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公开(公告)号:CN114245273B
公开(公告)日:2022-08-16
申请号:CN202111342946.2
申请日:2021-11-12
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种基于高低分频多扬声器阵列的波束投射方法。所述方法包括以下步骤:构建多排扬声器阵列;根据波束投射的反射直达比设置多排扬声器阵列参数;根据阵列重放的频带范围对输入的音源信号进行分频处理,并得到各阵列对应的频带信号;根据阵列灵敏度计算不同频带信号之间的衔接增益;将得到的不同频带信号馈给对应的多排扬声器阵列;设置波束投射的角度以及波束投射所需的单元延时和增益;根据各通路的声程,对各通路做相应的增益和延时的调节,使得各通路的声音同时到达双耳并消除声程差带来的幅度变化,最后得到环绕听觉的效果。本发明改进了波束投射的性能,使得在更宽的频带能形成波束投射,实现更好的环绕声听觉效果。
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公开(公告)号:CN109379694B
公开(公告)日:2020-08-18
申请号:CN201811297263.8
申请日:2018-11-01
IPC: H04S7/00
Abstract: 本发明所述的一种多通路三维空间环绕声的虚拟重放方法,它将多通路空间环绕声的信号经过和差运算和虚拟重放信号处理函数处理后,反馈给布置在水平的左前、右前,30º±10º高仰角面的左前上、右前上位置的四个真实扬声器重放,产生三维空间环绕声的听觉效果。本发明使多通路空间环绕声所需的重放扬声器数量与布置得到简化,适用于电视等不宜布置空间环绕声多个扬声器的场合。
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公开(公告)号:CN114827884B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN202210326517.4
申请日:2022-03-30
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种空间环绕声的水平面扬声器布置重放方法、系统及介质,其中方法包括:根据左右对称布置扬声器,其中第一扬声器和第二扬声器关于左右对称,第三扬声器和第四扬声器关于左右对称;获取单通路声频信号E0;对单通路声频信号E0进行幅度调节,获得四个扬声器对应的信号E1、E2、E3、E4;将信号E1、E2、E3、E4分别反馈给四个扬声器,实现扬声器重放。本发明采用水平面的扬声器布置实现空间环绕声的向下混合重放,且保留垂直信息;另外,本发明中扬声器布置和信号处理简单,硬件资源利用率高。本发明可广泛应用于电声技术领域。
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公开(公告)号:CN114827884A
公开(公告)日:2022-07-29
申请号:CN202210326517.4
申请日:2022-03-30
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种空间环绕声的水平面扬声器布置重放方法、系统及介质,其中方法包括:根据左右对称布置扬声器,其中第一扬声器和第二扬声器关于左右对称,第三扬声器和第四扬声器关于左右对称;获取单通路声频信号E0;对单通路声频信号E0进行幅度调节,获得四个扬声器对应的信号E1、E2、E3、E4;将信号E1、E2、E3、E4分别反馈给四个扬声器,实现扬声器重放。本发明采用水平面的扬声器布置实现空间环绕声的向下混合重放,且保留垂直信息;另外,本发明中扬声器布置和信号处理简单,硬件资源利用率高。本发明可广泛应用于电声技术领域。
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公开(公告)号:CN111556425A
公开(公告)日:2020-08-18
申请号:CN202010310956.7
申请日:2020-04-20
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明提供的一种扬声器虚拟声重放的音色均衡方法,输入原始的单通路声频信号E0;对单通路声频信号经过一对听觉传输合成滤波器进行处理,得到两通路的信号EL和ER,所述一对听觉传输合成滤波器采用包括高频段功率均衡和低频段乘以与频率无关的增益因子的扬声器虚拟声信号处理函数对单通路声频信号进行滤波,将两通路信号EL和ER分别馈给对称布置在水平面前方的左扬声器和右扬声器重放。通过引入分频频率,在分频频率以上的高频段对扬声器虚拟声信号进行功率均衡,而保持低频段幅度谱的形状不变,改善了扬声器虚拟声重放的音色,并且可以避免重放的低频不足,且本发明不影响重放的虚拟源定位。
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公开(公告)号:CN114245273A
公开(公告)日:2022-03-25
申请号:CN202111342946.2
申请日:2021-11-12
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明公开了一种基于高低分频多扬声器阵列的波束投射方法。所述方法包括以下步骤:构建多排扬声器阵列;根据波束投射的反射直达比设置多排扬声器阵列参数;根据阵列重放的频带范围对输入的音源信号进行分频处理,并得到各阵列对应的频带信号;根据阵列灵敏度计算不同频带信号之间的衔接增益;将得到的不同频带信号馈给对应的多排扬声器阵列;设置波束投射的角度以及波束投射所需的单元延时和增益;根据各通路的声程,对各通路做相应的增益和延时的调节,使得各通路的声音同时到达双耳并消除声程差带来的幅度变化,最后得到环绕听觉的效果。本发明改进了波束投射的性能,使得在更宽的频带能形成波束投射,实现更好的环绕声听觉效果。
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公开(公告)号:CN111556425B
公开(公告)日:2021-07-20
申请号:CN202010310956.7
申请日:2020-04-20
Applicant: 华南理工大学
Abstract: 本发明提供的一种扬声器虚拟声重放的音色均衡方法,输入原始的单通路声频信号E0;对单通路声频信号经过一对听觉传输合成滤波器进行处理,得到两通路的信号EL和ER,所述一对听觉传输合成滤波器采用包括高频段功率均衡和低频段乘以与频率无关的增益因子的扬声器虚拟声信号处理函数对单通路声频信号进行滤波,将两通路信号EL和ER分别馈给对称布置在水平面前方的左扬声器和右扬声器重放。通过引入分频频率,在分频频率以上的高频段对扬声器虚拟声信号进行功率均衡,而保持低频段幅度谱的形状不变,改善了扬声器虚拟声重放的音色,并且可以避免重放的低频不足,且本发明不影响重放的虚拟源定位。
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公开(公告)号:CN109379694A
公开(公告)日:2019-02-22
申请号:CN201811297263.8
申请日:2018-11-01
IPC: H04S7/00
Abstract: 本发明所述的一种多通路三维空间环绕声的虚拟重放方法,它将多通路空间环绕声的信号经过和差运算和虚拟重放信号处理函数处理后,反馈给布置在水平的左前、右前,30º±10º高仰角面的左前上、右前上位置的四个真实扬声器重放,产生三维空间环绕声的听觉效果。本发明使多通路空间环绕声所需的重放扬声器数量与布置得到简化,适用于电视等不宜布置空间环绕声多个扬声器的场合。
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