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公开(公告)号:CN103237287B
公开(公告)日:2015-03-11
申请号:CN201310109533.9
申请日:2013-03-29
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种具定制功能的5.1通路环绕声耳机重放信号处理方法,采用头相关传输函数对输入的5.1通路环绕声信号进行滤波,将5.1通路环绕声信号转换为适合一对耳机重放的双耳信号。本发明提供七组具有代表性的头相关传输函数数据供用户选择,该方法能减少5.1通路环绕声的双耳(虚拟)耳机重放中虚拟声源头中定位、前后混乱、感知仰角错误等问题,同时使主观试听选择匹配头相关传输函数数据过程简单易行,也减少了所需要的系统数据存储容量,特别适用于各种手持式播放设备的声音重放。
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公开(公告)号:CN102572676A
公开(公告)日:2012-07-11
申请号:CN201210014504.X
申请日:2012-01-16
Applicant: 华南理工大学
IPC: H04S7/00
Abstract: 本发明公开了一种虚拟听觉环境实时绘制方法。该方法可设定虚拟听觉环境的初始信息,利用头踪迹跟踪器实时检测倾听者头部的六个运动自由度的动态空间位置,并根据这些数据动态、实时地对声源、声传输、环境反射、接收者的散射与双耳声信号转换等进行模拟。在双耳声信号转换模拟中采用了不同方向和距离的多虚拟声源共用滤波器联合处理的方法,提高了信号处理效率。将上述双耳声信号经耳机—耳道传输特性均衡处理后馈给耳机重放,可产生逼真的空间听觉事件或感知。
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公开(公告)号:CN1953620A
公开(公告)日:2007-04-25
申请号:CN200610037495.0
申请日:2006-09-05
Abstract: 本发明公开了一种5.1通路虚拟环绕声信号处理方法。该方法包括以下步骤:首先输入原始的5.1通路环绕声时域信号l0、r0、c0、ls0、rs0、lfe0;然后对左、右信号l0、r0和左、右环绕信号ls0、rs0分别进行和差运算,并对它们进行虚拟处理,得到信号m1*σ1、s1*δ1、m2*σ2和s2*δ2;再对信号作进一步的混合相加处理、和差运算,并乘以标度因子0.707,得到所需信号1’和r’,将它们馈给左右扬声器重发,产生虚拟环绕声的效果。本发明将虚拟环绕声信号处理的脉冲响应长度减少到128点或64点(48kHz采样频率),使信号处理得到简化,可直接采用时域FIR滤波器实现实时处理。
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公开(公告)号:CN102572676B
公开(公告)日:2016-04-13
申请号:CN201210014504.X
申请日:2012-01-16
Applicant: 华南理工大学
IPC: H04S7/00
Abstract: 本发明公开了一种虚拟听觉环境实时绘制方法。该方法可设定虚拟听觉环境的初始信息,利用头踪迹跟踪器实时检测倾听者头部的六个运动自由度的动态空间位置,并根据这些数据动态、实时地对声源、声传输、环境反射、接收者的散射与双耳声信号转换等进行模拟。在双耳声信号转换模拟中采用了不同方向和距离的多虚拟声源共用滤波器联合处理的方法,提高了信号处理效率。将上述双耳声信号经耳机—耳道传输特性均衡处理后馈给耳机重放,可产生逼真的空间听觉事件或感知。
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公开(公告)号:CN104284291A
公开(公告)日:2015-01-14
申请号:CN201410387541.4
申请日:2014-08-07
Applicant: 华南理工大学
IPC: H04S5/00
Abstract: 本发明公开了5.1通路环绕声的耳机动态虚拟重放方法及其实现装置。该方法利用头踪迹跟踪模块实时检测倾听者头部的水平转动角度,并根据这个参数动态、实时地模拟5.1通路的各个虚拟扬声器,再转换得到双耳声信号,实现水平方向的实时绘制。所用的头踪迹跟踪模块由磁传感器、加速度传感器和单片机等组成,不需要信号发射装置,通过磁传感器和加速度传感器获取头部运动引起的物理信息变化来计算倾听者的水平转动角度。该模块可以直接安装在耳机上,通过电池或USB供电。将上述双耳声信号经耳机—耳道传输特性均衡处理后馈给耳机重放,可产生类似扬声器重放的5.1通路环绕声效果。
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公开(公告)号:CN1953620B
公开(公告)日:2014-04-02
申请号:CN200610037495.0
申请日:2006-09-05
Abstract: 本发明公开了一种5.1通路虚拟环绕声信号处理方法。该方法包括以下步骤:首先输入原始的5.1通路环绕声时域信号l0、r0、c0、ls0、rs0、lfe0;然后对左、右信号l0、r0和左、右环绕信号ls0、rs0分别进行和差运算,并对它们进行虚拟处理,得到信号m1*σ1、s1*δ1、m2*σ2和s2*δ2;再对信号作进一步的混合相加处理、和差运算,并乘以标度因子0.707,得到所需信号l’和r’,将它们馈给左右扬声器重发,产生虚拟环绕声的效果。本发明将虚拟环绕声信号处理的脉冲响应长度减少到128点或64点(48kHz采样频率),使信号处理得到简化,可直接采用时域FIR滤波器实现实时处理。
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公开(公告)号:CN109379694A
公开(公告)日:2019-02-22
申请号:CN201811297263.8
申请日:2018-11-01
IPC: H04S7/00
Abstract: 本发明所述的一种多通路三维空间环绕声的虚拟重放方法,它将多通路空间环绕声的信号经过和差运算和虚拟重放信号处理函数处理后,反馈给布置在水平的左前、右前,30º±10º高仰角面的左前上、右前上位置的四个真实扬声器重放,产生三维空间环绕声的听觉效果。本发明使多通路空间环绕声所需的重放扬声器数量与布置得到简化,适用于电视等不宜布置空间环绕声多个扬声器的场合。
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公开(公告)号:CN104284291B
公开(公告)日:2016-10-05
申请号:CN201410387541.4
申请日:2014-08-07
Applicant: 华南理工大学
IPC: H04S5/00
Abstract: 本发明公开了5.1通路环绕声的耳机动态虚拟重放方法及其实现装置。该方法利用头踪迹跟踪模块实时检测倾听者头部的水平转动角度,并根据这个参数动态、实时地模拟5.1通路的各个虚拟扬声器,再转换得到双耳声信号,实现水平方向的实时绘制。所用的头踪迹跟踪模块由磁传感器、加速度传感器和单片机等组成,不需要信号发射装置,通过磁传感器和加速度传感器获取头部运动引起的物理信息变化来计算倾听者的水平转动角度。该模块可以直接安装在耳机上,通过电池或USB供电。将上述双耳声信号经耳机—耳道传输特性均衡处理后馈给耳机重放,可产生类似扬声器重放的5.1通路环绕声效果。
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