一种基于纬度自适应的360度视频编码码率控制方法和系统

    公开(公告)号:CN118400530A

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202410427853.7

    申请日:2024-04-10

    Abstract: 一种基于纬度自适应的360度视频编码码率控制方法和系统,本发明涉及视频编码领域,解决现有技术中在编码过程中如何实现码率分配和码率控制优化问题。所述方法包括:获取待处理编码帧的信息以及编码块的位置信息,计算编码块的第一编码代价;根据的编码块的位置信息和纬度信息,确定编码块的有效信息,去除冗余信息,获取编码块的第二编码代价,确定编码帧的编码代价,获取编码帧的目标编码率;在参考帧中搜素与所述编码块的最佳匹配块;计算编码块的第一参数;并确定编码帧的重要性参数;根据编码帧的重要性参数和剩余码率,确定各编码帧的目标码率;根据编码帧的目标码率,确定编码参数。适用于不同的图像区域分配不同的码率领域中。

    一种支持纬度冗余感知的360度视频编码全零块检测方法及系统

    公开(公告)号:CN118400529A

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202410427854.1

    申请日:2024-04-10

    Abstract: 一种支持纬度冗余感知的360度视频编码全零块检测方法及系统,本发明涉及视频编码领域,解决现有的全零块检测算法并未考虑360度视频经ERP投影后产生的冗余像素信息,且2D视频设计的方案在360度视频中效果并不明显的问题。所述方法包括获取待编码块信息,待编码块信息包括编码块纬度信息;根据纬度信息确定编码尺寸M,所述编码尺寸M用于确定第一变换域分量和第二变换域分量;初步筛选第四类块,所述第四类块为L‑AZB全零块,跳过变换和量化计算;对于筛选后剩余的编码块,根据所述编码尺寸M筛选第一类块和第二类块,所述第一类块为G‑AZB全零块、第二类块为P‑AZB全零块;跳过编码计算,完成对全零块的检测。还适用于360度视频进编码全零块检测中。

    JPEG图像的无损二次压缩方法

    公开(公告)号:CN109672891B

    公开(公告)日:2021-03-30

    申请号:CN201811590708.1

    申请日:2018-12-25

    Abstract: 本发明是JPEG图像的无损二次压缩方法,属于图像无损压缩技术领域。所述方法通过提取原始JPEG图像的相关信息,对编码块进行预测,并对预测块进行变换量化后,得到预测块的变换量化系数,并将此预测块的变换量化系数与从原始JPEG图像得到的当前编码块的原始变换量化系数做差,并对差值进行熵编码,从而在保证JPEG图像质量没有损失的同时,实现了对JPEG图像的有效压缩。本发明的有益效果是,本发明相比现有压缩方法对JPEG图像实现了更高的压缩性能,并可以避免JPEG图像质量的损失。本发明基于JPEG二次编码的特点对编码过程进行了针对性的设计,提出了新的编码块划分和遍历方法,以及新的熵编码预处理方法等,从而可以进一步提升编码性能。

    一种基于草图的三维媒体资产生成方法及系统

    公开(公告)号:CN119863562A

    公开(公告)日:2025-04-22

    申请号:CN202411868876.8

    申请日:2024-12-18

    Abstract: 一种基于草图的三维媒体资产生成方法及系统,涉及三维媒体资产生成领域。解决了现有的从草图到3D资产生成过程中,因缺少风格化信息的有效融入与处理机制,而难以满足用户日益增长的多样化设计理念需求的问题。所述方法包括:采用扩散模型生成风格化参考图;并输入至3D扩散模型中,计算风格化参考图与对应视角下的3D渲染图的颜色损失和透明度损失;采用水平和垂直环绕的相机投影方法,生成不同视角且风格高度一致的引导图像;对所生成的不同视角的引导图像进行风格优化;对所生成风格高度一致的引导图像进行几何相似性优化,基于上述步骤完成从草图到三维媒体资产的生成。该方法及系统同样适用于三维媒体创作领域。

    一种联合感知噪声和几何特性的Mesh网格滤波方法

    公开(公告)号:CN118840273B

    公开(公告)日:2025-03-04

    申请号:CN202410951668.8

    申请日:2024-07-16

    Abstract: 本发明公开了一种联合感知噪声和几何特性的Mesh网格滤波方法,所述方法包括如下步骤:步骤一、设计滤波系数学习器;步骤二、计算平均滤波角;步骤三、噪声强度估计;步骤四、几何特征提取;步骤五、系数生成和顶点更新。本发明巧妙地生成系数来滤波面法线,根据噪声强度和几何特征动态学习系数,它不依赖于任何特定的假设,实现了改进的性能和更稳健的去噪结果;设计了一个噪声强度模块,通过预测成对噪声干净法线之间的角度,推导出滤波系数的噪声感知分量;开发了一个几何描述模块来捕获全面的几何特征,以生成滤波系数的几何感知分量。

    视频压缩中变换系数的上下文建模方法

    公开(公告)号:CN105141966B

    公开(公告)日:2018-04-24

    申请号:CN201510547323.7

    申请日:2015-08-31

    Abstract: 视频压缩中变换系数的上下文建模方法,本发明涉及变换系数的上下文建模技术。本发明是为了解决HEVC中所采用的上下文建模技术不能准确地预测变换系数的统计特性的问题。本发明在当前变换系数为bin0、bin1或bin2的上下文建模过程,使用了当前变换系数的位置信息和当前变换系数的局部模板中非零变换系数信息,同时还利用变换系数在编码组内的位置对亮度分量的变换系数块的编码组进行划分,利用变换系数在变换系数块内的位置对色度分量的变换系数块进行划分,最终实现上下文建模。本发明更加准确地预测变换系数的统计特性,提高了变换系数的压缩效率。本发明应用于视频编码领域。

    混合视频编码标准中帧间预测方法

    公开(公告)号:CN104539967A

    公开(公告)日:2015-04-22

    申请号:CN201510020490.6

    申请日:2015-01-15

    Abstract: 混合视频编码标准中帧间预测方法,属于视频编码领域。为了解决如何在现有加权预测方案中增强鲁棒性的问题。一种混合视频编码标准中帧间预测方法,通过以下步骤实现:选定当前块,获取当前块的时域对应块作为当前块的预测块,选取当前块的空域邻近像素和时域对应块的空域邻近像素利用线性加权预测模型:y=ax+b,求出当前块的加权预测参数:加权因子a和附加的偏移b;式中,y表示当前块的空域邻近像素,x表示时域对应块的空域邻近像素;根据求出的加权因子a和附加的偏移b,利用步骤一的线性加权预测模型对预测块中的预测像素值进行处理,使处理后预测块与当前块接近;利用获得的处理后的预测块进行帧间预测。

    一种多视点视频编码中分量间的运动参数继承方法

    公开(公告)号:CN104469387A

    公开(公告)日:2015-03-25

    申请号:CN201410777486.X

    申请日:2014-12-15

    Abstract: 一种多视点视频编码中分量间的运动参数继承方法,涉及多视点视频编码领域。本发明是为了提升多视点视频的编码性能,减少多视点视频的传输带宽和存储空间。对于处于依赖视点中的当前块,获取所述当前块相对于视间参考帧的视差矢量;根据求出的所述视差矢量定位到当前块在视间参考帧中的对应块,用视间对应块中已经编码的运动信息预测当前块的运动信息;编码深度图时,用对应纹理图中与当前深度块具有相同位置的对应纹理块的运动信息预测当前深度块的运动信息。利用视间相关性提出视点间的运动参数继承方法,增强依赖视点的编码性能;利用深度图和对应纹理图间的相关性提出深度-纹理间的运动参数继承方法,增强深度信息的编码性能。有效提高多视点视频的编码效率。

    用于二进制算术编码可并行的非零系数上下文建模方法

    公开(公告)号:CN102186087A

    公开(公告)日:2011-09-14

    申请号:CN201110172229.X

    申请日:2011-06-24

    Abstract: 用于二进制算术编码可并行的非零系数上下文建模方法,它涉及视频编码的上下文建模技术。它为解决现有二进制算术编码在对非零系数进行上下文建模过程中存在对上下文产生数据的依赖关系,使编码系统的数据吞吐率降低的问题而提出。一:定义变换量化块中系数、非零系数的个数;二:对非零系数二值化得到bin序列;三:以非零系数的位置信息和该变换量化块中非零系数的个数为第一上下文进行上下文建模;四:计算绝对值为abs(Li)的非零系数在第一上下文下取值的概率分布;五:对Li的绝对值减1进行二值化;六:利用等概率分布进行上下文建模。它可使不同的非零系数的上下文建模过程同时进行,实现了编码过程中多个上下文建模并行执行。

    一种使用全景相机并基于3D高斯泼溅的三维重建方法

    公开(公告)号:CN120032042A

    公开(公告)日:2025-05-23

    申请号:CN202411872456.7

    申请日:2024-12-18

    Abstract: 一种使用全景相机并基于3D高斯泼溅的三维重建方法,属于三维重建技术领域。方法如下:提取全景图的SIFT特征;根据SIFT特征计算特征密集区域;生成特征密集投影及其位姿。挑选待计特征算投影;计算待计算特征投影的位姿。本发明结合全景相机的拍摄能力与3D高斯泼溅算法,实现了高效与精确的三维重建。通过全景高斯优化全景图像,使其更好地适应运动恢复结构算法及3D‑GS重建过程,提高重建精度。同时,利用3D‑GS算法的实时渲染能力,确保重建过程快速高效。不仅拓宽了视野范围,还继承了3D‑GS算法在实时渲染、数据规模控制及运行速度等方面的优势。

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