一种基于正交偏振的三维光场显示装置

    公开(公告)号:CN107505720B

    公开(公告)日:2019-10-01

    申请号:CN201710827019.7

    申请日:2017-09-14

    Abstract: 本发明提供一种基于正交偏振的三维光场显示装置,包括依次设置的投影装置、偏振调制器、正交偏振片阵列、透镜阵列;所述投影装置用于投射两组由不同视角采集得到的第一显示内容和第二显示内容,通过第一投影仪和第二投影仪分别对两组由不同视角采集的第一显示内容、第二显示内容进行投影,并通过两个相互正交的偏振片对第一显示内容、第二显示内容进行偏振,再通过偏振调制器对第一显示内容、第二显示内容中的偏振态进行交替调制,正交偏振片阵列筛选,使同一透镜后成像在不同的第一视区和第二视区,为传统显示器系统视区的两倍,同时又能够实现高分辨率的三维光场显示。

    一种基于正交偏振的三维光场显示装置

    公开(公告)号:CN107505720A

    公开(公告)日:2017-12-22

    申请号:CN201710827019.7

    申请日:2017-09-14

    Abstract: 本发明提供一种基于正交偏振的三维光场显示装置,包括依次设置的投影装置、偏振调制器、正交偏振片阵列、透镜阵列;所述投影装置用于投射两组由不同视角采集得到的第一显示内容和第二显示内容,通过第一投影仪和第二投影仪分别对两组由不同视角采集的第一显示内容、第二显示内容进行投影,并通过两个相互正交的偏振片对第一显示内容、第二显示内容进行偏振,再通过偏振调制器对第一显示内容、第二显示内容中的偏振态进行交替调制,正交偏振片阵列筛选,使同一透镜后成像在不同的第一视区和第二视区,为传统显示器系统视区的两倍,同时又能够实现高分辨率的三维光场显示。

    一种立体显示器屏幕拼接内容融合方法

    公开(公告)号:CN108076337B

    公开(公告)日:2019-07-16

    申请号:CN201610986002.1

    申请日:2016-11-09

    Abstract: 本发明提供一种立体显示器屏幕拼接内容融合方法,通过蒙版调节获取每块子屏幕的像素视点对应关系,利用像素视点对应关系重新构建每个子屏幕待显示图像的像素视点关系,以形成一个新的合成图,从而保证每个子屏幕得到各自不同的一个新的像素和视点对应关系,使人从相同位置观看时,每个子屏幕进入人眼的图像都是来自于同一个视点的信息,达到拼接屏幕边缘处的内容有效融合。本发明的在不改变现有显示器的结构前提下,只需要根据上述方法进行联屏调节,可有效实现联屏后,各个子屏幕边缘内容与其它子屏幕内容之间的有效融合,避免联屏所出现的断层现象,提高联屏的观看效果。

    一种具有超大视角的追踪式地面光场3D显示方法及系统

    公开(公告)号:CN106507096B

    公开(公告)日:2018-12-04

    申请号:CN201611049830.9

    申请日:2016-11-24

    Abstract: 本发明提供一种具有超大视角的追踪式地面光场3D显示方法及系统,所述显示方法包括:S1.基于3D场景的视差图像,合成用于3D显示的合成图;S2.基于观察者的方位信息,判断并显示所述方位信息对应的所述合成图。本发明具有超大视角的追踪式地面显示3D显示方法在确保高分辨率的基础上很大程度上提高了视场角,实现了超大视角。本发明的显示系统结构简单、无需场境等辅助光学器件,系统中没有机械运动,不会产生振动、噪声和跳变等优点。

    一种立体显示器屏幕拼接内容融合方法

    公开(公告)号:CN108076337A

    公开(公告)日:2018-05-25

    申请号:CN201610986002.1

    申请日:2016-11-09

    Abstract: 本发明提供一种立体显示器屏幕拼接内容融合方法,通过蒙版调节获取每块子屏幕的像素视点对应关系,利用像素视点对应关系重新构建每个子屏幕待显示图像的像素视点关系,以形成一个新的合成图,从而保证每个子屏幕得到各自不同的一个新的像素和视点对应关系,使人从相同位置观看时,每个子屏幕进入人眼的图像都是来自于同一个视点的信息,达到拼接屏幕边缘处的内容有效融合。本发明的在不改变现有显示器的结构前提下,只需要根据上述方法进行联屏调节,可有效实现联屏后,各个子屏幕边缘内容与其它子屏幕内容之间的有效融合,避免联屏所出现的断层现象,提高联屏的观看效果。

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