一种基于视网膜投影的增强现实显示系统

    公开(公告)号:CN119002064A

    公开(公告)日:2024-11-22

    申请号:CN202411149076.0

    申请日:2024-08-21

    Abstract: 本发明提供一种基于视网膜投影的增强现实显示系统,包括准直光源、图像显示器、4f光学系统、位相光栅、聚焦目镜和半透半反镜。所述准直光源用于提供准直照明光;所述图像显示器用于加载在增强现实显示中需呈现的虚拟图像;所述4f光学系统由两个光学透镜组成,两个光学透镜间的距离等于两个光学透镜的焦距之和,其作用主要用于对光的会聚和准直;所述位相光栅处于4f光学系统中间的焦点位置,结合4f光学系统能够将一束平行光通过衍射形成多束平行光;所述聚焦目镜用于将4f光学系统和位相光栅形成的多束平行光在人眼瞳孔处会聚成多个视点;所述半透半反镜用于虚实融合,形成增强现实显示效果。

    一种用于实现大焦深成像的近眼显示装置

    公开(公告)号:CN111175975B

    公开(公告)日:2022-04-19

    申请号:CN202010049558.4

    申请日:2020-01-16

    Abstract: 本发明提供了一种用于实现大焦深成像的近眼显示装置,该近眼显示装置包括准直光源、振幅式空间光调制器、4F滤波系统和纳米指向性功能薄膜。其中振幅式空间光调制器用于加载显示图像;4F滤波系统用于阻挡高级次衍射光,提高显示图像清晰度;纳米指向性功能薄膜为波导式结构,其侧面为入光面用于耦合显示图像,其出光面上设有纳米光栅像素阵列,用于将显示图像会聚在人眼瞳孔处,形成麦克斯韦视角(Maxwellian‑view),实现大焦深成像,解决近眼显示中的辐辏调节矛盾问题。

    桌面式3D光场显示装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111812858A

    公开(公告)日:2020-10-23

    申请号:CN202010906672.4

    申请日:2020-09-02

    Abstract: 本发明公开了一种桌面式3D光场显示装置,该3D显示装置包括激光投影仪,指向性3D光场调制器和定向扩散膜。其中激光投影仪用于投射多视角图像源;指向性3D光场调制器由像素型纳米光栅结构组成,其功能是将视角图像进行空间调制,并在水平方形进行分离投射,形成360°视点分布;定向扩散膜用于将视点进行定向扩散调制,填补视点之间的间隙,形成水平方向360°连续光场分布的桌面式3D显示效果。本发明能够增强视觉体验效果、降低显示系统成本。

    一种全分辨率裸眼3D信息显示系统

    公开(公告)号:CN115494653A

    公开(公告)日:2022-12-20

    申请号:CN202211186763.0

    申请日:2022-09-27

    Abstract: 一种全分辨率裸眼3D信息显示系统,包括激光投影仪,层叠式像素化结构光调制器和成像透镜。激光投影仪用于提供显示系统所需的照明光源、以及用于通过时序投射或阵列投射的方式提供显示系统所需图像源;层叠式像素化结构光调制器用于对时序投射或阵列投射的图像信息分别进行空间调制,且无需像素对准,在其前方形成多焦面成像,实现立体图像信息的再现;成像透镜用于人眼成像,形成裸眼3D显示效果。激光投影仪投射的图像为3D物体在不同景深处的图像,分别经对应的像素化结构光调制器中的像素化光栅调制后,在其前方多个焦平面重建图像,由于没有图像分辨率的分割,因此形成的3D图像分辨率与2D显示器分辨率相同,即可实现全分辨率裸眼3D显示效果。

    一种多焦面3D悬浮信息显示系统
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115685583A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202211182166.0

    申请日:2022-09-27

    Abstract: 一种多焦面3D悬浮信息显示系统,包括平行光源、LCD显示屏、多焦面光调制器和成像透镜。其中,平行光源用于提供3D悬浮信息显示系统所需的光源;LCD显示屏用于提供3D悬浮信息显示系统中的图像信息;多焦面光调制器用于对入射的图像信息进行空间调制,形成多焦面成像,实现立体图像信息的再现;成像透镜用于人眼成像,形成立体的3D悬浮显示视觉效果。LCD显示屏加载的图像为3D物体在不同景深处的图像,且对应的像素与多焦面光调制器上的像素对准,经过多焦面光调制器上对应的条纹光栅调制后,将多景深图像信息进行空间分离,并在LCD显示屏前方多个焦平面重建图像,形成3D悬浮信息显示效果。

    一种用于实现大焦深成像的近眼显示装置

    公开(公告)号:CN111175975A

    公开(公告)日:2020-05-19

    申请号:CN202010049558.4

    申请日:2020-01-16

    Abstract: 本发明提供了一种用于实现大焦深成像的近眼显示装置,该近眼显示装置包括准直光源、振幅式空间光调制器、4F滤波系统和纳米指向性功能薄膜。其中振幅式空间光调制器用于加载显示图像;4F滤波系统用于阻挡高级次衍射光,提高显示图像清晰度;纳米指向性功能薄膜为波导式结构,其侧面为入光面用于耦合显示图像,其出光面上设有纳米光栅像素阵列,用于将显示图像会聚在人眼瞳孔处,形成麦克斯韦视角(Maxwellian-view),实现大焦深成像,解决近眼显示中的辐辏调节矛盾问题。

    一种周视桌面裸眼3D显示系统
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119172517A

    公开(公告)日:2024-12-20

    申请号:CN202411184828.7

    申请日:2024-08-27

    Abstract: 本发明提供一种周视桌面裸眼3D显示系统,包括准直光源、二维图像显示屏、指向性视角调制器和位相光栅组。准直光源用于提供准直照明光;二维图像显示屏用于加载裸眼3D显示中的二维多视角合成图像;指向性视角调制器用于分离二维多视角图像,由多组像素化纳米光栅组成,一组像素化纳米光栅用于构建一个会聚视角,多组像素化纳米光栅构建多个会聚视角,组合形成裸眼3D显示所需的空间视角图像。位相光栅组由多个位相光栅沿闭合回路拼接形成,可拼接成任意多边形,单个位相光栅能够将会聚视角通过光栅衍射复制在不同衍射级次区域,多个位相光栅组合将会聚视角扩展形成环形视角分布,可在有限的视点数量下,得到高质量的周视桌面裸眼3D显示效果。

    一种多用户同时观看的裸眼3D光场显示系统

    公开(公告)号:CN119094728A

    公开(公告)日:2024-12-06

    申请号:CN202411165765.0

    申请日:2024-08-23

    Abstract: 本发明提供一种多用户同时观看的裸眼3D光场显示系统,包括光源、图像显示器、视角调制器和位相光栅。所述光源用于提供照明光;所述图像显示器用于加载裸眼3D光场显示中的多视角合成图像;所述视角调制器用于分离多视角合成图像,其由多组像素化纳米光栅组成,一组像素化纳米光栅用于构建一个会聚视角,多组像素化纳米光栅构建多个会聚视角,组合形成裸眼3D光场显示所需的空间视角图像。所述位相光栅用于将裸眼3D光场显示中的空间视角图像通过光栅衍射复制在不同衍射级次区域,从而扩展裸眼3D光场显示的有效观察角度,可形成多用户同时观看的裸眼3D光场显示效果。本发明能够在不降低图像显示清晰度的情况下,实现多用户同时观看。

    一种投影式裸眼3D光场显示系统
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116456069A

    公开(公告)日:2023-07-18

    申请号:CN202310508670.3

    申请日:2023-05-08

    Abstract: 本发明提供一种投影式裸眼3D光场显示系统,包括激光投影仪和3D光场调制屏。所述激光投影仪一方面用于提供照明光源,另一方面用于提供多视角图像信息;所述3D光场调制屏由多组像素组成,一组像素用于构建一个观察视角,多组像素构建多个视角,组合形成大视场3D光场显示。所述3D光场调制屏中的每个像素分成若干个亚像素,每个亚像素由像素化纳米结构填充而成,多个亚像素组成形成的像素能够对光场形成扩展作用,在大视场角范围内实现无视觉跳变、高清晰度的3D光场显示效果。

    一种面向桌面显示应用的3D信息显示系统

    公开(公告)号:CN116224618A

    公开(公告)日:2023-06-06

    申请号:CN202310287306.9

    申请日:2023-03-22

    Abstract: 本发明提供一种面向桌面显示应用的3D信息显示系统,包括光源,图像显示器和光场调制器。所述光源用于给显示系统提供照明光源;所述图像显示器用于加载多视角图像信息;所述光场调制器由多组像素组成,每组像素用于构建一个观察视角,多组像素构建环形视角,满足桌面显示需求。所述光场调制器中的每个子像素分成若干个亚像素,每个亚像素由图形化微纳结构填充而成,多个亚像素组成的子像素能够对光场形成扩展作用,在360°环形视角上构建视场连续分布的视角信息,实现桌面3D视觉显示效果。

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