-
公开(公告)号:CN107771394A
公开(公告)日:2018-03-06
申请号:CN201680035962.8
申请日:2016-06-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: H04L65/601 , G06F3/16 , H04L65/80 , H04L67/42 , H04N19/33 , H04N19/51 , H04N19/59 , H04N19/61
Abstract: 本发明描述了使用时间帧变换的低等待时间流传输。边缘服务器中的执行组件执行应用的第一实例。服务器接口组件从远程服务器接收指示应用的第二实例的高分辨率第一帧和低分辨率第一帧之间的分辨率增量帧,或替换地,接收高分辨率第一帧。视频操纵组件通过标识应用的第一实例的低分辨率第一帧和低分辨率第二帧之间的差异来生成运动增量帧。视频操纵组件通过向低分辨率第二帧施加分辨率增量帧和运动增量帧来生成高分辨率的经变换的帧。
-
公开(公告)号:CN112789093B
公开(公告)日:2025-04-22
申请号:CN201980065161.X
申请日:2019-09-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/358 , A63F13/355
Abstract: 提供了一种用于在目标输入流上引入等待时间的服务器计算设备。该服务器计算设备包括处理器,该处理器被配置成从相应的多个客户端计算设备接收多个输入流。每个输入流包括控制多玩家在线软件程序中的相应角色的动作的多个输入。该处理器被进一步配置成:确定该输入流中的每一个输入流的等待时间;在该多个输入流中标识较高等待时间输入流和较低等待时间输入流;以及在该较低等待时间输入流中引入较高等待时间以缩小该较高等待时间输入流与该较低等待时间输入流之间的等待时间差。
-
公开(公告)号:CN112789093A
公开(公告)日:2021-05-11
申请号:CN201980065161.X
申请日:2019-09-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/358 , A63F13/355
Abstract: 提供了一种用于在目标输入流上引入等待时间的服务器计算设备。该服务器计算设备包括处理器,该处理器被配置成从相应的多个客户端计算设备接收多个输入流。每个输入流包括控制多玩家在线软件程序中的相应角色的动作的多个输入。该处理器被进一步配置成:确定该输入流中的每一个输入流的等待时间;在该多个输入流中标识较高等待时间输入流和较低等待时间输入流;以及在该较低等待时间输入流中引入较高等待时间以缩小该较高等待时间输入流与该较低等待时间输入流之间的等待时间差。
-
-