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公开(公告)号:CN111180058A
公开(公告)日:2020-05-19
申请号:CN202010012174.5
申请日:2020-01-07
Applicant: 同济大学
Abstract: 一种尿细胞自动染色的效率优化算法,通过对尿细胞自动染色调度过程的研究,通过对染槽染液进行分配以达到染槽的有效利用率最大化,然后根据已分配的染槽染液为同一种染色方法设计不同的染色方案,最后为每种染色方案分配计算染色时间注册表。该方法能够对同一种染色方式进行多个任务染色的情况,较为显著地提高染色效率。
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公开(公告)号:CN107145381A
公开(公告)日:2017-09-08
申请号:CN201710216542.6
申请日:2017-04-05
Applicant: 同济大学
CPC classification number: G06F9/45508 , G06F11/3644
Abstract: 本发明目的在于克服现有技术的不足,实现并公开了一种面向实践教学的MIPS‑CPU测试工具,采用MIPS CPU模拟器与硬件描述语言仿真器协同工作的思想,将测试分为随机指令测试和综合指令测试。该测试工具提供了良好的用户界面、便捷的操作步骤、完整的测试流程,大大简化了测试过程。学生在设计并实现MIPS‑CPU的过程中,将不必再面对一行行繁琐的机器码,也不必逐条指令检验波形图、查看内存,避免了学生在测试过程中遇到错误时不知从何下手的情况,帮助学生更好、更快地完成CPU的测试工作,为MIPS‑CPU的设计节省了大量的时间。
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公开(公告)号:CN103794109B
公开(公告)日:2016-04-20
申请号:CN201210431545.9
申请日:2012-11-01
Applicant: 同济大学
IPC: G09B19/00 , G05B19/418
CPC classification number: Y02P90/02
Abstract: 本发明涉及一种具有仿真培训功能的电力控制系统及其仿真培训方法,所述的系统包括控制主机和安装在各个电力设备上的控制器,所述的控制器与控制主机电气连接,所述的控制主机内设有事故处理模块、日常操作模块、基础知识和电力设备预防性实验模块;所述的方法包括:对所有变电站室内的电力设备实体进行精确三维建模;对生成的模型进行格式转换,然后进行DOF节点和LOD特效节点设置;对模型进行渲染,构建场景;采用纹理切换技术表示电力设备状态的变化;利用专家知识库中的知识规则判断并显示电力设备的故障状况。与现有技术相比,本发明具有实时性、可减少人员工作量、可仿真电网事故、操作方便等优点。
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公开(公告)号:CN104615797A
公开(公告)日:2015-05-13
申请号:CN201310539732.3
申请日:2013-11-04
Applicant: 同济大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明提出的基于行为流的发动机产品设计变更中的复杂性演化建模方法主要包括,1)结合复杂系统对行为流定义进行完善,扩展其使用范围;2)对复杂性演化的机理进行详细阐述,从演化载体、时空序列和属性三个方面解释在产品设计中复杂性的变迁;3)应用动力学模型建立方程说明产品设计逐步成熟的过程;4)以发动机复杂系统为例,对其做功过程进行分析,证明得到的复杂性演化机理在产品设计中的应用。本发明能够提供一种更加智能化的基于产品行为流的生态系统架构的产品设计方法,以避免产品设计受到设计者主观因素的干扰。
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公开(公告)号:CN103793590A
公开(公告)日:2014-05-14
申请号:CN201210431858.4
申请日:2012-11-01
Applicant: 同济大学
IPC: G06F19/00
Abstract: 本发明涉及一种基于GPU的快速求解配电网潮流的计算方法,该方法包括:对配电网上的发电站节点以及各个负荷节点进行编号,形成配电网原始接图;根据节点数目和节点间的连接关系构建十字链表;通过电压互感器检测配电网中各个节点间的电压,根据配电网的原始接图以及配电网各个节点之间的电流流向关系,构建关联矩阵;根据十字链表判断配电网中是否含有环网,若是,则破坏该环网处的闭环负荷节点,增加一个虚拟节点;通过十字链表和关联矩阵,构建除了发电站之外的配电网中所有负荷节点的阻抗矩阵,通过GPU迭代求解配电网潮流,并将计算结果在相关仪表中显示。与现有技术相比,本发明具有运算速度高、适用范围广等优点。
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公开(公告)号:CN102799700A
公开(公告)日:2012-11-28
申请号:CN201110141453.2
申请日:2011-05-27
Applicant: 同济大学
Abstract: 本发明涉及一种基于ANN的特征制造行为序列构建方法,主要是使用预先训练好的BP神经网络来识别以B-rep模型表示的产品,在特征被识别出来后,建立针对所述所有特征的加工序列约束矩阵,并依据预存的工序样例库,对该产品的所有特征加工方法进行排序处理,以得到初始加工序列,然后利用约束匹配算法,逆向推理所得到的初始加工序列是否符合所建立的加工序列约束矩阵,若否,则对该产品的所有特征加工方法重新进行排序,并继续进行逆向推理处理,若是,则确定初始加工序列为特征制造行为序列。
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公开(公告)号:CN103793933B
公开(公告)日:2016-10-12
申请号:CN201210434968.6
申请日:2012-11-02
Applicant: 同济大学
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明涉及一种虚拟人体动画的运动路径生成方法,包括以下步骤:通过计算机的输入端口读取并打开保存有虚拟人体运动数据的文件;在运动序列的起点和终点之间设置控制点,同时记录各控制点的帧序号及其时间间隔;从运动序列中抽取出该i个帧,并以帧的时间点Ti标记该帧;读取该i个帧的虚拟人体根节点全局偏移量,作为控制点的位置;对人体根节点的平移轨迹的x和z分量做Hermite样条插值,进行曲线拟合生成原始运动路径;将一个运动周期的动作作为一个单元进行处理,生成新的运动路径;对运动路径上存在滑步现象的区段进行删减处理。与现有技术相比,本发明生成速度快、实现简单,而且生成的动画自然平顺,不会出现滑步现象。
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公开(公告)号:CN103793935A
公开(公告)日:2014-05-14
申请号:CN201210435008.1
申请日:2012-11-02
Applicant: 同济大学
Abstract: 本发明涉及一种基于BRLO-Tree混合树结构的城市立体动态场景生成方法,包括以下步骤:通过计算读取城市的卫星图像,并在二维平面图中划定城市范围;提取城市范围内东西和南北走向的主干道,并根据主干道的划分城市地形的DEM数据,形成若干个最小街区块;将每个所述的最小街区块根据地形划分成至少一个地形块;通过计算机构建相邻的地形块内地面上和地面下所有物体的三维模型,并按照地形块的位置划归至所属的最小街区块;采用BRLO-Tree混合结构树对三维模型数据进行调度,并根据场景的视点位置调用具有三维模型的场景数据,输出并显示。与现有技术相比,本发明加载时间短,不会出现屏幕空白的情形,而且数据量小、占用存储空间小,场景画面顺滑、流畅。
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