用于间接触摸设备的基于压力的交互

    公开(公告)号:CN102902414A

    公开(公告)日:2013-01-30

    申请号:CN201210411852.0

    申请日:2012-10-25

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06F3/0416 G06F3/04883 G06F2203/04808

    Abstract: 本发明涉及用于间接触摸设备的基于压力的交互。在间接交互输入设备中,z-向信息可以在限定用于设备的用户交互模型方面被考虑。如果在z-向的位移的任何测量值可以从输入设备得到,这种信息就可以被使用。压力数据可以用来限定交互状态,而这些状态之间的转变由各种阈值来确定。设备可以提供原始的或者标准化的数据,并且可以提供状态信息或者限定指定状态转变的其阈值的数据。该信息可以被提供作为由设备所提供的触点的属性。数据可以在各种相似设备两端被标准化。应用可以出于它们自己的目的而使用来自设备的原始压力数据,或者根据阈值和状态依靠设备自身或主机操作系统软件来解释压力数据。

    多指针间接输入设备的基于加速的交互

    公开(公告)号:CN102902412A

    公开(公告)日:2013-01-30

    申请号:CN201210399628.4

    申请日:2012-10-19

    Applicant: 微软公司

    Inventor: S.洪吉

    CPC classification number: G06F3/0416 G06F3/04842

    Abstract: 例如但不限于触摸传感器的间接交互输入设备可以提供多个输入点。这些多个点继而被映射到诸如显示器之类的输出设备上的多个位置。然而,输入的多个点使得指针弹道的应用和输入传感器与目标显示之间的分辨率差更加难于管理。因此,点集合的特征被识别并用来调整每个点的映射。例如,解决该问题的一种方式为识别离先前帧具有最小位移的输入点,不管是离先前的位置还是离参考点。该位移被用来调整输入点集合从输入设备到它们的相应显示坐标的映射。

    多指针间接输入设备的显示映射模式

    公开(公告)号:CN102929430A

    公开(公告)日:2013-02-13

    申请号:CN201210399507.X

    申请日:2012-10-19

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06F3/0418 G06F3/033 G06F3/041

    Abstract: 例如但不限于触摸传感器的间接交互输入设备可以提供多个输入点,例如其中用户正在触摸传感器的坐标空间中的两个或更多个位置。这些多个点继而被映射到诸如显示器之类的输出设备上的多个位置。所述映射可以是相对映射或绝对映射。通过相对映射,针对单个和多个显示的边界条件被应用,并且如果适当的话,将矫正偏移添加到输入点以维护期望的用户交互模型。

    用于间接交互设备的交互模型

    公开(公告)号:CN104024983A

    公开(公告)日:2014-09-03

    申请号:CN201280054888.6

    申请日:2012-11-05

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06F3/0488 G06F3/038

    Abstract: 提供了一个或多个技术和/或系统,其用于使用从间接交互设备(例如鼠标、触摸板等)接收的输入数据,就好像该数据从直接交互设备(例如,触摸屏)接收的一样。描述了用于处理从间接交互设备接收的输入数据的交互模型。例如,交互模型可以提供用于,在间接交互设备检测到两个或更多个接触物(例如,手指)时在显示器上呈现两个或更多个目标(例如,光标)。此外,基于所检测到的接触物的数目和/或相应接触物所施加的压力,所呈现的目标可以相应地在悬浮可视化和操控可视化之间进行转换。操控可视化下的目标可以例如操纵用户界面中呈现的对象的尺寸,平移对象,拖动对象,旋转对象,和/或以其他方式操控对象。

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