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公开(公告)号:CN109300181A
公开(公告)日:2019-02-01
申请号:CN201710740232.4
申请日:2012-11-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T13/80
Abstract: 本发明提供了用户界面和内容项的计算机生成的显示组件的动画。动画应用或引擎创建了各显示组件的图像(如,位图图像)并将这些图像放置在动画层。可为各层指定动画行为,从而当各层的性质变化时(如,所包含的对象在层上的移动)指示各层和相关联的显示组件图像如何动画显示或行为,以及,来改变各层上的性质从而触发动画(如,引起对象旋转的动画)。为了实现较高的帧速率,该动画应用可使用三个处理线程,包括用户界面(UI)线程、合成器线程、和渲染线程。通过利用用于定义显示行为功能和性质的声明性标记语言(诸如可扩展标记语言),显示行为可被优化并控制。
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公开(公告)号:CN109300181B
公开(公告)日:2023-05-05
申请号:CN201710740232.4
申请日:2012-11-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T13/80
Abstract: 本发明提供了用户界面和内容项的计算机生成的显示组件的动画。动画应用或引擎创建了各显示组件的图像(如,位图图像)并将这些图像放置在动画层。可为各层指定动画行为,从而当各层的性质变化时(如,所包含的对象在层上的移动)指示各层和相关联的显示组件图像如何动画显示或行为,以及,来改变各层上的性质从而触发动画(如,引起对象旋转的动画)。为了实现较高的帧速率,该动画应用可使用三个处理线程,包括用户界面(UI)线程、合成器线程、和渲染线程。通过利用用于定义显示行为功能和性质的声明性标记语言(诸如可扩展标记语言),显示行为可被优化并控制。
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