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公开(公告)号:CN114779934A
公开(公告)日:2022-07-22
申请号:CN202210400086.1
申请日:2017-06-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 输入机构(104)的运动和/或旋转可以被跟踪和/或分析,以确定三维空间中对用户的运动范围和/或用户的旋转范围的限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以由针对用户的个人约束(例如,骨折的手臂)限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以附加地或备选地由诸如房间中的物理对象的环境约束(116)限制。因此,本文描述的技术可以采取步骤来适应个人约束和/或环境约束(116),由此优化涉及输入机构和虚拟对象(114、128、130)的用户交互。
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公开(公告)号:CN110622494B
公开(公告)日:2021-03-12
申请号:CN201880031572.2
申请日:2018-04-21
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: B·D·霍索恩 , M·E·马尔泰佐斯 , C·M·萨达克 , J·B·赫斯基思 , A·A·杰克逊 , A·埃尔南德斯桑蒂斯特班 , K·L·基梅尔 , C·珍妮 , J·R·西普科
IPC: H04M1/02 , H04N13/243 , H04N13/204 , H04N13/239 , G06F1/16 , H04N5/232 , H04N5/262
Abstract: 为了解决捕捉和处理图像的问题,提供了一种移动计算设备。移动计算设备可包括通过铰链耦合的两部分壳体,其中第一和第二部分分别包括第一和第二显示器。铰链可允许显示器在多个角度取向上旋转。移动计算设备可包括安装在壳体中的一个或多个传感器设备、处理器、第一相机和第二相机。一个或多个传感器设备可被配置成测量壳体的相对角位移,并且处理器可被配置成基于由一个或多个传感器设备测量的相对角位移,根据所选择的功能来处理由第一和第二相机捕捉的图像。
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公开(公告)号:CN109416576B
公开(公告)日:2022-04-29
申请号:CN201780038457.3
申请日:2017-06-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/04815
Abstract: 输入机构(104)的运动和/或旋转可以被跟踪和/或分析,以确定三维空间中对用户的运动范围和/或用户的旋转范围的限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以由针对用户的个人约束(例如,骨折的手臂)限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以附加地或备选地由诸如房间中的物理对象的环境约束(116)限制。因此,本文描述的技术可以采取步骤来适应个人约束和/或环境约束(116),由此优化涉及输入机构和虚拟对象(114、128、130)的用户交互。
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公开(公告)号:CN110622494A
公开(公告)日:2019-12-27
申请号:CN201880031572.2
申请日:2018-04-21
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: B·D·霍索恩 , M·E·马尔泰佐斯 , C·M·萨达克 , J·B·赫斯基思 , A·A·杰克逊 , A·埃尔南德斯桑蒂斯特班 , K·L·基梅尔 , C·珍妮 , J·R·西普科
IPC: H04M1/02 , H04N13/243 , H04N13/204 , H04N13/239 , G06F1/16 , H04N5/232 , H04N5/262
Abstract: 为了解决捕捉和处理图像的问题,提供了一种移动计算设备。移动计算设备可包括通过铰链耦合的两部分壳体,其中第一和第二部分分别包括第一和第二显示器。铰链可允许显示器在多个角度取向上旋转。移动计算设备可包括安装在壳体中的一个或多个传感器设备、处理器、第一相机和第二相机。一个或多个传感器设备可被配置成测量壳体的相对角位移,并且处理器可被配置成基于由一个或多个传感器设备测量的相对角位移,根据所选择的功能来处理由第一和第二相机捕捉的图像。
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公开(公告)号:CN109416576A
公开(公告)日:2019-03-01
申请号:CN201780038457.3
申请日:2017-06-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481
Abstract: 输入机构(104)的运动和/或旋转可以被跟踪和/或分析,以确定三维空间中对用户的运动范围和/或用户的旋转范围的限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以由针对用户的个人约束(例如,骨折的手臂)限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以附加地或备选地由诸如房间中的物理对象的环境约束(116)限制。因此,本文描述的技术可以采取步骤来适应个人约束和/或环境约束(116),由此优化涉及输入机构和虚拟对象(114、128、130)的用户交互。
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