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公开(公告)号:CN111270106A
公开(公告)日:2020-06-12
申请号:CN202010065510.2
申请日:2020-01-20
Applicant: 华南理工大学 , 佛山市岁之博新材料科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种适用于强化激光选区熔化成形CoCrWMo合金的热处理方法;热处理工艺包括:CoCrWMo零件由选区激光熔化成形后,进行固溶处理,具体是将所述零件在1180~1200℃保温1~2h,进行水冷;对已固溶处理的选区激光熔化成形CoCrWMo合金进行时效处理,具体是730~760℃保温10~12h,最后进行空冷。该热处理后的激光选区熔化成形CoCrWMo合金具有优异的综合力学性能,室温下抗拉强度≥1060MPa,屈服强度≥800Mpa,显微硬度≥420HV,断后延伸率≥10%,在兼顾断后伸长率的同时显著提高强度及硬度,远高于该合金沉积态水平。
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公开(公告)号:CN108882323A
公开(公告)日:2018-11-23
申请号:CN201810728899.7
申请日:2018-07-05
Abstract: 本发明公开了一种基于SDN的IPv6网络移动节点切换控制方法,利用SDN概念,在FPMIPv6和MIH协议的基础上,实现一种控制和转发分离的切换控制方法,以降低转交延迟、丢包率和信令开销,优化网络资源的分配,包括移动节点向当前服务网络发送链路状态信息,当前服务网络向SDN控制器请求候选网络资源信息,进行转交初始化;当前服务网络向SDN控制器发起邻居网络请求;SDN控制器通过特定的加权平均算法计算得出最佳的候选网络,并将最佳候选网络的相关信息发给移动节点;SDN控制器下发流表,通知原服务网络和新接入网络修改关于MN的转发规则,实现位置信息的注册和更新;SDN控制器通知原服务网络释放资源;SDN控制器向MN发送切换过程已完成的通知,实现切换的控制。
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公开(公告)号:CN111360266A
公开(公告)日:2020-07-03
申请号:CN202010216147.X
申请日:2020-03-25
Applicant: 华南理工大学 , 佛山市岁之博新材料科技有限公司
Abstract: 本发明属于金属增材制造技术和高温合金的热处理技术领域,具体涉及一种激光选区熔化成形Inconel718合金及其热处理方法。所述热处理方法包括如下工艺步骤:1)对已成形的Inconel718试样进行1080℃的热等静压热处理。2)将热等静压后的试样进行980℃的固溶热处理。3)将固溶后的试样依次进行720℃和620℃的双时效热处理。该热处理方法在常规固溶热处理前增加了高温热等静压热处理,同时提高了固溶和双时效热处理的保温时间,消除了激光选区熔化成形Inconel718合金试样中存在的脆性Laves相和显微孔隙,有效促进强化相的析出,并在显著提高材料强度的同时较大程度保留了材料的延展性,获得良好的综合力学性能。
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公开(公告)号:CN108228845B
公开(公告)日:2020-10-27
申请号:CN201810018771.1
申请日:2018-01-09
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种手机游戏分类方法,通过计算不同平台下的游戏的名称、图标和描述简介的相似度,找出同款游戏,统一互联网上16个游戏提供平台的分类体系,按照统一的标准,通过计算游戏的描述简介文本的句子向量相似度和主题分布向量,以分词统计后的游戏标题、原有平台名称和原有平台的分类标签作为输入,训练GBDT模型,然后进行特征融合,在采用特定的分类算法进行分类,准确地将不同平台下的各种游戏进行分类。本发明具有极高的准确率,效果好,能有效地提高不同数据源游戏分类的精确率。
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公开(公告)号:CN108882323B
公开(公告)日:2020-04-28
申请号:CN201810728899.7
申请日:2018-07-05
Abstract: 本发明公开了一种基于SDN的IPv6网络移动节点切换控制方法,利用SDN概念,在FPMIPv6和MIH协议的基础上,实现一种控制和转发分离的切换控制方法,以降低转交延迟、丢包率和信令开销,优化网络资源的分配,包括移动节点向当前服务网络发送链路状态信息,当前服务网络向SDN控制器请求候选网络资源信息,进行转交初始化;当前服务网络向SDN控制器发起邻居网络请求;SDN控制器通过特定的加权平均算法计算得出最佳的候选网络,并将最佳候选网络的相关信息发给移动节点;SDN控制器下发流表,通知原服务网络和新接入网络修改关于MN的转发规则,实现位置信息的注册和更新;SDN控制器通知原服务网络释放资源;SDN控制器向MN发送切换过程已完成的通知,实现切换的控制。
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公开(公告)号:CN108228845A
公开(公告)日:2018-06-29
申请号:CN201810018771.1
申请日:2018-01-09
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种手机游戏分类算法,通过计算不同平台下的游戏的名称、图标和描述简介的相似度,找出同款游戏,统一互联网上16个游戏提供平台的分类体系,按照统一的标准,通过计算游戏的描述简介文本的句子向量相似度和主题分布向量,以分词统计后的游戏标题、原有平台名称和原有平台的分类标签作为输入,训练GBDT模型,然后进行特征融合,在采用特定的分类算法进行分类,准确地将不同平台下的各种游戏进行分类。本发明具有极高的准确率,效果好,能有效地提高不同数据源游戏分类的精确率。
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