一种移植二维图像中角色的姿态的方法

    公开(公告)号:CN106570914A

    公开(公告)日:2017-04-19

    申请号:CN201611025235.1

    申请日:2016-11-15

    Abstract: 本发明为一种移植二维图像角色姿态的方法,能让原始角色自动模仿目标角色的姿态。步骤如下:首先提取图像中的角色转化为图形,并将其分解为高频的边缘细节与低频的躯体。其次提取低频躯体的骨骼,将不同角色的骨骼互相匹配,并参照目标角色的骨骼形变原始角色躯体。接着用约束保持原始角色的躯体在形变前后的几何特征。然后把原始角色的高频边缘细节参照原始角色躯体进行等角形变并组合,得到移植了目标角色的姿态的原始角色。本发明解决了二维角色间的姿态移植问题,可以帮助艺术家让自己创作的角色模仿已有素材角色的姿态,简化了创作过程,减少重复劳动。并且本发明在移植姿态同时,很好保持了原角色的体型与细节等,结果精确合理。

    指甲区域图像获取方法、系统、计算设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111739028A

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN202010454641.X

    申请日:2020-05-26

    Abstract: 本发明公开了一种指甲区域图像获取方法、系统、计算设备及存储介质,所述方法包括:搭建指甲分割网络;构建指甲数据集,并根据指甲数据集,对指甲分割网络进行训练,得到指甲分割模型;获取第一手指图像;调用指甲分割模型,获取第一手指图像中每个手指类别的指甲区域及对应的指甲方向;根据输入的调整指令,调整指甲区域,以调整打印位置及打印图案;将美甲效果展示在手指图像上;根据输入的打印指令,打印图案。本发明解决了现有美甲机识别指甲区域不够精确,鲁棒性不够高的技术问题,还解决了现有美甲消费无法预先查看美甲效果的问题。

    一种移植二维图像中角色的姿态的方法

    公开(公告)号:CN106570914B

    公开(公告)日:2020-01-14

    申请号:CN201611025235.1

    申请日:2016-11-15

    Abstract: 本发明为一种移植二维图像角色姿态的方法,能让原始角色自动模仿目标角色的姿态。步骤如下:首先提取图像中的角色转化为图形,并将其分解为高频的边缘细节与低频的躯体。其次提取低频躯体的骨骼,将不同角色的骨骼互相匹配,并参照目标角色的骨骼形变原始角色躯体。接着用约束保持原始角色的躯体在形变前后的几何特征。然后把原始角色的高频边缘细节参照原始角色躯体进行等角形变并组合,得到移植了目标角色的姿态的原始角色。本发明解决了二维角色间的姿态移植问题,可以帮助艺术家让自己创作的角色模仿已有素材角色的姿态,简化了创作过程,减少重复劳动。并且本发明在移植姿态同时,很好保持了原角色的体型与细节等,结果精确合理。

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