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公开(公告)号:CN114779940A
公开(公告)日:2022-07-22
申请号:CN202210491553.6
申请日:2022-05-07
Applicant: 大连理工大学
Abstract: 本发明公开了一种适用于三维VR场景中的用户视场角调整方法及系统。该方法包括:在用户使用VR设备体验VR场景期间,获取连续两帧场景图片;基于连续两帧场景图片确定投影场景流向量;生成连续两帧场景图片的虚拟场景图;基于投影场景流向量确定虚拟场景图的投影场景流值;确定虚拟场景图的周边视觉像素;基于虚拟场景图的投影场景流值计算周边视觉像素的投影场景流平均值;基于投影场景流平均值动态调整用户视场角。本发明通过获取用户使用虚拟现实设备时所观察到的场景图片,计算平均投影场景流、动态调整用户的FoV,从而能够缓解用户的VIMS。本发明更适用于三维VR场中的场景流,可以很好的保障用户在虚拟场景中的沉浸感,增强用户使用VR设备的体验。
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公开(公告)号:CN114779940B
公开(公告)日:2024-07-23
申请号:CN202210491553.6
申请日:2022-05-07
Applicant: 大连理工大学
Abstract: 本发明公开了一种适用于三维VR场景中的用户视场角调整方法及系统。该方法包括:在用户使用VR设备体验VR场景期间,获取连续两帧场景图片;基于连续两帧场景图片确定投影场景流向量;生成连续两帧场景图片的虚拟场景图;基于投影场景流向量确定虚拟场景图的投影场景流值;确定虚拟场景图的周边视觉像素;基于虚拟场景图的投影场景流值计算周边视觉像素的投影场景流平均值;基于投影场景流平均值动态调整用户视场角。本发明通过获取用户使用虚拟现实设备时所观察到的场景图片,计算平均投影场景流、动态调整用户的FoV,从而能够缓解用户的VIMS。本发明更适用于三维VR场中的场景流,可以很好的保障用户在虚拟场景中的沉浸感,增强用户使用VR设备的体验。
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