。
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公开(公告)号:CN104066487A
公开(公告)日:2014-09-24
申请号:CN201380006101.3
申请日:2013-01-31
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/323 , A63F13/35 , A63F13/355 , A63F13/792
Abstract: 提供一种能够使用户利用作为与游戏机不同的客户端装置的网络终端装置来与游戏机同样地进行游戏的游戏系统。游戏系统包括服务器装置、游戏机以及网络终端装置,在游戏机中安装有游戏机程序(301),该游戏机程序(301)使游戏机的控制单元(30)分别作为使用户进行游戏的单元以及与服务器装置协作来识别用户并从服务器装置接受规定的服务的提供的单元而发挥功能,在该游戏系统中,在服务器装置中设置有执行游戏机程序(301)来使该控制单元(20)作为使上述游戏进行的单元以及接受上述服务的提供的单元而发挥功能的虚拟游戏机控制部(24),在网络终端装置中设置有使该终端装置作为对于虚拟游戏机控制部(24)的远程输入输出装置而发挥功能的输入输出控制部(41)。
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