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公开(公告)号:CN105765488B
公开(公告)日:2018-12-11
申请号:CN201480063253.1
申请日:2014-11-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/011 , G06F3/005 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06K9/00362 , H04N2013/0085
Abstract: 对人类主体成像的深度相机的深度视频的光流被识别。由人类主体的运动创建的能量场根据该光流以及虚拟环境的物理模拟的指定规则来生成。能量场被映射到虚拟环境中的虚拟位置。响应于虚拟环境中的虚拟对象与能量场的虚拟位置的交互,基于能量场的多个能量元素来调节该虚拟环境中的该虚拟对象的属性。
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公开(公告)号:CN107003737A
公开(公告)日:2017-08-01
申请号:CN201580066105.X
申请日:2015-11-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/0412 , G02B27/017 , G02B2027/0178 , G06F3/005 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/04815 , G06F3/0488 , G06F3/167 , G06F2203/012 , G06F2203/04101 , G06F2203/04106 , G06F2203/04808 , G06F2206/20 , H04N13/271
Abstract: 一种基于眼睛跟踪与姿势识别来标识定向到的对象的方法。所述方法在由用户控制并被操作地耦合到机器视觉系统的计算系统中执行。在该方法中,计算系统从机器视觉系统接收对用户的头和指示器进行成像的视频。基于该视频,计算系统计算用户的几何视线,所述视线被指示器部分遮挡。随后,参考一个或多个对象的位置数据,所述计算系统标识沿几何视线放置的定向到的对象。
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公开(公告)号:CN105765488A
公开(公告)日:2016-07-13
申请号:CN201480063253.1
申请日:2014-11-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/011 , G06F3/005 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06K9/00362 , H04N2013/0085
Abstract: 对人类主体成像的深度相机的深度视频的光流被识别。由人类主体的运动创建的能量场根据该光流以及虚拟环境的物理模拟的指定规则来生成。能量场被映射到虚拟环境中的虚拟位置。响应于虚拟环境中的虚拟对象与能量场的虚拟位置的交互,基于能量场的多个能量元素来调节该虚拟环境中的该虚拟对象的属性。
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