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公开(公告)号:CN112106117A
公开(公告)日:2020-12-18
申请号:CN201980029922.6
申请日:2019-04-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T19/20
Abstract: 在本文中公开了一种用于基于计算机的3D环境中的内容库投影的计算设备。在一个实施例中,一种计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够经由所述用户界面来检测用户输入,所述用户输入选择要作为对象被插入到3D环境的模板中的内容库。响应于检测到所述用户输入,所述计算设备能够在显示器上沿着中心与3D环境的查看者的默认位置间隔开预设距离的中心的圆形呈现和显示与所选择的内容库中的模型相对应的2D或3D内容项的图形表示。
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公开(公告)号:CN113874868B
公开(公告)日:2025-01-07
申请号:CN202080036434.0
申请日:2020-04-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: V·斯里尼瓦桑 , E·阿韦雷特 , A·J·豪 , M·L·史密斯 , H·A·马丁内斯莫利纳 , N·B·杜克 , A·斯卡尔福内 , P·拉奥 , C·B·马歇尔 , A·汉达
IPC: G06F40/166 , G06T15/00 , G06T15/04 , G06T15/20
Abstract: 本公开内容的示例描述了用于在3D环境中渲染3D文本的系统和方法。在一些方面,三维(3D)对象可以在虚拟现实、增强现实或混合现实(MR)环境中生成。二维(2D)图形用户界面(GUI)纹理可以应用于3D对象的平面。图形控制元素(例如文本框架)和相关联的内容可以被渲染在GUI纹理上。在一些方面,图形控制元素可以与使得能够在GUI纹理和/或3D对象的边界内修改图形控制元素的尺寸和/或方向的编辑控件相关联。
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公开(公告)号:CN113841181A
公开(公告)日:2021-12-24
申请号:CN202080035619.X
申请日:2020-04-16
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: V·斯里尼瓦桑 , A·J·豪 , M·L·史密斯 , H·A·马丁内斯莫利纳 , N·B·杜克 , A·斯卡尔福内 , P·拉奥 , C·B·马歇尔 , A·汉达 , S·J·克帕克
Abstract: 本公开的各方面涉及3D环境中的结构切换。在示例中,创作应用被用于选择针对3D环境的特性并且插入内容。例如,选择在其中呈现所述3D环境中的内容的结构。资产容器包括与所选择的结构相关联的资产,所述资产被包含在所述3D环境中。在一些示例中,公共资产容器包括被包含在所述3D环境中的其他资产。最终用户能够使用查看器应用来查看所述3D环境。如果创作者决定改变所选择的结构,则识别与新结构相关联的资产容器。针对旧结构的资产被从所述3D环境中移除,并且针对所述新结构的资产被包含在内。因此,使用资产容器集合来生成3D环境并且改变其中的特性。
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公开(公告)号:CN112074876B
公开(公告)日:2025-01-03
申请号:CN201980030271.2
申请日:2019-04-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本文公开了用于在基于计算机的3D环境中创作内容的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为:在显示器上提供具有3D工作区域的3D创作应用的用户界面,该3D工作区域具有预定义的形状和尺寸。该计算设备还被配置为:响应于接收到选择3D组件的用户输入,检索所述3D组件的一个或多个文件,所述文件包含根据所述3D工作区域的预定义形状和尺寸进行了预处理的数据。基于所述3D组件的检索到的数据,计算设备可以产生(i)一个或多个对象的图形表示或者(ii)所述3D工作区域中的声音,而不在3D创作应用之外修改一个或多个对象或声音的基础数据。
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公开(公告)号:CN112106116A
公开(公告)日:2020-12-18
申请号:CN201980029921.1
申请日:2019-04-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: C·B·马歇尔 , A·斯卡尔福内 , H·A·马丁内斯莫利纳 , V·斯里尼瓦桑 , A·J·豪
IPC: G06T19/20
Abstract: 在本文中公开了用于在基于计算机的3D环境中自动放置和布置对象的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够经由所述用户界面来检测用户输入,所述用户输入从所述图库中选择要作为对象被插入到3D环境的模板中的模型之一。响应于检测到所述用户输入,所述计算设备能够在显示器上在沿着圆弧与3D环境的查看者的默认查看者位置间隔预设径向距离的位置处绘制和显示与所选择的模型的2D或3D内容项相对应的图形表示。
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公开(公告)号:CN112106116B
公开(公告)日:2025-02-11
申请号:CN201980029921.1
申请日:2019-04-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: C·B·马歇尔 , A·斯卡尔福内 , H·A·马丁内斯莫利纳 , V·斯里尼瓦桑 , A·J·豪
IPC: G06T19/20
Abstract: 在本文中公开了用于在基于计算机的3D环境中自动放置和布置对象的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够经由所述用户界面来检测用户输入,所述用户输入从所述图库中选择要作为对象被插入到3D环境的模板中的模型之一。响应于检测到所述用户输入,所述计算设备能够在显示器上在沿着圆弧与3D环境的查看者的默认查看者位置间隔预设径向距离的位置处绘制和显示与所选择的模型的2D或3D内容项相对应的图形表示。
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公开(公告)号:CN113874868A
公开(公告)日:2021-12-31
申请号:CN202080036434.0
申请日:2020-04-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: V·斯里尼瓦桑 , E·阿韦雷特 , A·J·豪 , M·L·史密斯 , H·A·马丁内斯莫利纳 , N·B·杜克 , A·斯卡尔福内 , P·拉奥 , C·B·马歇尔 , A·汉达
IPC: G06F40/166 , G06T15/00 , G06T15/04 , G06T15/20
Abstract: 本公开内容的示例描述了用于在3D环境中渲染3D文本的系统和方法。在一些方面,三维(3D)对象可以在虚拟现实、增强现实或混合现实(MR)环境中生成。二维(2D)图形用户界面(GUI)纹理可以应用于3D对象的平面。图形控制元素(例如文本框架)和相关联的内容可以被渲染在GUI纹理上。在一些方面,图形控制元素可以与使得能够在GUI纹理和/或3D对象的边界内修改图形控制元素的尺寸和/或方向的编辑控件相关联。
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公开(公告)号:CN112074876A
公开(公告)日:2020-12-11
申请号:CN201980030271.2
申请日:2019-04-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本文公开了用于在基于计算机的3D环境中创作内容的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为:在显示器上提供具有3D工作区域的3D创作应用的用户界面,该3D工作区域具有预定义的形状和尺寸。该计算设备还被配置为:响应于接收到选择3D组件的用户输入,检索所述3D组件的一个或多个文件,所述文件包含根据所述3D工作区域的预定义形状和尺寸进行了预处理的数据。基于所述3D组件的检索到的数据,计算设备可以产生(i)一个或多个对象的图形表示或者(ii)所述3D工作区域中的声音,而不在3D创作应用之外修改一个或多个对象或声音的基础数据。
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