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公开(公告)号:CN103761763A
公开(公告)日:2014-04-30
申请号:CN201310757195.X
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软公司
Abstract: 涉及使用全局光照效果高效地构建增强现实环境的实施例被公开。例如,一个公开的实施例提供了一种通过显示设备显示增强现实图像的方法。该方法包括接收图像数据,该图像数据捕获显示设备的局部环境的图像;以及通过该图像数据标识局部环境的物理特征。该方法进一步包括构建从用户的视角与物理特征在空间上配准、用于显示在物理特征上的虚拟结构的增强现实图像,该增强现实图像包括被布置在相邻的位置以形成虚拟结构特征的多个模块化的虚拟结构片段,每个模块化的虚拟结构片段包括预先计算的全局光照效果;以及输出该增强现实图像到该显示设备。
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公开(公告)号:CN102981818A
公开(公告)日:2013-03-20
申请号:CN201210331630.8
申请日:2012-09-10
Applicant: 微软公司
IPC: G06F9/44 , G06F3/0488
CPC classification number: G06F8/38 , G06F3/04883
Abstract: 各种实施例基于各种常见用户界面情境提供了动画描述的库。应用开发者可以基于用户与用户界面的交互而针对动画查询动画库。该库定义了用于创建特定动画的变换原语的用法、变换原语的故事板制作以及相关联的计时功能。这些定义可以被提供给调用应用,使得该应用可以实现利用故事板制作的变换原语的动画。
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公开(公告)号:CN102736912A
公开(公告)日:2012-10-17
申请号:CN201110414237.0
申请日:2011-12-13
Applicant: 微软公司
IPC: G06F9/44
CPC classification number: G06T13/80 , G06F9/451 , G06T13/00 , G06T2213/04
Abstract: 提供了动画协调系统和方法,它们管理在多个应用之间和/或之中的动画场景转换。全局协调器能够从启动应用获取初始信息,诸如初始图形表示和对象类型、初始位置等,以及从目的应用获取最终信息,诸如最终图形表示和对象类型、最终位置等。全局协调基于初始信息和最终信息创建在启动应用和目的应用之间的动画场景转换。
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