一种基于实景三维的城市建筑群数据采集方法

    公开(公告)号:CN116797757A

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202310857550.4

    申请日:2023-07-13

    Abstract: 本发明涉及城市建筑群数据采集方法领域,尤其涉及一种基于实景三维的城市建筑群数据采集方法。本发明首先将目标建筑群区域进行网格化处理,通过无人机对网格内的建筑逐一定位,并获取其三维图像信息。再将所有三维图像信息导入三维实景建筑模型,经过分解、校正,得到城市建筑群数据。其中三维实景建筑模型通过提前训练的方式,采用智能算法处理训练集的图像,使模型具有精准提取建筑特征数据的性能。用户直接输入无人机采集的实景三维图片,即可转化出城市建筑群数据。操作简单、方便,自动性、智能性强。便于城市建筑群的可视化、透明化。

    一种实景三维模型渲染的数据处理方法及系统

    公开(公告)号:CN118470172B

    公开(公告)日:2025-03-07

    申请号:CN202410722571.X

    申请日:2024-06-05

    Abstract: 本发明适用于实景三维技术领域,提供了一种实景三维模型渲染的数据处理方法及系统。本发明通过获取目标定位,筛选多个定位相关图像;对多个定位相关图像进行特征识别,筛选多个特征相关图像;进行区域匹配识别,筛选多个区域匹配图像;对多个区域匹配图像进行变化对比,筛选区域变化图像;计算图像缩放比例,将区域变化图像在目标三维模型中进行替换实景渲染。能够从大数据图库中,进行定位筛选、特征筛选、区域匹配和变化对比,筛选区域变化图像,计算图像缩放比例,将区域变化图像在目标三维模型中进行替换实景渲染,实现对城市建筑的外观细节的更新替换渲染,使得实景三维能够真实、细节的反映城市建筑的实际外观。

    一种实景三维模型渲染的数据处理方法及系统

    公开(公告)号:CN118470172A

    公开(公告)日:2024-08-09

    申请号:CN202410722571.X

    申请日:2024-06-05

    Abstract: 本发明适用于实景三维技术领域,提供了一种实景三维模型渲染的数据处理方法及系统。本发明通过获取目标定位,筛选多个定位相关图像;对多个定位相关图像进行特征识别,筛选多个特征相关图像;进行区域匹配识别,筛选多个区域匹配图像;对多个区域匹配图像进行变化对比,筛选区域变化图像;计算图像缩放比例,将区域变化图像在目标三维模型中进行替换实景渲染。能够从大数据图库中,进行定位筛选、特征筛选、区域匹配和变化对比,筛选区域变化图像,计算图像缩放比例,将区域变化图像在目标三维模型中进行替换实景渲染,实现对城市建筑的外观细节的更新替换渲染,使得实景三维能够真实、细节的反映城市建筑的实际外观。

    一种基于游戏渲染引擎的三维电子地图动态加载方法

    公开(公告)号:CN116704146A

    公开(公告)日:2023-09-05

    申请号:CN202310799261.3

    申请日:2023-07-03

    Abstract: 本发明提供一种基于游戏渲染引擎的三维电子地图动态加载的方法,涉及三维电子地图动态加载技术领域,包括如下步骤:从云存储空间中获取地图模型,将地图模型划分成若干大小相同的栅格,获取用户端查看模型所在栅格,将可能观察到的栅格进行缓冲处理;将栅格内的模型进行光栅化处理,判断以用户端的视角进行透视投影后的地图模型与视锥体的位置关系,将视锥体范围之内的图元进行渲染处理,视锥体之外的图元不做渲染处理,以解决现有的三维电子地图动态加载方法重新加载用户端更改视角时所需调用资源较多,无法保证不会出现地图模型空缺以及用户端无法第一时间得到自己所需的位置信息的问题。

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