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公开(公告)号:CN107509141B
公开(公告)日:2019-08-27
申请号:CN201710759620.7
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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公开(公告)号:CN107509141A
公开(公告)日:2017-12-22
申请号:CN201710759620.7
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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公开(公告)号:CN105075295B
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:CN201480019912.1
申请日:2014-04-03
IPC: H04S7/00 , G10L19/008
CPC classification number: G10L19/008 , G06F3/165 , G10L19/167 , G10L19/20 , H04S3/008 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/13 , H04S2400/15 , H04S2420/03
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法和音频处理单元,所述基于对象的音频节目包括与该节目的至少一个对象声道对应的条件渲染元数据,其中条件渲染元数据指示适用于每个相应对象声道的基于回放扬声器阵列配置的至少一个渲染约束;以及用于渲染由这种节目指示的音频内容的方法,包括通过响应于至少一些条件渲染元数据来以符合每个可应用渲染约束的方式渲染该节目的至少一个音频声道的内容。对节目内容的选定混合的渲染可以提供沉浸式体验。
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公开(公告)号:CN104604257B
公开(公告)日:2016-05-25
申请号:CN201380045578.2
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: H04S7/00
CPC classification number: H04S7/30 , H04R5/02 , H04R27/00 , H04R2205/022 , H04R2227/003 , H04S7/301 , H04S7/307 , H04S2400/03 , H04S2400/11 , H04S2420/01 , H04S2420/03
Abstract: 描述了关于通过包括可单独寻址驱动器、渲染器和回放系统的系统来渲染基于对象的音频内容的系统的实施例,所述可单独寻址驱动器包括被配置为使声波朝向收听环境内的一个或多个表面投射以反射到收听环境内的收听区域的至少一个驱动器,所述渲染器被配置为接收并且处理音频流和与每个音频流相关联的一个或多个元数据集合,并且指定各个音频流的回放位置,所述回放系统耦合到渲染器,并且被配置为根据所述一个或多个元数据集合将音频流渲染为与音频驱动器阵列相应的多个音频馈送。
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公开(公告)号:CN105075295A
公开(公告)日:2015-11-18
申请号:CN201480019912.1
申请日:2014-04-03
IPC: H04S7/00 , G10L19/008
CPC classification number: G10L19/008 , G06F3/165 , G10L19/167 , G10L19/20 , H04S3/008 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/13 , H04S2400/15 , H04S2420/03
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法和音频处理单元,所述基于对象的音频节目包括与该节目的至少一个对象声道对应的条件渲染元数据,其中条件渲染元数据指示适用于每个相应对象声道的基于回放扬声器阵列配置的至少一个渲染约束;以及用于渲染由这种节目指示的音频内容的方法,包括通过响应于至少一些条件渲染元数据来以符合每个可应用渲染约束的方式渲染该节目的至少一个音频声道的内容。对节目内容的选定混合的渲染可以提供沉浸式体验。
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公开(公告)号:CN104604256A
公开(公告)日:2015-05-06
申请号:CN201380045330.6
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: H04S7/00
CPC classification number: H04S7/301 , H04R5/02 , H04R5/04 , H04R2205/024 , H04S3/008 , H04S5/005 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/11 , H04S2420/01 , H04S2420/03
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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公开(公告)号:CN107454511A
公开(公告)日:2017-12-08
申请号:CN201710759597.1
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
CPC classification number: H04S7/301 , H04R5/02 , H04R5/04 , H04R2205/024 , H04S3/008 , H04S5/005 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/11 , H04S2420/01 , H04S2420/03 , H04R2205/026
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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公开(公告)号:CN107454511B
公开(公告)日:2024-04-05
申请号:CN201710759597.1
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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公开(公告)号:CN115362499A
公开(公告)日:2022-11-18
申请号:CN202180026166.9
申请日:2021-04-02
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: G10L21/0364 , G10L21/02 , G10L21/003 , G10L21/0316
Abstract: 用于创建和使用用户配置文件进行对话增强和声音均衡器调整以补偿各种环境声音情境的新颖的方法和系统。为了在没有环境声音时创建配置文件,可以将合成的/预先记录的环境噪声与媒体混合以模拟噪声条件。
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公开(公告)号:CN104604256B
公开(公告)日:2017-09-15
申请号:CN201380045330.6
申请日:2013-08-28
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: H04S7/00
CPC classification number: H04S7/301 , H04R5/02 , H04R5/04 , H04R2205/024 , H04S3/008 , H04S5/005 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/11 , H04S2420/01 , H04S2420/03
Abstract: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括:分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
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