一种降低立体视频深度图编码复杂度的方法

    公开(公告)号:CN107592538A

    公开(公告)日:2018-01-16

    申请号:CN201710794281.6

    申请日:2017-09-06

    Abstract: 本发明公开了一种降低立体视频深度图编码复杂度的方法,主要用于降低3D-HEVC中深度图像边缘的编码复杂度,包括:用K均值聚类将输入的深度图PU块像素分为两个差异明显的类别,生成K均值聚类模板;计算K均值聚类模板与在编码初始化时生成的楔形分割模板的相似匹配度,并记录最佳相似匹配度和它所对应的楔形分割模板的索引值;根据最佳相似匹配度确定寻找最佳楔形分割模板的搜索半径,计算搜索半径内所有楔形分割模板的率失真,找到率失真最小的最佳楔形分割模板。本发明摒弃了需要在编解码端提前储存楔形节点的搜索方式,节省了系统缓存,降低了DMM1模式的计算复杂度,能够在保证编码质量的同时平均节省7.1%的总编码时间。

    一种降低立体视频深度图编码复杂度的方法

    公开(公告)号:CN107592538B

    公开(公告)日:2019-07-23

    申请号:CN201710794281.6

    申请日:2017-09-06

    Abstract: 本发明公开了一种降低立体视频深度图编码复杂度的方法,主要用于降低3D‑HEVC中深度图像边缘的编码复杂度,包括:用K均值聚类将输入的深度图PU块像素分为两个差异明显的类别,生成K均值聚类模板;计算K均值聚类模板与在编码初始化时生成的楔形分割模板的相似匹配度,并记录最佳相似匹配度和它所对应的楔形分割模板的索引值;根据最佳相似匹配度确定寻找最佳楔形分割模板的搜索半径,计算搜索半径内所有楔形分割模板的率失真,找到率失真最小的最佳楔形分割模板。本发明摒弃了需要在编解码端提前储存楔形节点的搜索方式,节省了系统缓存,降低了DMM1模式的计算复杂度,能够在保证编码质量的同时平均节省7.1%的总编码时间。

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