一种信息处理方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN109218801B

    公开(公告)日:2021-12-03

    申请号:CN201810929831.5

    申请日:2018-08-15

    Inventor: 李立锋 周治尹

    Abstract: 本发明公开了一种信息处理方法,所述方法包括:电子设备的显示界面包括至少两个第一显示区域,还包括:确定每个第一显示区域对应的第一目标参数,其中,所述第一目标参数用于表征对应第一显示区域播放的媒体数据的内容精彩程度;基于所述第一目标参数和第二目标参数,确定每个第一显示区域的综合评分,其中,所述第二目标参数用于表征目标用户对对应第一显示区域播放的媒体数据的感兴趣程度;基于所述每个第一显示区域的综合评分,进行媒体数据缓存。本发明还同时公开了一种信息处理装置以及存储介质。

    一种视频处理方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN111416939A

    公开(公告)日:2020-07-14

    申请号:CN202010239753.3

    申请日:2020-03-30

    Abstract: 本发明提供一种视频处理方法、设备及计算机可读存储介质,解决现有视频压缩技术压缩灵活性差的问题。本发明的方法包括:接收对视频通话界面的第一输入,视频通话界面显示有第一终端设备对应的第一视频图像以及与第一终端设备进行视频通话的第二终端设备对应的第二视频图像;响应于第一输入,确定被选中的目标图像区域,目标图像区域为第一输入所作用的图像的部分区域;获取目标图像区域的压缩图像;根据第一输入所作用的图像和所述压缩图像,获得最终视频图像。如此,通过对视频图像中的部分区域进行压缩处理,其压缩方式更为灵活,能够满足用户自身的压缩需求,提升用户视频通话体验。

    一种教学方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111214829A

    公开(公告)日:2020-06-02

    申请号:CN201911399295.3

    申请日:2019-12-30

    Abstract: 本发明实施例涉及数据处理领域,公开了一种教学方法、电子设备及存储介质。本申请的部分实施例中,教学方法包括确定游戏对应的教学数据;其中,教学数据根据游戏的通关视频确定,通关视频为玩家通关后保存的游戏视频;将游戏对应的教学数据叠加至游戏的游戏画面,并将叠加后的游戏画面发送至客户端。该教学方法使得玩家可以在不退出游戏界面地情况下,观看游戏的教学数据,节省了玩家检索教程的时间,提高了玩家的游戏体验。

Patent Agency Ranking