一种面向三维交互界面的手势速度估计方法

    公开(公告)号:CN104156063A

    公开(公告)日:2014-11-19

    申请号:CN201410334029.3

    申请日:2014-07-14

    Applicant: 济南大学

    Inventor: 冯志全 黄忠柱

    Abstract: 本发明的一种面向三维交互界面的手势速度估计方法,为体现用户不同运动速度,首先利用数据手套确立手势速度与手势图像变化之间的基本关系;其次根据这种关系,分阶段建立速度估计模型;最后通过手势图像估计人手运动参数,得到实时的人手运动速度,使三维虚拟手势速度与实际人手运动速度保持一致。本发明的有益效果是:本发明与基于行为模型的手势跟踪算法相比较,平均运行时间降低了26%;在不同的运动速度下,本发明跟踪精度与数据手套对比,总体误差为10%。本发明提出的模型已经用于三维手势交互界面,通过对原型系统的测试表明,具有良好的用户体验。

    一种面向用户心理模型表达的三维手势交互方法

    公开(公告)号:CN105045373A

    公开(公告)日:2015-11-11

    申请号:CN201510136561.9

    申请日:2015-03-26

    Applicant: 济南大学

    Inventor: 冯志全 黄忠柱

    Abstract: 本发明的面向用户心理模型表达的三维手势交互方法,从速度、轨迹和视角三个方面提出一种基于单目视觉的人手运动风格表达算法。首先,建立交互实验平台,利用摄像头、数据手套和位置跟踪仪,建立手势行为模型;其次,根据行为模型,分阶段建立人手运动的速度、轨迹和视角模型。最后,通过手势图像和运动模型,获得人手运动风格,使三维虚拟手势运动风格与实际人手运动风格保持一致,并实时显示,从而顺利完成和谐、自然、方便的人机交互任务。本发明的有益效果是:本发明将基于行为模型的手势风格算法运用到自然交互界面的设计中,表达用户的心理模型,降低用户的认知负荷,改善用户的交互体验。

    一种面向用户心理模型表达的三维手势交互方法

    公开(公告)号:CN105045373B

    公开(公告)日:2018-01-09

    申请号:CN201510136561.9

    申请日:2015-03-26

    Applicant: 济南大学

    Inventor: 冯志全 黄忠柱

    Abstract: 本发明的面向用户心理模型表达的三维手势交互方法,从速度、轨迹和视角三个方面提出一种基于单目视觉的人手运动风格表达算法。首先,建立交互实验平台,利用摄像头、数据手套和位置跟踪仪,建立手势行为模型;其次,根据行为模型,分阶段建立人手运动的速度、轨迹和视角模型。最后,通过手势图像和运动模型,获得人手运动风格,使三维虚拟手势运动风格与实际人手运动风格保持一致,并实时显示,从而顺利完成和谐、自然、方便的人机交互任务。本发明的有益效果是:本发明将基于行为模型的手势风格算法运用到自然交互界面的设计中,表达用户的心理模型,降低用户的认知负荷,改善用户的交互体验。

    一种面向三维交互界面的手势速度估计方法

    公开(公告)号:CN104156063B

    公开(公告)日:2015-09-09

    申请号:CN201410334029.3

    申请日:2014-07-14

    Applicant: 济南大学

    Inventor: 冯志全 黄忠柱

    Abstract: 本发明的一种面向三维交互界面的手势速度估计方法,为体现用户不同运动速度,首先利用数据手套确立手势速度与手势图像变化之间的基本关系;其次根据这种关系,分阶段建立速度估计模型;最后通过手势图像估计人手运动参数,得到实时的人手运动速度,使三维虚拟手势速度与实际人手运动速度保持一致。本发明的有益效果是:本发明与基于行为模型的手势跟踪算法相比较,平均运行时间降低了26%;在不同的运动速度下,本发明跟踪精度与数据手套对比,总体误差为10%。本发明提出的模型已经用于三维手势交互界面,通过对原型系统的测试表明,具有良好的用户体验。

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