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公开(公告)号:CN106233317A
公开(公告)日:2016-12-14
申请号:CN201580010903.0
申请日:2015-02-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06Q30/02
CPC classification number: G06F3/04842 , G06F3/0482 , G06F16/9535 , G06F16/955 , G06Q30/0271 , H04L67/306
Abstract: 提供了用于生成信息接口的一种或多种技术和/或系统。例如,可以识别与用户相关联的用户信号(例如,关于视频游戏控制台预订的电子邮件,用户选择购物网站的视频游戏评论部分等)。可以对用户信号进行评估以确定用户的用户兴趣(例如,视频游戏用户兴趣)。可以识别提供与用户兴趣相关联的内容的内容提供者(例如,视频游戏杂志网站)。信息接口可以针对用户兴趣(例如,动态创建的应用、操作系统用户接口(诸如拼贴)等)来生成,并且可以用来自内容提供者的内容来填充(例如,视频游戏图像、评论、预告片和/或其它内容可以填充在信息接口内)。信息接口可以基于由内容提供者提供的内容更新来动态更新。
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公开(公告)号:CN106133727B
公开(公告)日:2019-11-01
申请号:CN201580017970.5
申请日:2015-03-30
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F16/9535 , G06N5/04 , G06Q30/02
Abstract: 在一个实现中,用于确定用户兴趣的计算机实现的方法包括接收描述用户与数字内容之间的交互的用户活动数据。该方法还包括:生成对用户与作为数字内容的主题的实体之间的兴趣的第一级别进行量化的第一兴趣级别数据,其中实体属于包括在知识库内的多个实体。知识库包括指示多个实体之间的关系的本体。该方法还包括:基于候选实体具有与知识库内的实体的关系中的一种来识别所述候选实体。另外,该方法包括生成第二兴趣级别数据,其基于候选实体与知识库内的实体的关系中的一种的分析来对用户与候选实体之间的兴趣的第二级别进行量化。
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公开(公告)号:CN106133727A
公开(公告)日:2016-11-16
申请号:CN201580017970.5
申请日:2015-03-30
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 在一个实现中,用于确定用户兴趣的计算机实现的方法包括接收描述用户与数字内容之间的交互的用户活动数据。该方法还包括:生成对用户与作为数字内容的主题的实体之间的兴趣的第一级别进行量化的第一兴趣级别数据,其中实体属于包括在知识库内的多个实体。知识库包括指示多个实体之间的关系的本体。该方法还包括:基于候选实体具有与知识库内的实体的关系中的一种来识别所述候选实体。另外,该方法包括生成第二兴趣级别数据,其基于候选实体与知识库内的实体的关系中的一种的分析来对用户与候选实体之间的兴趣的第二级别进行量化。
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