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公开(公告)号:CN102591648A
公开(公告)日:2012-07-18
申请号:CN201110443210.4
申请日:2011-12-14
Applicant: 微软公司
IPC: G06F9/44
CPC classification number: A63F13/428 , A63F13/06 , A63F13/213 , A63F2300/1093 , A63F2300/308 , A63F2300/6045 , G06F3/017 , G06F3/04817 , G06F3/0482
Abstract: 本发明涉及用于界面引导的持久性把手。一种计算系统将人类目标的手的世界空间位置转换为用户界面的屏幕空间位置,并且如果手的世界空间参数克服用户界面的把手的抓取阈值则将手锁定至该把手。当手被锁定至该把手时,该计算系统将手的世界空间位置转换为被约束沿一个或多个界面引导的屏幕空间把手位置。如果手的世界空间参数克服把手的释放阈值则在把手的释放位置将手从该把手解锁。在手从把手被解锁之后该把手被保持在该释放位置。
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公开(公告)号:CN102184020A
公开(公告)日:2011-09-14
申请号:CN201110138268.8
申请日:2011-05-17
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及用于操纵用户界面的姿势和姿势修改。提供姿势修改用于修改和增强对诸如通用计算系统或多媒体控制台的操作系统或应用所提供的用户界面之类的用户界面的控制。象征性姿势移动由用户在半空中执行。捕捉设备生成深度图像和包括人类目标的捕捉区域的三维表示。使用骨架映射来跟踪人类目标以捕捉用户的半空中运动。骨架映射数据被用于使用姿势过滤器来标识对应于预定义的姿势的移动。对可行姿势的检测能够触发一个或多个用户界面动作或控制。提供姿势修改来修改通过对姿势的检测而触发的用户界面动作,和/或帮助对姿势的标识。
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公开(公告)号:CN102693006A
公开(公告)日:2012-09-26
申请号:CN201210044557.6
申请日:2012-02-24
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/017
Abstract: 本发明涉及用户界面呈现和交互。公开了涉及用户界面中用户经由深度相机与其进行交互的按压式和/或拉取式用户界面元素的各种实施例。一个实施例提供计算设备,该计算设备被配置成:显示包括一个或多个交互式用户界面元素的用户界面的图像;从深度相机接收包括人类目标的场景的一个或多个深度图像;从深度相机接收包括人类目标的场景的一个或多个深度图像;以及,显示人类目标的部分作为位于用户界面内的光标的呈递,并且还向显示器提供光标投射在交互式用户界面元素中的一个或多个上的阴影的呈递。计算设备还被配置成将人类目标手的移动转换成光标,使得人类目标手的移动导致所选的交互式用户界面元素经由该光标的相应启动。
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公开(公告)号:CN102184020B
公开(公告)日:2014-04-30
申请号:CN201110138268.8
申请日:2011-05-17
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及用于操纵用户界面的姿势和姿势修改。提供姿势修改用于修改和增强对诸如通用计算系统或多媒体控制台的操作系统或应用所提供的用户界面之类的用户界面的控制。象征性姿势移动由用户在半空中执行。捕捉设备生成深度图像和包括人类目标的捕捉区域的三维表示。使用骨架映射来跟踪人类目标以捕捉用户的半空中运动。骨架映射数据被用于使用姿势过滤器来标识对应于预定义的姿势的移动。对可行姿势的检测能够触发一个或多个用户界面动作或控制。提供姿势修改来修改通过对姿势的检测而触发的用户界面动作,和/或帮助对姿势的标识。
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公开(公告)号:CN102426680A
公开(公告)日:2012-04-25
申请号:CN201110358428.X
申请日:2011-10-31
Applicant: 微软公司
IPC: G06Q10/06
CPC classification number: G06Q10/1097 , G06Q10/00 , G06Q10/0631 , G06Q10/105
Abstract: 本发明涉及使用求散列的逻辑帐户表。将帐户表(COA)维护为约束、准则和关系的逻辑集合,并不持久存储任何有效的组合直到某个组合被第一次使用。当需要在单独的组合上设置或引用任何业务逻辑或特性时,该组合被“即时”地物理地持久存储,并接着变成可被以后使用的物理组合。散列值与每个组合相关联,使得查找被简化。
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