用于多媒体应用的数据结构
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118633293A

    公开(公告)日:2024-09-10

    申请号:CN202280089461.3

    申请日:2022-12-19

    Abstract: 本文描述的实施例提供了用于递送不同多媒体应用的统一容器格式。一个实施例提供了一种用于实现多个多媒体应用的数据结构。该数据结构包括第一元数据层级,该第一元数据层级包括用于执行与比特流中的媒体数据相关联的操作的低层级元数据。该数据结构包括第二元数据层级,所述第二元数据层级包括用于应用操作元数据来渲染所述媒体数据的中间层级元数据。该数据结构包括第三元数据层级,所述第三元数据层级包括用于利用所述低层级元数据和所述中间层级元数据来递送所述多个多媒体应用的高层级元数据。所述第一元数据层级还包括同步元数据,其用于将所述媒体数据、所述将低层级元数据、所述中间层级元数据、所述高层级元数据从所述多个多媒体应用中的第一多媒体应用转换到所述多个多媒体应用中的第二多媒体应用。

    用于使用场景稳定元数据的系统、方法、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN108831511B

    公开(公告)日:2020-10-23

    申请号:CN201810682570.1

    申请日:2014-07-28

    Abstract: 本文中公开了用于使用场景稳定元数据的系统、方法、设备和存储介质。将视频数据流划分或分割为场景,并且可以针对视频数据的给定场景产生第一组元数据。第一组元数据可以是任何已知的作为视频内容的期望应变量的元数据(例如,亮度)。可以逐帧地产生第一组元数据。在一个例子中,可以产生场景稳定元数据,其可以不同于场景的第一组元数据。可以通过监视场景的期望特征来产生场景稳定元数据,并且可以使用该场景稳定元数据来将期望特征保持在可接受的值范围内。这可以帮助避免当呈现视频数据时的明显的并且可能令人反感的视觉伪像。

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