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公开(公告)号:CN114931746B
公开(公告)日:2023-04-07
申请号:CN202210518203.4
申请日:2022-05-12
Applicant: 南京大学
IPC: A63F13/2145 , A63F13/42 , A63F13/50
Abstract: 本发明公开一种基于笔式和触屏交互的3D游戏的交互方法、装置及介质,所述装置包括场景界面模块、交互模块和建模模块;场景界面模块用于场景与界面UI控制,交互模块用于根据笔的选择、拖拽和/或触屏的z轴深度调距、旋转手势操纵场景内的物体,建模模块用于建模与场景的保存。交互模块是该装置中的一个重要模块,通过交互模块实现将笔式交互与触屏交互相结合,应用于游戏里3D物体的操作中,不仅利用了笔式交互精确、不易疲劳的优点,而且利用了触屏交互方便快速、可拓展性高的优点,大大提高了3D物体的操作效率。
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公开(公告)号:CN114931746A
公开(公告)日:2022-08-23
申请号:CN202210518203.4
申请日:2022-05-12
Applicant: 南京大学
IPC: A63F13/2145 , A63F13/42 , A63F13/50
Abstract: 本发明公开一种基于笔式和触屏交互的3D游戏的交互方法、装置及介质,所述装置包括场景界面模块、交互模块和建模模块;场景界面模块用于场景与界面UI控制,交互模块用于根据笔的选择、拖拽和/或触屏的z轴深度调距、旋转手势操纵场景内的物体,建模模块用于建模与场景的保存。交互模块是该装置中的一个重要模块,通过交互模块实现将笔式交互与触屏交互相结合,应用于游戏里3D物体的操作中,不仅利用了笔式交互精确、不易疲劳的优点,而且利用了触屏交互方便快速、可拓展性高的优点,大大提高了3D物体的操作效率。
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