基于5G移动信息开放的视频ABR方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN115665501A

    公开(公告)日:2023-01-31

    申请号:CN202211145028.5

    申请日:2022-09-20

    Abstract: 本申请提供一种基于5G移动信息开放的视频ABR方法、装置及系统,方法包括:基于MEC接收移动5G网络服务的客户端生成的用于请求降低下一个视频段码率的当前ABR决策,并查询客户端当前的移动网络切换信息及即时视频缓冲区长度;基于移动网络切换信息及即时视频缓冲区长度判断当前ABR决策是否为适用于视频播放质量优化的误判决策,若是,则拒绝执行该误判决策并以客户端对应的当前视频段码率向客户端传输下一个视频段。本申请能够基于5G移动切换感知实现视频播放质量的优化,能够有效提高用户视频播放码率,并降低视频画面码率抖动率和画面卡顿率,进而能够有效提高移动场景中用户播放视频的体验质量QoE。

    一种基于边缘计算的5G服务小区切换信息开放方法及装置

    公开(公告)号:CN115665810A

    公开(公告)日:2023-01-31

    申请号:CN202211145029.X

    申请日:2022-09-20

    Abstract: 本发明提供一种基于边缘计算的5G服务小区切换信息开放方法及装置,将对用户设备切换基站的感知任务卸载至边缘服务器中,并基于RawSocket复用用户设备向应用服务器的数据包报头,采用与一般数据包相同的数据包报头启用保留位指示切换事件,将感知结果直接开放至应用服务器,能够同时被网络传输层以及应用层感知,实现了基于中间盒和跨层信息共享的低开销网络信息报告机制,使得应用服务器传输层和应用层能够快速针对用户设备切换基站做出反应。

    基于p2p网状多流冗余视频传输系统

    公开(公告)号:CN118381960B

    公开(公告)日:2025-05-09

    申请号:CN202410423454.3

    申请日:2024-04-09

    Abstract: 本发明提供一种基于p2p网状多流冗余视频传输系统,包括:视频转发终端接收视频数据包复制到编码缓存区中,转发至内容分发终端;在复制数量等于预设视频数据包数量的情况下,生成冗余数据包,并将冗余数据包转发至内容分发终端;初始化编码缓存区;执行响应于接收到的视频数据包,将视频数据包复制到编码缓存区中的步骤;通过内容分发终端在接收到视频数据包或者冗余数据包的情况下,将视频数据包或者冗余数据包分发至至少一个上游终端;通过上游终端,在接收到视频数据包或冗余数据包的情况下,将视频数据包或冗余数据包转发至至少一个下游终端;能够解决上游观众的加入或离开行为打断实时流媒体的传输,导致下游观众观看直播视频体验较差的问题。

    基于5G移动信息开放的显式拥塞控制方法和发送端

    公开(公告)号:CN115665794A

    公开(公告)日:2023-01-31

    申请号:CN202211145001.6

    申请日:2022-09-20

    Abstract: 本申请提供一种基于5G移动信息开放的显式拥塞控制方法和发送端,方法包括:基于MEC主动获取移动场景中且由移动5G网络服务的终端的移动网络切换信号;将移动网络切换信号封装至当前在移动5G网络中传输的目标TCP报文内,目标TCP报文为搭载BBR拥塞控制算法的TCP报文,以使目标TCP报文的发送端在获知报文内封装有移动网络切换信号之时或之后,对目标TCP报文进行拥塞控制修正以缩短优化其传输时间。本申请能够有效且及时的提高处于移动场景中且由5G网络服务的终端与服务器中间传输的搭载BBR拥塞控制算法的TCP报文的吞吐量,能够有效提高移动5G网络中的数据传输性能,尤其适用于移动中高铁环境等高速移动场景。

    基于网状多流冗余视频传输系统

    公开(公告)号:CN118381960A

    公开(公告)日:2024-07-23

    申请号:CN202410423454.3

    申请日:2024-04-09

    Abstract: 本发明提供一种基于网状多流冗余视频传输系统,包括:视频转发终端接收视频数据包复制到编码缓存区中,并转发至内容分发终端;在复制数量等于预设视频数据包数量的情况下,生成冗余数据包,并将冗余数据包转发至内容分发终端;初始化编码缓冲区;执行响应于接收到的视频数据包,将视频数据包复制到编码缓存区中的步骤;通过内容分发终端在接收到视频数据包或者冗余数据包的情况下,将视频数据包或者冗余数据包分发至至少一个上游终端;通过上游终端,在接收到视频数据包或冗余数据包的情况下,将视频数据包或冗余数据包转发至至少一个下游终端;能够解决上游观众的加入或离开行为打断实时流媒体的传输,导致下游观众观看直播视频体验较差的问题。

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