配置成将针对视觉元素的输入路由到图形框架的输入对象

    公开(公告)号:CN105518618A

    公开(公告)日:2016-04-20

    申请号:CN201380077196.8

    申请日:2013-09-20

    CPC classification number: G06T11/20 G06F9/451

    Abstract: 描述了针对用于路由针对视觉元素的输入的输入对象的技术。在至少一些实施例中,显示区域的区包括可以由不同图形功能性生成和/或管理的多个图形元素。例如,用于应用的图形用户界面(GUI)可以包括主窗口和主窗口内的视觉元素,诸如横幅、控制按钮、菜单、可填充字段等。在至少一些实施例中,GUI的主窗口可以由第一图形功能性管理,而主窗口内的一个或多个视觉元素可以由第二图形功能性管理。依照一个或多个实施例,采用输入对象将向视觉元素的输入路由到负责管理视觉元素的图形功能性。

    将针对视觉元素的输入路由到图形框架的方法和系统

    公开(公告)号:CN105518618B

    公开(公告)日:2019-04-09

    申请号:CN201380077196.8

    申请日:2013-09-20

    Abstract: 描述了针对用于路由针对视觉元素的输入的输入对象的技术。在至少一些实施例中,显示区域的区包括可以由不同图形功能性生成和/或管理的多个图形元素。例如,用于应用的图形用户界面(GUI)可以包括主窗口和主窗口内的视觉元素,诸如横幅、控制按钮、菜单、可填充字段等。在至少一些实施例中,GUI的主窗口可以由第一图形功能性管理,而主窗口内的一个或多个视觉元素可以由第二图形功能性管理。依照一个或多个实施例,采用输入对象将向视觉元素的输入路由到负责管理视觉元素的图形功能性。

    可实例化的手势对象
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104246659B

    公开(公告)日:2017-09-22

    申请号:CN201380018255.4

    申请日:2013-03-15

    Abstract: 可实例化的手势对象技术被描述,在所述可实例化的手势对象技术中本机手势功能性使用基于脚本的识别接口被抽象(abstract)给应用。手势对象可以在使用动态脚本语言所编程的应用的指示下针对不同的交互上下文被实例化。手势对象能够被配置成对手势识别和对应识别的手势适用于的内容的目标元素指定要考虑的特定触摸接触和/或其它输入。在创建之后,手势对象代表应用管理手势处理操作,包括:用本机手势系统来创建识别器;馈送输入数据以用于处理;以及将原始手势数据变换成适于应用和/或目标元素的格式。因此,基于脚本的应用可以使用手势对象来卸下与手势识别相关联的处理任务并且利用本机手势功能性。

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