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公开(公告)号:CN114504826A
公开(公告)日:2022-05-17
申请号:CN202210059906.5
申请日:2022-01-19
Applicant: 南京信息职业技术学院
Abstract: 本发明公开了一种针对MOBA类游戏的作弊行为检测方法,步骤如下:1、构建模型框架;2、建立数据库;3、选取数据;4、对技能冷却机制进行分析,若出现问题集Q,进行标记;5、对技能范围机制进行分析,若所得结果在集合N中则存在利用bug行为,进行标记;6、对地图地形进行分析,若与最初图形特征不符,进行标记;7、检测步骤4~6是否存在标记,若存在则进行编号后上传至数据库,不存在则结束;8、对数据库中数据进行检测,若存在相邻编号则标记为恶意利用游戏软件bug行为,若不存在相邻编号,则标记为被动利用游戏软件bug行为;9、检验流程结束。本发明提高了作弊行为检测的精准性,简化了作弊行为检测的流程,进而提高了电子竞技的公平性。