日程生成方法及装置、终端、存储介质

    公开(公告)号:CN114697442A

    公开(公告)日:2022-07-01

    申请号:CN202011608954.2

    申请日:2020-12-30

    Abstract: 本申请实施例提供一种日程生成方法及装置、终端、存储介质。本申请实施例提供的日程生成方法,包括:在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域;根据被选取的所述绘制区域确定对应的时间信息,根据所述对应的时间信息生成日程事件。可以在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定存储渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域,进而根据用户所选取的绘制区域确定相应的时间信息,进而根据该时间信息生成日程事件。解决了现有技术中存在的不能基于渲染流生成日程事件的问题,并且可以在不退出当前渲染画面的情况下,直接进行上述日程事件生成的操作,实现了日程生成操作的便捷性以及灵活性。

    日程生成方法及装置、终端、存储介质

    公开(公告)号:CN114697442B

    公开(公告)日:2023-07-11

    申请号:CN202011608954.2

    申请日:2020-12-30

    Abstract: 本申请实施例提供一种日程生成方法及装置、终端、存储介质。本申请实施例提供的日程生成方法,包括:在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域;根据被选取的所述绘制区域确定对应的时间信息,根据所述对应的时间信息生成日程事件。可以在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定存储渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域,进而根据用户所选取的绘制区域确定相应的时间信息,进而根据该时间信息生成日程事件。解决了现有技术中存在的不能基于渲染流生成日程事件的问题,并且可以在不退出当前渲染画面的情况下,直接进行上述日程事件生成的操作,实现了日程生成操作的便捷性以及灵活性。

    一种按键映射方法、电子设备及系统

    公开(公告)号:CN114527903A

    公开(公告)日:2022-05-24

    申请号:CN202011223709.X

    申请日:2020-11-05

    Abstract: 本申请实施例提供了一种按键映射方法、电子设备及系统。根据本申请提供的方法,电子设备可以通过图像处理算法识别出游戏应用中的按键区域。另外,为了提高按键区域识别的精度,电子设备还可以结合用户对于该游戏画面的触控频率,对该图像处理算法进行校正。在识别出所有的按键区域后,用户可以将游戏应用中所有的虚拟按键与游戏手柄的物理按键一一进行匹配,建立映射关系,然后用户可以通过控制游戏手柄上的物理按键来触发游戏应用中的虚拟按键对应的功能,比如游戏中人物的移动、技能的施放、场景的切换等。实施本申请提供的方法,可以简化用户匹配游戏手柄按键与游戏应用按键的操作步骤,提高了按键匹配的效率以及正确率,用户体验得到提升。

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