-
公开(公告)号:CN101023462A
公开(公告)日:2007-08-22
申请号:CN200580031796.6
申请日:2005-09-14
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
IPC: G09G3/34
CPC classification number: G09G3/00 , G09G2300/0439 , G09G2300/0452 , G09G2310/04 , G09G2320/029 , G09G2320/0606 , G09G2320/0666 , G09G2340/0421 , G09G2360/148
Abstract: 显示装置,具有拥有多个像素(9)的显示区域(2),一用于为该多个像素(9)中的一个准备预定数量的彩色材料的混合单元(3),和用于将对于一像素(9)的预定数量传递到显示区域(2)中的相关像素位置的传递单元(4)。彩色材料的传递可以基于电润湿机制、电泳机制或者泵浦机制。
-
公开(公告)号:CN101022863A
公开(公告)日:2007-08-22
申请号:CN200580031657.3
申请日:2005-09-08
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , R·温特斯
IPC: A63F13/00
CPC classification number: A63F3/00643 , A63F2003/00662 , A63F2009/242 , A63F2009/2425 , A63F2250/20
Abstract: 一种具有板表面(3)和扫描显示器的游戏板(2),该扫描显示器包括显示装置和检测装置,显示装置用于显示板表面(3)上的游戏板的布局,当棋子(20)的代码表面指向板表面(3)时,检测装置用于扫描棋子(20)的代码表面以检测棋子代码。游戏板(2)还包括或连接到存储器(6)和处理器(5),存储器(6)用于储存代码组,处理器(5)用于将所检测的棋子代码与储存的代码进行对比以识别棋子(20)。优选检测装置包括多个光传感器(12)。
-
公开(公告)号:CN1951157B
公开(公告)日:2011-02-02
申请号:CN200580014515.6
申请日:2005-04-27
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , E·M·A·迪德里克斯 , A·H·伯格曼 , M·A·B·桑特伯根
IPC: H05B37/02
CPC classification number: H05B37/02 , G06F3/0227 , H05B33/0863
Abstract: 本发明涉及一种照明系统(1),其具有用于控制照明单元(2)的照明颜色和/或强度的用户接口(3),从而确定房间中的照明条件。用户接口(3)基于包括检测器件(4)和发射机应答器(6)的系统。将发射机应答器(6)放在检测器件(4)内,使得它们将检测,使得发射机应答器(6)发送响应信号,该信号控制照明单元(2)的照明颜色和/或强度。每个发射机应答器(6)被编程以控制特定颜色或特殊光强。
-
公开(公告)号:CN101036106B
公开(公告)日:2010-06-02
申请号:CN200580033788.5
申请日:2005-09-20
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , A·H·伯格曼 , E·M·A·迪德里克斯 , M·A·B·桑特伯根
IPC: G06F3/033
CPC classification number: H05B33/0863 , G06F3/0354
Abstract: 本发明涉及照明装置(1),它包括发光单元(2)和用于控制发光单元(2)的光色的用户界面(3)。该用户界面(3)包括形如多面体的物体(4),例如立方体。定位该物体(4),即选择哪一侧面朝上,用于选择颜色,并且绕该物体(4)所放置的侧面转动用于改变强度设置。用户界面(3)产生输出信号,它是处理单元(9)的输入量。这一处理单元(9)将该信号转化为用于控制发光单元(2)的驱动信号。
-
公开(公告)号:CN1951157A
公开(公告)日:2007-04-18
申请号:CN200580014515.6
申请日:2005-04-27
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , E·M·A·迪德里克斯 , A·H·伯格曼 , M·A·B·桑特伯根
IPC: H05B37/02
CPC classification number: H05B37/02 , G06F3/0227 , H05B33/0863
Abstract: 本发明涉及一种照明系统(1),其具有用于控制照明单元(2)的照明颜色和/或强度的用户接口(3),从而确定房间中的照明条件。用户接口(3)基于包括检测器件(4)和发射机应答器(6)的系统。将发射机应答器(6)放在检测器件(4)内,使得它们将检测,使得发射机应答器(6)发送响应信号,该信号控制照明单元(2)的照明颜色和/或强度。每个发射机应答器(6)被编程以控制特定颜色或特殊光强。
-
公开(公告)号:CN101022859B
公开(公告)日:2010-10-13
申请号:CN200580031658.8
申请日:2005-09-08
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , M·奥沃柯克 , A·H·伯格曼
IPC: A63F3/02
CPC classification number: A63F3/00643 , A63F3/00697 , A63F2003/00659 , A63F2003/00826 , A63F2003/00886 , A63F2003/00889 , A63F2009/241 , A63F2300/1075
Abstract: 一种用于玩板游戏的系统(1),包括游戏板(2)和至少一个棋子(20)。游戏板包括用于在板表面(3)上显示游戏板布局的显示装置(4、5和6)。该显示装置还布置成在板表面(3)上显示棋子输入图像(22)。棋子(20)包括接触表面(21)和图像输入部分(23),该接触表面(21)用于支持在板表面(3)上的棋子(20);图像输入部分(23)与板表面(3)配合以接收棋子输入图像(22)。棋子还包括显示棋子输出图像(25)的图像表面(24)和用于将棋子输入图像(24)从图像输入部分(23)传导到图像表面(24)的装置。
-
公开(公告)号:CN101022859A
公开(公告)日:2007-08-22
申请号:CN200580031658.8
申请日:2005-09-08
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , M·奥沃柯克 , A·H·伯格曼
IPC: A63F3/02
CPC classification number: A63F3/00643 , A63F3/00697 , A63F2003/00659 , A63F2003/00826 , A63F2003/00886 , A63F2003/00889 , A63F2009/241 , A63F2300/1075
Abstract: 一种用于玩板游戏的系统(1),包括游戏板(2)和至少一个棋子(20)。游戏板包括用于在板表面(3)上显示游戏板布局的显示装置(4、5和6)。该显示装置还布置成在板表面(3)上显示棋子输入图像(22)。棋子(20)包括接触表面(21)和图像输入部分(23),该接触表面(21)用于支持在板表面(3)上的棋子(20);图像输入部分(23)与板表面(3)配合以接收棋子输入图像(22)。棋子还包括显示棋子输出图像(25)的图像表面(24)和用于将棋子输入图像(24)从图像输入部分(23)传导到图像表面(24)的装置。
-
公开(公告)号:CN1950791A
公开(公告)日:2007-04-18
申请号:CN200580014299.5
申请日:2005-05-02
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , A·H·伯格曼
CPC classification number: H05B33/0863
Abstract: 本发明涉及包括照明单元(2)和用于控制照明单元的照明颜色和/或强度的用户接口(3)的照明设备(1)。用户接口(3)包括具有大量传导元件(6)的传感器(5),传感器(5)响应于传导对象的邻近,例如人手指指向用户接口(3)。用户接口(3)可以基于邻近感测或基于触摸控制。在这两种情况下,选择用户接口(3)的外表面(4)上对应于照明单元(2)的可选颜色和/或强度之一的元件(6)。所选元件(6)产生向处理单元(9)发送的输出信号,处理单元(9)将此输出信号转换成适于驱动电路(8)驱动光源(7)的驱动信号。
-
公开(公告)号:CN101022863B
公开(公告)日:2011-07-27
申请号:CN200580031657.3
申请日:2005-09-08
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: H·M·R·科坦拉德 , R·温特斯
IPC: A63F13/00
CPC classification number: A63F3/00643 , A63F2003/00662 , A63F2009/242 , A63F2009/2425 , A63F2250/20
Abstract: 一种具有板表面(3)和扫描显示器的游戏板(2),该扫描显示器包括显示装置和检测装置,显示装置用于显示板表面(3)上的游戏板的布局,当棋子(20)的代码表面指向板表面(3)时,检测装置用于扫描棋子(20)的代码表面以检测棋子代码。游戏板(2)还包括或连接到存储器(6)和处理器(5),存储器(6)用于储存代码组,处理器(5)用于将所检测的棋子代码与储存的代码进行对比以识别棋子(20)。优选检测装置包括多个光传感器(12)。
-
公开(公告)号:CN101111295B
公开(公告)日:2010-06-23
申请号:CN200680003858.7
申请日:2006-01-27
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: M·M·J·德克里 , A·H·伯格曼 , H·M·R·科坦拉德
IPC: A63F3/02
CPC classification number: A63F3/02 , A63F3/00643 , A63F2250/265 , A63F2300/1043 , A63F2300/1075
Abstract: 本发明提供一种在棋盘(21)上使用的棋子(10)。棋子(10)布置成在用户触动棋子(10)的可触发部分时提供触发信号,并包括用于将触发信号传递到棋盘(21)的通信装置。棋子(10)包括至少两个分立的可触发子部分(11、12),在用户触动至少两个分立的可触发子部分(11、12)中的各自的一个时,至少两个分立的可触发子部分(11、12)用于分别提供第一和第二电触发信号。第一和第二电触发信号可相互识别。棋子(10)可容易地用于启动功能集合的某种功能。通过触动对应的可触发子部分(11、12)来选择功能。
-
-
-
-
-
-
-
-
-