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公开(公告)号:CN117707340A
公开(公告)日:2024-03-15
申请号:CN202311750459.9
申请日:2023-12-19
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种虚拟场景切换方法、装置、设备和存储介质,通过在虚拟场景中的每个场景都设置场景相机,针对每一场景,当虚拟角色处于第一场景,以及检测到虚拟角色从第一场景进入第二场景时,将虚拟角色的相机视角从第一场景的相机视角切换为第二场景的相机视角,以显示第二场景的场景内容,虚拟角色进入到第二场景后,可以看到第二场景的全部场景内容,能提高虚拟场景切换时的流畅性。
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公开(公告)号:CN117732046A
公开(公告)日:2024-03-22
申请号:CN202311754622.9
申请日:2023-12-19
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: A63F13/355 , A63F13/358 , A63F13/57
Abstract: 本发明公开一种游戏状态同步方法、装置、设备及存储介质,通过获取客户端发送的同步数据包,以解析得到目标角色的角色状态数据;当所述目标角色的当前画面帧超出预设的帧阈值临界点时,采用插值算法对所述角色状态数据进行运算,同步所述目标角色的状态;其中,所述帧阈值临界点与所述目标角色出生所在帧的帧数差值为预设差值;当所述目标角色的当前画面帧未超出预设的帧阈值临界点时,对所述角色状态数据直接赋值运算,同步所述目标角色的状态。本发明实施例通过根据目标角色的当前画面帧与帧阈值临界点的比对结果选用不同的游戏状态同步方式,降低了角色同步过程中掉帧、卡顿和缓冲的风险。
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公开(公告)号:CN115619985A
公开(公告)日:2023-01-17
申请号:CN202211013124.4
申请日:2022-08-23
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及增强现实技术领域,公开了一种增强现实内容展示方法,该方法包括:获取现实场景图像及待显示的虚拟内容;从所述现实场景图像中确定展示区域,所述展示区域中的场景内容与所述虚拟内容的重叠区域小于阈值;将所述虚拟内容展示在所述现实场景图像的所述展示区域。通过上述方式,本发明实施例实现了自适应选择虚拟内容的最佳呈现位置的技术效果。
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公开(公告)号:CN115440244A
公开(公告)日:2022-12-06
申请号:CN202211014752.4
申请日:2022-08-23
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及音源定位技术领域,公开了一种音频生成方法,该方法包括:根据虚拟音源的位置及数字分身的位置,得到带有位置效果的第一音频;根据所述数字分身所处的虚拟声学环境,对所述第一音频进行渲染,得到目标音频。通过上述方式,本发明实施例实现了提升了音源定位的准确性,使用户易产生沉浸感。
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公开(公告)号:CN117834948A
公开(公告)日:2024-04-05
申请号:CN202311755647.0
申请日:2023-12-20
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/2343 , G06F3/16 , H04N21/643 , H04N21/24 , H04N21/242 , H04N21/258 , H04N21/43 , H04N21/4363 , H04N21/4402 , H04N21/442
Abstract: 本公开提供了一种协同音视频处理方法、协同音视频处理装置、电子设备和存储介质。协同音视频处理方法包括:将音视频采集单元采集到的音视频数据和音视频采集单元的状态信息发送到云主机设备;接收由云主机设备渲染音视频数据生成的渲染后音视频数据;以及再现渲染后音视频数据。通过由云主机设备直接根据用户设备的状态信息来执行音视频采集控制,简化了用户设备的客户端的配置需求,使得客户端可以更容易地在不同用户设备之间直接进行适配和迁移,并且对于运行在本地模式和云端模式的客户端提供一致的用户界面,从而提升了用户体验。
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公开(公告)号:CN308006466S
公开(公告)日:2023-04-28
申请号:CN202230616104.0
申请日:2022-09-16
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的跑步社交的图形用户界面。
2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于显示界面内容。
3.本外观设计产品的设计要点:在于显示的界面内容。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.惯常设计,省略显示屏幕面板的其它视图。
6.指定设计1为基本设计。
7.图形用户界面的用途:图形用户界面为带有线上跑步社交的交互界面;若用户对设计1和设计2主视图界面中的 “选择跑步路线”实施点击操作时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图1,若用户对变化状态图1界面中的 “路线框”实施向左滑动时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图2‑5,若用户对变化状态图5界面中的“开始运动”按钮实施点击操作时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图6,若用户对变化状态图6界面中的“结束运动”按钮实施点击操作时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图7,若用户对变化状态图2‑4、变化状态图7界面中的地图框右上角的 “好友图标”实施点击操作时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图8,若用户对变化状态图8界面底部的好友名片实施点击操作时,该交互界面变化为对应设计的变化状态图9;其中,各个视图中的中下部空白区域为地图框,地图框中显示有地图。
8.显示屏幕面板可以应用于计算机、笔记本电脑、平板电脑、手机、智能手机、智能手环、智能眼镜、手表、智能手表、健身监视器、头戴式耳机、智能音箱、电视、监视器、机顶盒、游戏机。
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