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公开(公告)号:CN103440395B
公开(公告)日:2016-08-10
申请号:CN201310438929.8
申请日:2013-09-22
Applicant: 济南大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明提供了一种基于查找表实现BlinnPhong光照模型的设计系统,其特征在于,包括:查找表模块:实现BlinnPhong光照模型中复杂数学表达式的计算,包括倒数平方根运算、取对数运算、2的幂次方运算;向量模块:实现BlinnPhong光照模型中对向量的操作,包括向量的加减;乘积模块:实现BlinnPhong光照模型中乘积的运算;寄存器模块:对BlinnPhong光照模型中各个步骤计算得到的数据进行保存和传输;主控模块:对BlinnPhong光照模型中各个计算步骤以及硬件资源的分配进行调度。
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公开(公告)号:CN102932645A
公开(公告)日:2013-02-13
申请号:CN201210496976.3
申请日:2012-11-29
Applicant: 济南大学
Abstract: 本发明公开了一种图形处理器与视频编解码器融合的电路结构,包括图形处理器,所述图形处理器包括流处理器,其特征在于,所述流处理器包括:图形处理单元、视频处理单元、从控制器、共享单元。本发明对集成电路图形与视频处理芯片分开设计所导致的可靠性不足、数据传输时延大、芯片的流片费用高昂、以及片上资源利用率低等问题,提出了行之有效的设计结构,对传统的图形与视频分开设计的方法存在的问题进行了很好的解决,提高了电路设计的可靠性,减小了数据传输时延,降低了流片费用,很大程度的提高了片上资源的利用率。
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公开(公告)号:CN104200425A
公开(公告)日:2014-12-10
申请号:CN201410416264.5
申请日:2014-08-22
Applicant: 济南大学
Abstract: 本发明公开了一种高效的图元裁剪装置及图元裁剪方法,属于计算机图形学技术领域,针对计算机图形处理中的裁剪过程,综合利用Cohen-Sutherland编码线段裁剪算法和Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法。首先利用Cohen-Sutherland算法对三角形顶点进行编码,通过码值确定三角形是否需要裁剪,对于需要裁剪的三角形则采用Sutherland-Hodgman算法进行裁剪。由于裁剪后的输出图元必须是三角形,所以在裁剪过程中,需要对顶点的输出进行规定避免重复输出顶点或者输出顶点的顺序打乱,以至于无法生成正确的三角形输出。本专利提出的裁剪单元共包括七个模块:输入缓存、裁决器、缓冲通道、裁剪管线、剖析器、收集器、输出缓存。
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公开(公告)号:CN102692806A
公开(公告)日:2012-09-26
申请号:CN201210179395.7
申请日:2012-06-04
Applicant: 济南大学
Abstract: 一种自由视点四维空间视频序列的采集与形成方法,属于视频压缩编码技术领域。采集由设置在机架上的N个摄像头实现,摄像头排列为一个半径为r的圆,相邻两个摄像头之间的夹角均为θ;被拍摄物组成一个半径为R的圆并且与摄像头构成的圆为同心圆;摄像头同时对被拍摄物拍摄,得到具有自由视点特征的平面二维图像帧;形成方法为,经过平面图像到柱面图像的映射,增加弧度维信息,然后再根据图像的重叠部分将多张衔接的图像进行拼接,形成360度柱面全景图;柱面全景视频序列通过视差计算与深度感知原理用视差来预测图像帧的深度信息,从而在空间上增加了深度信息,最终形成自由视点四维空间视频序列。
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公开(公告)号:CN103559679B
公开(公告)日:2019-07-02
申请号:CN201310556494.7
申请日:2013-11-11
Applicant: 济南大学
IPC: G06T1/20
Abstract: 本发明公开一种基于流水线和状态机的三角形快速分块设计方法,包括以下步骤:(1)从scene buffer中读取裁剪后的三角形数据并编号;(2)将三角形进行视口变换;(3)计算三角形的包围盒、边界函数参数;(4)得到与包围盒相交的tile范围;(5)根据(4)所的范围确定三角形、tile相交类型;(6)将三角形编号及(3)(4)所得相关信息写入中间FIFO;(7)Tile list生成单元读取FIFO中相关数据;(8)根据mask code解析相交类型;(9)根据当前三角形数据进行LET相交测试,若相交则转入(10),否则转入(11);(10)计算当前tile所对应的tile list写地址。
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公开(公告)号:CN103310409B
公开(公告)日:2016-09-28
申请号:CN201310264422.5
申请日:2013-06-26
Applicant: 济南大学
IPC: G06T1/00
Abstract: 本发明公开了一种Tile‑based渲染架构GPU的三角形快速分块方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对输入的三角形数据进行图元装配与顶点处理;(2)Tile坐标象限划分;(3)计算三角形顶点在Tile坐标系中的坐标值;(4)计算三角形的包围盒;(5)判断三角形包围盒所在或所跨的屏幕象限;(6)根据步骤(5)的判断结果对与所述包围盒相同象限内的所有Tile进行包围盒测试,生成通过包围盒测试Tile的预序号表;(7)对Tile预序号表中的Tile进行边界函数测试,确定与三角形相交的Tile序号。本发明可尽早排除与三角形不相交的Tile,减少需要进行包围盒测试的Tile范围,减小绘制功耗,提高渲染效率。
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公开(公告)号:CN103559679A
公开(公告)日:2014-02-05
申请号:CN201310556494.7
申请日:2013-11-11
Applicant: 济南大学
IPC: G06T1/20
Abstract: 本发明公开一种基于流水线和状态机的三角形快速分块设计方法,包括以下步骤:(1)从scene buffer中读取裁剪后的三角形数据并编号;(2)将三角形进行视口变换;(3)计算三角形的包围盒、边界函数参数;(4)得到与包围盒相交的tile范围;(5)根据(4)所的范围确定三角形、tile相交类型;(6)将三角形编号及(3)(4)所得相关信息写入中间FIFO;(7)Tile list生成单元读取FIFO中相关数据;(8)根据mask code解析相交类型;(9)根据当前三角形数据进行LET相交测试,若相交则转入(10),否则转入(11);(10)计算当前tile所对应的tile list写地址。
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公开(公告)号:CN103440395A
公开(公告)日:2013-12-11
申请号:CN201310438929.8
申请日:2013-09-22
Applicant: 济南大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明提供了一种基于查找表实现BlinnPhong光照模型的设计系统及方法,包括:查找表模块:实现BlinnPhong光照模型中复杂数学表达式的计算,包括倒数平方根运算、取对数运算、2的幂次方运算;其特征在于,还包括:向量模块:实现BlinnPhong光照模型中对向量的操作,包括向量的加减;乘积模块:实现BlinnPhong光照模型中乘积的运算;寄存器模块:对BlinnPhong光照模型中各个步骤计算得到的数据进行保存和传输;主控模块:对BlinnPhong光照模型中各个计算步骤以及硬件资源的分配进行调度,实现高速有效的控制。
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公开(公告)号:CN101872326B
公开(公告)日:2012-04-04
申请号:CN201010207917.0
申请日:2010-06-24
Applicant: 济南大学
Abstract: 本发明公开了一种嵌入式环境下OTP闪存的数据存储管理方法把文件系统区与用户数据区分类管理,对这两个区采用不同的数据存储管理方法,实现OTP闪存的有效管理。在普通数据存储中,通过简单的计算并结合坏块表和页替换表就可以实现地址映射,简化管理算法复杂度;在文件系统取采用前向编程的方法降低系统资源的消耗。
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