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公开(公告)号:CN102722312A
公开(公告)日:2012-10-10
申请号:CN201110424917.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 江南大学
IPC: G06F3/048
Abstract: 本发明公开了一种基于压力传感器的动作趋势预测交互体验方法及系统,该方法包括:通过压力传感器,采集至少包含压力大小与位置信息的压力数据;对采集所得压力数据进行过滤处理后,添加时间标签,并实时计算重心;采集多次压力数据后,结合与多次压力数据相应的多个重心计算值,进行运动预测处理;基于所得运动预测处理结果,在当前状态发生改变时,执行动画触发与交互演示动作。本发明所述基于压力传感器的动作趋势预测交互体验方法及系统,可以克服现有技术中实时性差、交互方式单一、交互体验品质低与交互体验智能性差等缺陷,以实现实时性好、交互方式多样化、交互体验品质高、交互体验智能性好与扩展性强的优点。
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公开(公告)号:CN102722312B
公开(公告)日:2015-12-16
申请号:CN201110424917.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 江南大学
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明公开了一种基于压力传感器的动作趋势预测交互体验方法及系统,该方法包括:通过压力传感器,采集至少包含压力大小与位置信息的压力数据;对采集所得压力数据进行过滤处理后,添加时间标签,并实时计算重心;采集多次压力数据后,结合与多次压力数据相应的多个重心计算值,进行运动预测处理;基于所得运动预测处理结果,在当前状态发生改变时,执行动画触发与交互演示动作。本发明所述基于压力传感器的动作趋势预测交互体验方法及系统,可以克服现有技术中实时性差、交互方式单一、交互体验品质低与交互体验智能性差等缺陷,以实现实时性好、交互方式多样化、交互体验品质高、交互体验智能性好与扩展性强的优点。
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公开(公告)号:CN102495673A
公开(公告)日:2012-06-13
申请号:CN201110385367.6
申请日:2011-11-28
Applicant: 江南大学
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明公开了一种基于人体重心位置的交互式虚拟游戏体验平台的设计方法,组成实时采集压力数值的平面点阵系统的步骤;将压力传感器阵列平放于地面之上,获知重力分布情况的步骤;构成虚拟游戏展示平台的步骤;将采集到的重力分布数据实时传送至主机的步骤;计算获知重力分布的重心,以及压力总量的变化的步骤;主机根据上述重心数值设计出对应的动画,并将该动画在上述显示装置上显示出来的步骤。实现了物体本身和游戏平台的互动,从而方便了对游戏的控制。
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