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公开(公告)号:CN108351691A
公开(公告)日:2018-07-31
申请号:CN201680062861.X
申请日:2016-10-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/0172 , G02B2027/014 , G02B2027/0147 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06T11/60 , G06T15/005 , G06T19/006
Abstract: 虚拟现实设备的一个或多个传感器跟踪该虚拟现实设备的姿态。虚拟现实设备向远程计算机请求具有对应于将来姿态的视角的虚拟图像。在接收到所请求的虚拟图像之后,虚拟现实设备将虚拟图像调整为具有与虚拟现实设备的已更新的所跟踪姿态相对应的已更新的视角的经调整虚拟图像。然后,虚拟现实显示器显示该经调整虚拟图像。
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公开(公告)号:CN103597515B
公开(公告)日:2017-10-24
申请号:CN201280027618.6
申请日:2012-06-04
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·安布鲁斯 , K·D·李 , A·坎贝尔 , D·哈利 , B·芒特 , A·罗布斯 , D·奥斯本 , S·赖特 , N·沙卡斯 , D·希尔 , D·麦克洛克 , A·巴兰
CPC classification number: G06K9/00375 , G06K9/00362 , G06K9/48
Abstract: 公开了涉及用于生成目标用户的计算机模型的流水线的系统和方法,该计算机模型包括用户的手的手模型,用户的手在NUI系统中由图像传感器捕捉。该计算机模型表示对用户的一个或多个手的位置的最佳估计,以及该一个或多个手是处于张开状态还是闭合状态。所生成的手模型可由游戏或其他应用使用来将其确定为用户姿势和控制动作。
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公开(公告)号:CN107111979A
公开(公告)日:2017-08-29
申请号:CN201580069496.0
申请日:2015-12-03
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G09G3/00
Abstract: 公开了一种实现在可视化设备中的用于辅助用户放置3D对象的方法。在某些实施例中,方法包括在可视化设备的显示区域上向用户显示叠放在3D物理空间的现实世界视图之上的各个虚拟3D对象。方法可进一步包括保持功能,其中各个虚拟3D对象的第一对象被显示在显示区域上,使得第一对象看上去要响应于来自用户的输入移动通过3D物理空间,用户的输入可以仅仅是用户的凝视方向的改变。随后基于检测到的所述用户的凝视将第二对象标识为咬合功能的目标对象,所述咬合功能是致使所述第一对象移动到所述目标对象的表面上的一位置的操作。
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公开(公告)号:CN108351691B
公开(公告)日:2022-02-18
申请号:CN201680062861.X
申请日:2016-10-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 虚拟现实设备的一个或多个传感器跟踪该虚拟现实设备的姿态。虚拟现实设备向远程计算机请求具有对应于将来姿态的视角的虚拟图像。在接收到所请求的虚拟图像之后,虚拟现实设备将虚拟图像调整为具有与虚拟现实设备的已更新的所跟踪姿态相对应的已更新的视角的经调整虚拟图像。然后,虚拟现实显示器显示该经调整虚拟图像。
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