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公开(公告)号:CN102707829A
公开(公告)日:2012-10-03
申请号:CN201210052934.0
申请日:2012-03-02
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/041
CPC classification number: G06F3/0416 , G06F3/0488 , G06F2203/04104
Abstract: 在多通路触摸接触跟踪的实施例中,触摸输入传感器数据被辨识为触摸屏显示器上接触的一系列分量。可以基于包括分量的正向最近邻近者接触映射和分量的反向最近邻近者接触映射的多通路最近邻近者接触映射来确定分量与接触相关。可以随后关联分量以表示接触的轨迹。还可以确定接触的后续分量并使之与接触的先前分量相关联以进一步表示接触的轨迹。
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公开(公告)号:CN102609141A
公开(公告)日:2012-07-25
申请号:CN201210029859.6
申请日:2012-02-10
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/041
CPC classification number: G06F3/041 , G06F3/0416 , G06F3/0488
Abstract: 在角接触几何形状的实施方式中,触摸输入传感器数据被识别为触摸屏显示器(例如集成在移动电话或便携计算设备上的触摸屏显示器)上的触摸输入。从触摸输入传感器数据生成传感器图,传感器图表示该触摸输入。传感器图能够被生成为元素的二维阵列,元素与从触摸输入传感的接触相关。然后,能够确定一个椭圆,其近似地包围传感器图的元素,该椭圆表示触摸输入的接触形状。
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公开(公告)号:CN102378961B
公开(公告)日:2013-09-18
申请号:CN201080014539.2
申请日:2010-03-26
Applicant: 微软公司
Inventor: 赵伟东 , Y.R.塞尔马德维 , 常城 , E.S.克里斯托弗森
CPC classification number: G06F9/5066 , G06F9/4881 , G06F9/5033
Abstract: 在这里论述并行编程和执行系统与技术。根据一种技术,平行编程模型用于将复杂的处理分解为具有利用数据对象作为接口设置的适当依赖性的并行化的任务。另一种技术以调度机制为特征,其中调度机制以可伸缩方式在诸如CPUS/CPU核心、GPU/GPU核心和/或硬件线程之类的一类处理单元之间提供线程关联度和自动负载平衡管理。这些模型和技术以示例方式被应用于数字媒体编码处理。
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公开(公告)号:CN102622127A
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201210031164.1
申请日:2012-02-13
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/041
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/0416 , G06F3/0418 , G06F3/0488 , G06F3/04886
Abstract: 在基于预测的触摸接触跟踪的实施例中,将触摸输入传感器数据辨识为触摸屏显示器上接触的一系列分量。可以识别接触的第一分量,且可以确定第二分量与接触相关。可以随后使第一分量和第二分量相关联以表示接触的跟踪。接触的后续分量可以被确定和与接触的先前分量相关联以进一步表示接触的跟踪。
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公开(公告)号:CN102609343A
公开(公告)日:2012-07-25
申请号:CN201210018527.8
申请日:2012-01-20
Applicant: 微软公司
IPC: G06F11/22
CPC classification number: G06F3/0418 , G01R31/28 , G01R31/2829 , G06F3/044 , G09G3/006
Abstract: 描述触摸屏测试技术。在一个或更多个实施中,把导体置于靠近触摸屏设备,并且通过借由把导体置于接地状态中模拟用户的触摸和借由把导体置于未接地状态中模拟用户进行的触摸的缺失来测试触摸屏设备。
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公开(公告)号:CN102378961A
公开(公告)日:2012-03-14
申请号:CN201080014539.2
申请日:2010-03-26
Applicant: 微软公司
Inventor: 赵伟东 , Y.R.塞尔马德维 , 常城 , E.S.克里斯托弗森
CPC classification number: G06F9/5066 , G06F9/4881 , G06F9/5033
Abstract: 在这里论述并行编程和执行系统与技术。根据一种技术,平行编程模型用于将复杂的处理分解为具有利用数据对象作为接口设置的适当依赖性的并行化的任务。另一种技术以调度机制为特征,其中调度机制以可伸缩方式在诸如CPUS/CPU核心、GPU/GPU核心和/或硬件线程之类的一类处理单元之间提供线程关联度和自动负载平衡管理。这些模型和技术以示例方式被应用于数字媒体编码处理。
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公开(公告)号:CN103649900A
公开(公告)日:2014-03-19
申请号:CN201180071190.0
申请日:2011-10-09
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/04886
Abstract: 本发明描述了使得能够实现边缘手势的技术和装置。在一些实施例中,这些技术和装置使得能够通过易于使用和记忆的边缘手势选择当前未暴露在显示器上的用户接口。
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公开(公告)号:CN103562838A
公开(公告)日:2014-02-05
申请号:CN201180071195.3
申请日:2011-10-09
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/04886 , G06F3/04883
Abstract: 本文档描述了使得能够实现边缘手势的技术和装置。在一些实施例中,这些技术和装置使得能够通过易于使用和记忆的边缘手势选择当前未暴露在显示器上的用户接口。
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公开(公告)号:CN102742260A
公开(公告)日:2012-10-17
申请号:CN201180009337.3
申请日:2011-02-05
Applicant: 微软公司
IPC: H04N5/235
CPC classification number: H04N5/23267 , G06T3/0093 , G06T7/207 , H04L67/10 , H04N5/145 , H04N5/23248 , H04N5/23254 , H04N21/4223 , H04N21/44
Abstract: 通过评估可用的多媒体数字信号处理组件,并且选择可用的组件以根据层级结构用于视频稳定化性能以处理视频稳定化的部分,视频图像稳定化在用于计算设备的通用平台上提供了更好的性能。视频稳定化具有改善的运动矢量估计,其从视频帧的下采样的分辨率版本开始,根据金字塔块结构关系采用精细运动矢量搜索。通过执行用于处理局部运动矢量的随机采样一致性办法和用于运动矢量可靠性的选择判据,视频稳定化还改善了全局运动变换估计。通过利用误差检测和校正的实时一阶段或离线二阶段时间平滑,视频稳定化平滑地实现手晃动的去除。
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