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公开(公告)号:CN119313840B
公开(公告)日:2025-03-21
申请号:CN202411833236.3
申请日:2024-12-13
Applicant: 四川省公路规划勘察设计研究院有限公司
Inventor: 汪军 , 杨洁 , 乔科 , 许元 , 汪波 , 宋路兵 , 罗刚 , 庞骁奕 , 吕若丹 , 苏俊龙 , 康雨嘉 , 钟小刚 , 王磊 , 徐若谷 , 朱从宽 , 薄艺朵 , 李亚珍
IPC: G06F30/13
Abstract: 本发明公开了基于GIS‑BIM的在役公路数字化平台的处理方法及装置和介质,将若干不同的BIM模型按照结构树的结构关系构建成ESB结构树模型,并将ESB结构树模型导入GIS系统中形成GIS‑BIM平台;计算服务点与每个桩号的公里数,并创建第一映射表;获得报位信息;实现桩号匹配,得到桩号区间匹配出的目标BIM模型;生成与目标模型对应BIM维护空白表,并下发至APP客户端;获得APP客户端响应BIM维护空白表的响应填写信息,响应填写信息为填写后的BIM维护表,保存填写后的BIM维护表到目标BIM模型。本发明使得维护员无需关注桩号,仅需按个人报位习惯进行报位即可,系统会根据报位信息先匹配桩号,再匹配BIM模型,从而支持维护员进行维护信息的交互。
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公开(公告)号:CN118840449B
公开(公告)日:2024-12-10
申请号:CN202411330109.1
申请日:2024-09-24
Applicant: 四川省公路规划勘察设计研究院有限公司
Inventor: 杨洁 , 罗刚 , 许元 , 杜凯 , 汪波 , 朱从宽 , 薄艺朵 , 钟小刚 , 李亚珍 , 王强 , 徐若谷 , 熊彬燕 , 白珂林 , 何闵 , 梁勇 , 魏立 , 王君秋
Abstract: 本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种基于GPU计算的地形挖坑方法及电子设备,包括以下步骤:S1:构建待挖坑区域网格模型;S2:上传挖坑数据,根据所述影像数据和挖坑数据创建蒙层;S3:将所述蒙层作为纹理传入GPU;S4:构建顶点着色器接收所述顶点的数据;构建片段着色器代码接收影像数据和蒙层;修改所述蒙层的片段着色器,接收所述纹理,剔除所述纹理的部分片段,得到新的纹理;S5:根据待挖坑区域网格模型添加待挖坑的图层,并在所述GPU中进行渲染;S6:将所述新的纹理应用到待挖坑区域网格模型上,所述GPU输出挖坑地形。利用GPU的高效计算方式,通过像素级的更改地形影像,达到地形挖坑的效果。
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公开(公告)号:CN119313840A
公开(公告)日:2025-01-14
申请号:CN202411833236.3
申请日:2024-12-13
Applicant: 四川省公路规划勘察设计研究院有限公司
Inventor: 汪军 , 杨洁 , 乔科 , 许元 , 汪波 , 宋路兵 , 罗刚 , 庞骁奕 , 吕若丹 , 苏俊龙 , 康雨嘉 , 钟小刚 , 王磊 , 徐若谷 , 朱从宽 , 薄艺朵 , 李亚珍
Abstract: 本发明公开了基于GIS‑BIM的在役公路数字化平台的处理方法及装置和介质,将若干不同的BIM模型按照结构树的结构关系构建成ESB结构树模型,并将ESB结构树模型导入GIS系统中形成GIS‑BIM平台;计算服务点与每个桩号的公里数,并创建第一映射表;获得报位信息;实现桩号匹配,得到桩号区间匹配出的目标BIM模型;生成与目标模型对应BIM维护空白表,并下发至APP客户端;获得APP客户端响应BIM维护空白表的响应填写信息,响应填写信息为填写后的BIM维护表,保存填写后的BIM维护表到目标BIM模型。本发明使得维护员无需关注桩号,仅需按个人报位习惯进行报位即可,系统会根据报位信息先匹配桩号,再匹配BIM模型,从而支持维护员进行维护信息的交互。
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公开(公告)号:CN118840449A
公开(公告)日:2024-10-25
申请号:CN202411330109.1
申请日:2024-09-24
Applicant: 四川省公路规划勘察设计研究院有限公司
Inventor: 杨洁 , 罗刚 , 许元 , 杜凯 , 汪波 , 朱从宽 , 薄艺朵 , 钟小刚 , 李亚珍 , 王强 , 徐若谷 , 熊彬燕 , 白珂林 , 何闵 , 梁勇 , 魏立 , 王君秋
Abstract: 本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种基于GPU计算的地形挖坑方法及电子设备,包括以下步骤:S1:构建待挖坑区域网格模型;S2:上传挖坑数据,根据所述影像数据和挖坑数据创建蒙层;S3:将所述蒙层作为纹理传入GPU;S4:构建顶点着色器接收所述顶点的数据;构建片段着色器代码接收影像数据和蒙层;修改所述蒙层的片段着色器,接收所述纹理,剔除所述纹理的部分片段,得到新的纹理;S5:根据待挖坑区域网格模型添加待挖坑的图层,并在所述GPU中进行渲染;S6:将所述新的纹理应用到待挖坑区域网格模型上,所述GPU输出挖坑地形。利用GPU的高效计算方式,通过像素级的更改地形影像,达到地形挖坑的效果。
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