基于同心球悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备

    公开(公告)号:CN113391460B

    公开(公告)日:2022-05-10

    申请号:CN202110470424.4

    申请日:2021-04-28

    Abstract: 本发明提供一种基于同心球悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备,包括:三维显示源、分光镜和同心球悬浮器件阵列;其中,同心球悬浮器件阵列与三维显示源垂直;分光镜与三维显示源的夹角为30°‑60°;同心球悬浮器件阵列为同心球悬浮器件组成的阵列结构,同心球悬浮器件包括折射表面第一表面、折射表面第二表面、吸收表面第三表面、折射表面第四表面和反射表面第五表面;靠近分光镜一侧是第一表面;背离分光镜且靠近第一表面的是第二表面;第三表面位于第二表面与第四表面之间;背离分光镜且靠近第三表面的是第四表面;背离分光镜且靠近第四表面是第五表面。本发明提高了悬浮三维图像的清晰度。

    一种用于桌面三维定向的显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN110716322A

    公开(公告)日:2020-01-21

    申请号:CN201911039187.5

    申请日:2019-10-29

    Abstract: 本发明实施例提供一种用于桌面三维定向的显示系统及显示方法。该显示系统包括点光源、菲涅尔透镜、微棱柱组合透镜阵列、液晶面板和全息功能屏;点光源和菲涅尔透镜组成准直背光光源,用于向微棱柱组合透镜阵列提供准直入射背光;并透过微棱柱组合透镜阵列,形成点光源阵列;点光源阵列用于向液晶面板提供光线,使其在空间中集成形成三维显示视区;全息功能屏用于消除点光源阵列形成的视点盲区,并在垂直方向上使光线进行扩散,形成三维影像。本发明实施例通过采用点光源和菲涅尔透镜组成准直背光光源,并通过引入微棱柱组合透镜阵列形成点光源阵列,使得液晶面板显示定向的三维显示视区,最后通过全息功能屏显示具有特定视场角的三维影像。

    一种基于光场显示的3D图像校正方法

    公开(公告)号:CN108833893A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810551061.5

    申请日:2018-05-31

    Abstract: 本发明实施例提供一种基于光场显示的3D图像校正方法,包括:基于待显示模型的任一视差图像对应的校正函数,对所述任一视差图像进行校正,获取所述任一视差图像的校正图像;其中,所述任一视差图像对应的校正函数是根据所述任一视差图像与所述任一视差图像对应的空间视差图获取的;将所述待显示模型的全部视差图像的校正图像进行编码,获取校正编码图像,将所述校正编码图像通过光场显示系统进行显示。本发明实施例提供的方法,通过视差图像对应的校正函数对视差图像进行校正,抵消了光场显示系统的自身误差,提高了光场显示系统的3D图像质量,增强了用户体验。

    一种空中悬浮显示系统
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108802984A

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201810574888.8

    申请日:2018-06-06

    Abstract: 本发明实施例提供一种空中悬浮显示系统。系统包括:显示源、逆向微结构和第一平面光学元件;其中,逆向微结构包括若干个逆向反射单元,每个逆向反射单元包括一个带有凹面的柱面镜和覆盖于柱面镜的任一凹面上的多个直角棱镜,每个直角棱镜的两个直角面上均镀有反射膜;第一平面光学元件具有部分透射和部分反射功能;显示源发射的光线经第一平面光学元件后射向逆向微结构的多个直角棱镜,经逆向微结构的多个直角棱镜的反射膜反射后,再经第一平面光学元件后在空中汇聚形成悬浮像。通过逆向微结构对显示源发射的光线进行调制反射,最终实现在空中悬浮显示一个大视角、大尺寸、高清晰度无畸变的空中悬浮图像,同时,该系统结构简单且便于加工。

    基于折返悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备

    公开(公告)号:CN113391459A

    公开(公告)日:2021-09-14

    申请号:CN202110470423.X

    申请日:2021-04-28

    Abstract: 本发明提供一种基于折返悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备,包括:三维显示源、分光镜和折返悬浮器件阵列;其中,所述折返悬浮器件阵列与所述三维显示源垂直;所述分光镜与所述三维显示源的夹角为30°‑60°;所述折反悬浮器件阵列和形成的悬浮三维图像分别位于所述分光镜的两侧;所述折返悬浮器件阵列为折返悬浮器件组成的阵列结构,所述折返悬浮器件包括第一表面、第二表面和第三表面;靠近所述分光镜一侧是所述第一表面,所述第一表面是折射表面;背离所述分光镜的是所述第二表面,所述第二表面是反射表面;所述第三表面位于所述第一表面与所述第二表面之间,所述第三表面是吸收表面。本发明提高了悬浮三维图像的清晰度。

    一种用于桌面三维定向的显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN110716322B

    公开(公告)日:2021-03-30

    申请号:CN201911039187.5

    申请日:2019-10-29

    Abstract: 本发明实施例提供一种用于桌面三维定向的显示系统及显示方法。该显示系统包括点光源、菲涅尔透镜、微棱柱组合透镜阵列、液晶面板和全息功能屏;点光源和菲涅尔透镜组成准直背光光源,用于向微棱柱组合透镜阵列提供准直入射背光;并透过微棱柱组合透镜阵列,形成点光源阵列;点光源阵列用于向液晶面板提供光线,使其在空间中集成形成三维显示视区;全息功能屏用于消除点光源阵列形成的视点盲区,并在垂直方向上使光线进行扩散,形成三维影像。本发明实施例通过采用点光源和菲涅尔透镜组成准直背光光源,并通过引入微棱柱组合透镜阵列形成点光源阵列,使得液晶面板显示定向的三维显示视区,最后通过全息功能屏显示具有特定视场角的三维影像。

    基于折返悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备

    公开(公告)号:CN113391459B

    公开(公告)日:2022-08-05

    申请号:CN202110470423.X

    申请日:2021-04-28

    Abstract: 本发明提供一种基于折返悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备,包括:三维显示源、分光镜和折返悬浮器件阵列;其中,所述折返悬浮器件阵列与所述三维显示源垂直;所述分光镜与所述三维显示源的夹角为30°‑60°;所述折反悬浮器件阵列和形成的悬浮三维图像分别位于所述分光镜的两侧;所述折返悬浮器件阵列为折返悬浮器件组成的阵列结构,所述折返悬浮器件包括第一表面、第二表面和第三表面;靠近所述分光镜一侧是所述第一表面,所述第一表面是折射表面;背离所述分光镜的是所述第二表面,所述第二表面是反射表面;所述第三表面位于所述第一表面与所述第二表面之间,所述第三表面是吸收表面。本发明提高了悬浮三维图像的清晰度。

    基于同心球悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备

    公开(公告)号:CN113391460A

    公开(公告)日:2021-09-14

    申请号:CN202110470424.4

    申请日:2021-04-28

    Abstract: 本发明提供一种基于同心球悬浮器件阵列的悬浮三维显示设备,包括:三维显示源、分光镜和同心球悬浮器件阵列;其中,同心球悬浮器件阵列与三维显示源垂直;分光镜与三维显示源的夹角为30°‑60°;同心球悬浮器件阵列为同心球悬浮器件组成的阵列结构,同心球悬浮器件包括折射表面第一表面、折射表面第二表面、吸收表面第三表面、折射表面第四表面和反射表面第五表面;靠近分光镜一侧是第一表面;背离分光镜且靠近第一表面的是第二表面;第三表面位于第二表面与第四表面之间;背离分光镜且靠近第三表面的是第四表面;背离分光镜且靠近第四表面是第五表面。本发明提高了悬浮三维图像的清晰度。

    裸眼3D显示的三维图像编码方法及装置

    公开(公告)号:CN110351544B

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN201910554429.8

    申请日:2019-06-25

    Abstract: 本发明实施例提供一种裸眼3D显示的三维图像编码方法及装置,所述方法包括:根据每一子像素的像素中心点到覆盖子像素的单元柱镜的光轴的距离对每一子像素进行视点填充;根据分割子像素被分割成的两部分区域的面积,以及分割子像素的相邻子像素的像素值对每一分割子像素的像素值进行校正。本发明实施例提供的裸眼3D显示的三维图像编码方法及装置,在对每一子像素进行视点填充之后,根据分割子像素被分割成的两部分区域的面积,以及分割子像素的相邻子像素的像素值对每一分割子像素的像素值进行校正,减轻了显示效果中的边缘锯齿,提升了立体显示器的显示效果,可以大大节约硬件成本。

    自由视角场景漫游方法及装置

    公开(公告)号:CN108769462B

    公开(公告)日:2020-05-05

    申请号:CN201810574936.3

    申请日:2018-06-06

    Abstract: 本发明提供一种自由视角场景漫游方法及装置,所述方法包括:将相机阵列的参数信息和虚拟相机的位置信息输入至预设计算模型,输出目标相机的编号坐标,编号坐标用于表示目标相机在相机阵列中的位置;若判断获知编号坐标中的两个数均为整数,则以目标相机拍摄的图像中的目标像素作为虚拟相机拍摄的虚拟图像中的虚拟像素,目标像素的目标坐标与虚拟像素的虚拟坐标相同,目标像素的目标像素值与虚拟像素的虚拟像素值相等,以实现自由视角场景漫游。本发明提供的自由视角场景漫游方法及装置,从已有的光场信息中获取密集视点信息,生成虚拟相机的虚拟图像,实现了在一定范围内的自由场景漫游,并实现了实时渲染。

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